2009年5月28日 星期四

[TPS]一起把火星打成碎片吧!赤色戰線:游擊戰隊試玩心得!



此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

近幾年來,不少強調高自由度、開放式廣大舞台的遊戲,在市場上受到熱烈的歡迎,像是最廣為人知的《俠盜獵車手(Grand Theft Auto)》、《極道車魂(Driver)》和《黑街聖徒(Saint Row)》等,都獲得玩家們的好評。也因此,有不少遊戲,在續作的設計上,也慢慢朝向這樣的概念來設計。

前不久限量釋出試玩版的《赤色戰線:遊擊戰隊(Red Faction:Gurrilla)》,就是上面所提到最典型的例子。不同於前兩代的作品,採用第一人稱射擊的設定,《赤色戰線:遊擊戰隊》改以第三人稱的視角來呈現,大大增加了動作性的要素。




圖:主角雖稱不上帥氣,但性格度卻是滿點!

故事

在遊戲中,我們所扮演的光頭刀疤男主角,艾力克.梅森,是隸屬於赤色戰線游擊隊的一員,雖然只是火星上的小礦工,不過為了爭取自由,主角與同伴們早就密謀了反抗的行動,準備推翻地球防衛軍EDF的高壓統治。


圖:一場勞動階級對抗高壓統治的戰爭?


遊戲玩法

遊戲一開始,依照同伴的指示,我們需要必須要對EDF的基地,進行大規模的破壞,並且將EDF的重型機械兵器 Heavy Walk給偷出來。就如同其他GTA-Like的遊戲一樣,遊戲中的地圖相當廣大,為了避免迷路,我們最好先確認一下任務的目的地,查看任務目標的位置, 並利用遊戲系統的功能,設定好導航路徑,讓我們可以利用導航路線,辨認出行進的方向。

遊戲一開始,我的們主角可以利用手上的巨大鐵鎚,或是敵人身上搜刮而來的自動步槍、衝鋒槍、或是雷射槍,對敵人展開攻擊,另外相當特別的是,遊戲裡有一種威力強大的搖控炸彈,可以利用投擲的方式,讓炸彈附掛在建築物、或是敵人的附近,再手動引爆,造成敵方的重大傷害。


圖:主角手中的大鎚,雖然不起眼,但破壞建築物卻是相當好用哦!


圖:物理性表現可說是本作的最大特色!

破壞 & 物理性

這款遊戲所強調的最大賣點,除了超高的自由度之外,最讓人覺得過癮的,就是遊戲裡的場景物件,都可以依照我們的喜好隨意破壞,而且遊戲中物理表現的 部份相當驚人,再加上遊戲舞台設定在引力較弱的火星上,當我們賣力破壞四週的建築物時,同時也可以看到被擊碎的建築物破片在空中四散,再加上大量使用的動 態模糊特效,大大加強了遊戲中爆破場景的可看性。

除了主要任務之外,遊戲中也設定有破壞敵方建築物的支線任務,讓我們可以利用各種武器,好好摧殘一下EDF的基地,其中最爽快的,當然是看著肌肉男 主角梅森,拿著大鎚,對著建築物進行強力破壞,即使是厚重的牆壁,在主角的威能底下,也是不堪一擊。除此之外,破壞建築物的同時,我們也可以順便蒐集掉落 的零件,作為交易籌碼 或是用來升級武器。


圖:大量使用了動態模糊的爆炸場面!


載具駕駛

因為遊戲中的地圖實在是太大了,如果只是靠雙腿,那肯定會走到死,這時候就像是玩GTA一樣,可以利用路邊劫車的方式,搶一台車子來開開(試玩版裡 可以搶EDF的吉普車、以及工人駕駛的卡車),不過可別以為坐在車子裡就可以完全無敵,如果像我們駕駛技能太差,亂衝亂撞,可是會讓車子冒出濃濃黑煙,這 時候如果不敢快棄車,那下場就是變成人肉炸彈囉!


圖:限乘一人的吉普車!


圖:破壞力超強的Heavy Walker!


圖:駕駛技術太差的後果XD!

多人對戰

在後來釋出的多人試玩版中,可以體驗到「損害控制模式」的玩法,這個模式有點像是山丘之王的變體玩法,在地圖中有數個點可以讓兩個陣營相互爭奪。想 要奪下敵人的據點,必須要破壞據點上的小建築,當然,如果遇到我們的據點被破壞時,我們也需要利用一種特別的「維修槍」,將破損的據點建築物回復原貌。

除了攻擊武器,在多人試玩版裡,也設計有特殊的背包裝備,一種是可以將角色推進到半空中的噴射背包,在複雜的地形移動時相當好用。另一種裝備,是可以瞬間前衝加速的背包,威力相當強,甚至可以將牆面撞破,甚至對準敵人還可以達成秒殺的效果。


圖:背著前衝背包,連牆都給撞爛了!


圖:飛行背包也是相當好用的裝備!


圖:爆炸的特效也是相當的驚人!


