2007年5月28日 星期一

[MMO]台版專屬第三彈!魔登101購物中心5/30全面開放!


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5/30台版的楓之谷將要進行大規模改版囉!此次將要開放的場景將是台版專屬地圖的第三塊區域-魔登101,一個比照真實101大樓所製作的全新場景。

說真的,好一陣子沒有開楓之谷囉!一方面工作也忙,一方面有大部份時間貢獻給TV Game啦XD!

不過上週測試機開放此次將開放的台版第三彈地圖-魔登101時,我就進去跑過了。此次開放的場景比照現實打造,地圖製作的精緻度相當高,屆時開放後,應該會造成不小的熱潮吧!

下面轉貼了橘子官網的場景介紹,有興趣的朋友可以參考一下囉!
記得5/30,趕快到楓之谷逛101吧!



華麗的魔登101購物中心大廳


這鱷魚牌肯定是仿冒的XD!


還有可以變身為101大樓的特殊道具= =


看起來很帥氣,但實際上攻擊力超強的人偶系怪物…


新增的NPC是不是看起來似曾相識呢?


以下資料轉載自官網新聞

台灣最高購物中心線上開幕 虛擬實境逛街冒險玩家最期待

2007年 5月 28日 楓之谷小組報導

【橘子新聞】

線上遊戲悄悄進入暑期前哨戰,遊戲橘子超人氣線上遊戲《楓之谷》,預計於5月30日搶先開放最新改版「魔登101」,讓五百萬會員搭捷運,到 「101」大樓血拼。嗅出線上遊戲娛樂在地化的趨勢,「魔登101」重量級改版是《楓之谷》繼西門町、夜市等等多項台灣專屬地圖後,再度與韓國原廠合作, 針對會員票選最期待的台灣場景進行企畫,改版總計花費近一年時間取材製作, 遊戲場景不但融合最真實的台北捷運場景,還集合了流行百貨、逛街與打怪等元素,連明星演唱會都變成遊戲內的追星趣味任務。《楓之谷》突破代理遊戲受原廠製 作規格的限制,將台灣最流行的元素虛擬化,增添本次改版的豐富趣味度,不但可大大增加玩家的親切感,同時讓玩家經營 更具正向積極的助益,相信喜愛楓之谷的大小玩家能感受到許多虛擬實境的樂趣,提前感受歡樂的暑假氣氛。

捷運、101、流行知名商店進駐超逼真

《楓之谷》台灣專屬的冒險地圖「福爾摩沙」,不同於其他飛船交通工具,採用捷運來連結各個重要的冒險區域,本次「魔登101」改版便仿照台灣地區實際情境,融入2011年才開通的信義捷運線。玩家可以從「西門町」站,搭乘最新的捷運信義線前往101大樓冒險區域,信義捷運線完全仿照,台北捷運車廂內設計,包括熟悉的座位與廣告看板,捷運車廂中還會出現各種不同的怪物阻擋玩家前進,等級不夠的玩家最好找高等玩家一起同行,才能順利到101大樓探險。

101大樓內可以看見超過百家的名店進駐,各式各樣的流行商品,如運動用品店的FUMA流行服飾的LA’GOSTE牛仔褲的LIVE’S寵物運動用品的Mike等,連知名書店與唱片行都將出現在遊戲中。除此之外,每家店都有不同的特色與主題,玩家可以在打怪冒險之虞,順便瀏覽遊戲為家店精心呈現的裝潢巧思以及富趣味性的主題販售商品,讓線上遊戲不只是一昧打怪,還可以充分享受置身實境的逛街樂趣!

