6月份XBOX360的大作之一:信賴鈴音
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今天收到了6月中才推出了XBOX360 RPG大作:信賴鈴音~蕭邦之夢。
這款RPG作品可說是繼藍龍之後,最受玩家曙目的日系角色扮演大作,故事以知名古典音樂家-蕭邦在臨終前的最後一個夢境為舞台的遊戲,最大的特色就是畫面採用了3D卡通渲染風格的設計,保有了動畫顏色鮮明的優點,3D打造的場景也極具空間感,人物設定更是日本人最愛的“萌”系,與藍龍的鳥山明人設相比,信賴鈴音的風格感覺上更為吃香。
值得一提的是,此款遊戲在戰鬥時採用的是半即時式的系統,雖然本質上仍然是回合制,但畫面左方有人物行動的計量表,當玩家移動人物、進行攻擊、使用道具時都會立即消耗行動力,讓玩家在進行戰鬥時更具策略性。除此之外,戰鬥中,怪物的強度和主角們的絕招,也會因為場景向光或是陰影的不同有所變化,因此在進行戰鬥時,除了考量敵我行動之外,也得要注意環境的影響,玩起來可說是變化性十足!
當然,在戰鬥中玩家不是傻傻執行指令後就看主角們表演,攻擊時玩家也需要掌握攻擊連打的節奏,並判斷人物的行動力來進行絕招施放、或是怪物攻擊的防禦,相當讓人熱血!
在拿到遊戲後我只玩了大約一個多小時,不過遊戲初期大概有2/3的時間都在看動畫吧(即時運算),但戰鬥的玩法真的讓我覺得很新鮮,不過很可惜此款遊戲並未有中文化,因此對於劇情的了解,還是因為日文苦手打了不少折扣…不過幸好網路上已經有好心人寫好詳盡的攻略,遇到卡關時,還是有地方可以參考,如果對於日文不太排斥的人,還是可以嚐試一下這款作品,無論是外表或內在,本作都是相當的紮實!
遊戲場景,右方的小雕像為儲存點,怪物直接出沒於場景上,觸碰後進入戰鬥畫面
玩了一個多小時,才正式進入了Opening…
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