小結

雖然《赤色戰線:遊擊戰隊》是一款GTA-Like的作品,不過內容並非依照GTA一樣照抄,透過特殊的火星世界觀設定,再加上讓玩家可以大肆破壞的要素,應該可以讓少有暴力傾向的玩家,有個好好發洩的管道XD,當然,我個人也相當期待這款作品在正式版的表現囉!

相關聯結:

Xbox.com | Red Faction:® Guerrilla™ - Game Detail Page
Replay 翎盛科技:赤色戰線:游擊戰隊
Red Faction: Guerrilla - Wikipedia, the free encyclopedia
IGN: Red Faction: Guerrilla
Driver (video game) - Wikipedia, the free encyclopedia
Grand Theft Auto (series) - Wikipedia, the free encyclopedia
Saints Row (video game) - Wikipedia, the free encyclopedia


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[XBLA]新瓶裝舊酒也有新滋味:《Lode Runner》Xbox Live Arcade版遊戲心得分享!


此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

在科技的日益進步之下,電玩遊戲的聲光效果夠不夠華麗,也成為不少玩家在選擇遊戲的一大考量。不過對於不少擁有多年遊戲經驗老玩家而言,回想當年的遊戲畫面,雖然只是簡單的點圖色塊,音樂也只是幾個電子音符的和弦,但卻依舊讓人深深著迷,至今還是讓人念念不望。

為了讓新玩家也能感受到經典作品的魅力,有不少遊戲在最近,重新改頭換面,加入了華麗的包裝,再次登上了次世代主機的殿堂上,像是《Lode Runner》這款歷史悠久的遊戲,可說是當年叱吒風雲的A咖作品!最近也重新包裝,登上Xbox Live Arcade的平台上!




圖:大家最熟悉的礦坑舞台!


歷史

過去被大家稱為「挖金礦」或是「超級運動員」的《Lode Runner》,早在1983年就正式在遊戲市場登台亮相,之後更在包含PC、Mac、紅白機等多達21個平台發行,由此可見這款遊戲受歡迎的程度,此次《Lode Runner》在Xbox Live所推出的全新3D化版本,同時也見証了,遊戲自推出以來,已經屆滿25週年的里程碑,對於老玩家可說是意義非凡!



圖:全新的冰山舞台,白色的積雪方塊如果被射爆,可是會引發連鎖效應的!


玩法

Lode Runner》 的玩法相當簡單,在遊戲中,我們只需要操作主角,將地圖中散落各處的金礦全數蒐集到手,就可以順利過關,不過由於關卡地圖中有不少機關,需要我們動腦思 考,再加上會有敵人不斷追著我們跑,需要我們靈活運用手中的雷射炮,將地板射穿,來干擾敵人的行動,因此遊戲的節奏相當快速,玩起來也相當刺激。



圖:遺跡舞台,風格相當獨特!


全新歷險模式

在此次的新版本中,準備了全新的歷險關卡,讓我們可以盡情的享受闖關的樂趣。當然,在不同的關卡中,也設計有不同屬性的場景,考驗著我們的反應能 力,像是最讓大家熟悉的礦坑場景,需要利用樓梯、吊軌和傳送門,靈活閃避敵人的追擊;另外在遺跡場景裡,刻有人臉的石塊,也需要用雷射炮轟擊兩次,才能順 利打破,在與敵人追逐時,有時候不免也會讓人手忙腳亂。

另外像是冰凍場景,除了一般的地板,也會有積雪處,如果受到雷射炮的轟炸,可是會引發一連串的雪崩。看起來就很炎熱的火山場景,有些熔岩方塊溫度相 當高,沒辦法直接通過,需要打破上方的鍾乳石當作保護層,才能順利通過,除此之外,最讓人覺得驚奇的,就是這個充滿高科技感的機械場景,在關卡裡不時會出 現特殊的偽裝方塊,會讓我們踩空,或是突然在半空中出現踏腳處,增加了不少行動的困難度。



圖:我個人覺得最炫的機械舞台,尤其是轉換關卡時,平台會直接從牆壁裡跑出來…


考驗IQ與反應力的新玩法

除了歷險模式,想要考驗自己聰明程度的人,也可以試試這個多達50關的益智模式,需要我們絞盡腦汁,才能找出過關的要訣。除此之外,想要挑戰自我極 限的人,不妨來試試這個超刺激的耐力模式,在這個模式中,關卡裡有大量的金礦,但隨著時間的進行,場景裡也會有愈來愈多敵人來圍爐,如果我們撐得夠久,就 能獲得不同等級的獎牌,雖然說穿了就是「官兵捉強盜」的玩法,不過電腦的動作相當敏捷,再加上時間愈久、出來追擊的敵人就愈多,想要撐到拿金牌,可是沒這 麼簡單的咧!



圖:充滿熔岩的火山場景!



圖:遊戲中附加的關卡編輯器!