開幕演唱會線上追星任務 100級boss「瘋狂喵Z客」大挑戰

為了歡慶「魔登101」大樓開放,遊戲內特別安排全新任務,玩家必須協助遊戲內神祕的開幕演唱會嘉賓蒐集各種演唱會所需道具;除此之外,在日韓紅透半天邊的F4,以及熱門少女偶像團體S.H.E,也都會加入本次改版任務,與玩家一起歡慶101開幕,讓玩家體驗在線上追星的不同樂趣。

除此之外,「魔登101」改版所開放的怪物,都是以流行性商品為主題,例如會吐出致命香氣的「香水」瓶怪物CD怪音響怪、以及服裝人偶怪物。當然,為了讓高等級玩家享受挑戰魔王的快感,遊戲也開放了台灣專屬的100級魔王「瘋狂喵z客」,帶著電吉他、超大的重低音喇叭在101後半段地圖中,等待玩家來挑戰他的魔幻電音!

最熱門的掉寶加倍卡開賣

購物商場繼熱門商品經驗加倍卡之後,楓之谷也預定配合本次改版推出「掉寶加倍卡」,不但可以提高玩家練功時獲得的寶物獎勵,持有該卡的玩家還可以一次獲得雙倍的楓幣量,並且提高兩倍怪物掉落虛寶的機率,煩惱打不到稀有寶物的玩家可千萬別錯過。

相關聯結:

楓葉八卦:台灣最高購物中心線上開幕 虛擬實境逛街冒險玩家最期待
楓之谷 MapleStory 中文官方網站 -- 讓我們一起冒險吧!

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2007年5月24日 星期四

[XBOX360]初次探險:藍龍中文版2.5小時遊戲心得!



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從星期二入手藍龍中文版後,其實並沒有瘋狂大玩特玩,因為手邊還有其他事要處理,所以只是利用了空閒的時間斷斷續續的體驗藍龍的樂趣,目前遊玩的時間大概有兩個半小時左右,因此先大致上報告一下初步的遊戲心得。


初次進入遊戲,讓我比較驚訝的是迎接我的並不是藍龍的Title,而是全空白的畫面,只有一行小小的“請按開始鍵”和最下面的製作公司名稱。進入了遊戲之後,在玩家四處走動時,才慢慢帶出製作團隊的字幕和藍龍的Title,感覺蠻特別的。

如果有接觸過Final Fantasy系列的玩家,在進入藍龍後一定會有很親切的感覺,也許是因為製作人相同,因此蠻多地方都可以發現到FF系列的影子。像是戰鬥時的指令、影獸的獸鬥模式系統,都和FF系列有點像(其實我實際有玩過的FF也只有PS上的FF7和NDS上的reFF3而已)。不過像歸像,遊戲呈現的感覺和FF系列還是有所差別(或許是人設不同的原因?)。

當然,最感動的還是中文化的內容,完全讓人感覺不到有任何翻譯的不順暢感或是怪異的用詞,能夠用最熟悉的語言來接觸這樣“血統純正”的日系RPG作品,說真的這是我前所未見的,也讓人感受到台灣微軟的誠意,即使是像台灣這麼小的市場,還是願意砸下經費將大作真正“在地化”,假如未來的大作(信賴鈴音、Mass Effect、失落的奧德塞…)都能比照辦理,那真的是給玩家最好的禮物!

當然,這款遊戲最大的特色,除了精美的畫面、搭配完美的音樂音效之外,紮實的劇情和遊戲內容更是樂趣的泉源,除此之外,原野上的怪物是可以透過操控來選擇閃避或作戰也是我比較喜歡的系統(有時候踩地雷在你想避戰的時候,真的會有點煩),在戰鬥時也可以選擇一次和一隻或多隻怪物(原野上的一隻怪物不一定只會有一隻怪物,也可能是多隻)作戰,其中也有不少要素的變化相當有趣。此外,像是影獸的戰鬥模式、技能書的蒐集和組合以及遊戲的成就系統,大概可以都讓玩家玩上半年以上吧(當然,是以我這種上班族的遊玩時間而言…)!