編輯器任你發揮創意

如果原本的關卡,還不夠滿足你,嘿嘿…那就利用遊戲中內建的關卡編輯器,自己動手DIY吧!當然,這也是《Lode Runner》本身的一大特色!



圖:紅白機版的《Lode Runner》畫面(圖片來源:Nintendo World Report)。



圖:PC版的《Lode Runner》畫面(圖片來源:ibiblio.org


小結

原本以為這款XBLA重製版的《Lode Runner》不過只是個炒冷飯的作品,不過在實際試玩之後,才發現原來這種規則簡單、節奏卻相當緊湊的遊戲,卻是這麼吸引人!而重新包裝過的畫面,讓原本遊戲中的舞台更具深度與存在感!

如果你曾經是《Lode Runner》的老玩家,這款XBLA版的《Lode Runner》保証可以讓你重溫舊夢!如果你是個來不及參與《Lode Runner》歷史的新玩家,這款XBLA版的《Lode Runner》也會是你入門的最佳選擇哦!


相關聯結:

Xbox.com | Lode Runner - Game Detail Page
Lode Runner - Wikipedia, the free encyclopedia
Nintendo World Report - Virtual Console Recommendations: Virtual Console Mondays: June 11, 2007
LODE RUNNER: THE LEGEND RETURNS by Dymamix/Sierra On-Line


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2009年5月9日 星期六

[MMO] 注目線上FPS新作《Huxley》北美Beta測試開放申請!


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此則新聞來源為4Gamer.net

由韓國遊戲公司網禪(Webzen)所開發的MMOFPS遊戲《Huxley》,從5/6(北美時間)開始,正式開放玩家,在官方網站申請參加Beta測試。

採用了虛幻引擎3(Unreal Engine3)所開發的《Huxley》,製作出高解析度的華麗畫面,可進行最多100人對100人的大規模對戰,並允許玩家隨時「亂入」參戰,省去了媒合玩家的等待時間。



而《Huxley》除了基本的FPS玩法,另外還加入了RPG的成長要素、並設計了多樣化的任務,獨特的遊戲系統,讓不少玩家相當期待。

《Huxley》的北美測試時間,到2009年5月20日截止,並將於5月27日發表獲選受測的玩家名單,而遊戲的測試時間,將會在2009年6月13至6月14之間。

《Huxley》雖然是在北美開放測試,但並不限制申請者的國藉與居住地,不過在測試期間,僅限制在下午2點至10點的8小時之間(約為台灣的凌晨時段),想要搶先玩到《Huxley》,可得要小心爆肝啦!


相關聯結:

4Gamer.net ― 注目のMMOFPS「Huxley」,北米でのβテスター登録受付がスタート(Huxley)
ijji - Where Gamers Unite!


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2009年5月8日 星期五

[Wii]勁量感應式充電座讓Wii remote充電免脫衣!


外包裝(圖片來源:Kotaku.com

資料來源:Kotaku.com


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Wii remote充電前還要先脫衣?試試勁量新推出的感應式充電座吧!

為了防止Wii remote成為殺人兇器,老任在後續推出的Wii主機與Wii remote手把中,都貼心的準備了防護性相當不錯的果凍套。不過雖然安全性有了,但在面對Wii remote電池更換的時候,需要先把果凍套「脫下來」再「穿回去」,實在是有夠麻煩,長時間反覆穿脫之後,也造成了果凍套與Wiiremote的磨損。



如果想要避免上面提到的這些麻煩,可以試試這款勁量(Energizer)新推出的「Wii reomte專用感應式充電座」,只要將Wii remote置放在充電底座上,即可進行自動充電,不需要移除果凍套,甚至如果有加裝Wii Motion Plus裝置,也無需拔除,相當方便。

這款充電裝置預計將於本月上市,預估售價約為50元美金,折合台幣約為1653元。

PS.感應式充電原理可參考維基百科



充電座側面(圖片來源:Kotaku.com



上視圖,左為果凍套未移除使用,右為移除果凍套的情況,皆可正常固定於底座上(圖片來源:Kotaku.com



正面圖(圖片來源:Kotaku.com



充電座上的燈號顯示(圖片來源:Kotaku.com

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[PC]《快打旋風4》PC版發售日期確定為7月2日!


《快打旋風4》PC版封面(圖片來源:Famisu.com

資料來源:Famisu.com


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遊戲跨平台跨很大的Capcom,終於確認了熱門的格鬥遊戲《快打旋風4》PC版將於2009年7月2日正式發售,價格為日幣7340元,折合台幣 約 2429元。遊戲將以DVD光碟的方式販售,並以網路下載的方式,販售角色服裝。《快打旋風4》PC版同樣支援了網路對戰的功能,支援的作業系統為 Windows XP與Windows Vista,並對應微軟的Games for Windows。

《快打旋風4》是格鬥類型遊戲的始祖《快打旋風》的最新系列作,2008年7月在日本正式推出大型機台版,2009年2月12日則是移殖至家用主機PS3與Xbox360平台。 閱讀全文...