不過,這款遊戲還是有一些小缺點,像是動畫和遊戲進行讀取的延遲(如果續作能做到全遊戲即時運算動畫就能避掉這樣的問題了!)、戰鬥動畫偶爾會掉格,不過其實並不影響遊戲的樂趣。但是似乎讓我發現一個Bug,就是如果結束遊戲後沒有把片子取出,在下一次開機後自動進入遊戲,畫面就會莫明消失(不過音樂還是有),或許是因為我使用VGA線的關係嗎?

不過說真的,這款作品光是看在製作坂口博信、人設鳥山明和全中文化這幾個理由就值得入手了!如果你對於日系RPG有語言不通的怨念,別懷疑,這片遊戲絕對是應該入手的遊戲!


初入遊戲的全空白畫面,別有一番感受。


遊戲的主角-悟空…呃…是“修”啦XD!



水的光影表現得相當漂亮!


處處都有秘密可以調查…可以說是日式RPG的特色之一(不過藍龍可以搜尋的東西實在是太多了 = =)


中文字幕讓人很感動!終於可以深入了解遊戲劇情了!


在設定畫面中可以設定文字大小,對於不同的螢幕畫面可以做不同的調整!


戰鬥畫面的視角相當有臨場感!


原野地圖也藏有不少秘密等著玩家來仔細探索


相當於FF轉職系統的影獸戰鬥模式系統


要找到原野上的儲存點才能存檔哦!(當然,大的原野地圖是可以隨時存檔的)

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2007年5月22日 星期二

[XBOX360]藍龍中文版入手!

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終於,期待以久的5/22終於到了…在下班前我就迫不急待打電話到公司附近的電玩小賣店詢問藍龍中文版是否到貨,結果老闆說,只剩下最後一片,於是當下立刻火速打卡下班,以不違反交通規則的最快速度到達小賣店…非常幸運的以1200元的價格搶下了最後一片藍龍中文版!

雖然想一想,自己好像沒有這麼多時間來玩這片遊戲,不過正如同事嘴炮魔人Max所說:「其實搶第一時間買遊戲,要的只不過是為了滿足期待以久的快感罷了!

不過等等休息一下,我就要準備開始我的藍龍冒險之旅…就算時間不夠多,慢慢玩,總有一天還是可以把遊戲玩完的啦XD!


和日文版一樣的閃亮亮風格包裝正面


包裝背面,打出了藍龍的slogan“心中的光化為影獸”


三片裝的遊戲內容…感覺相當豐富!


遊戲盒中附贈的序號卡,可以到Friend on Live的網站上註冊,似乎有好東西可以拿?

相關聯結:

www.BlueDragonTheGame.com
friendsonLIVE.com
藍龍 - 巴哈姆特電玩資訊站
Xbox.com | bluedragon - Main Detail Page

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2007年5月19日 星期六

[MMO]青蛙?免月費線上遊戲全新收費模式!



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4Game上看到這則訊息。

韓國的遊戲商Aruon Games在5/18公佈了新型態的“遊戲內廣告”服務,名為“FROG”(Free Revolutionary Online Game)的實驗性質服務。

報導中指出,現行的遊戲中出現的廣告多採用間接廣告(Product Placement,PPL)的方式呈現,像是遊戲中的廣告牌或是訂製的NPC或是物品、事件,而FROG這個系統最大的不同就是採行廣告與遊戲內容“分離”的方式,在遊戲進行過程的分岐點直接在畫面中穿插動態的動畫廣告。

目前試驗此服務的遊戲是Aruon Games旗下的英雄傳說-空之軌跡SC(也就是單機版英雄傳說線上化的作品),將在5/23至6/24之間測試。為了應付大量的動畫廣告資料,這個系統也設計了特別的系統能在遊戲過程背景下載大量的廣告內容,而遊戲官方也宣稱,會有超過百萬的玩家能在同時間接收到廣告的資訊,看起來廣告效果似乎很不錯?

記得很久以前也寫過一篇文章分析網路遊戲的賺錢方式,其中“廣告”就是目前線上遊戲中較少著力的一個方向,大部份的廣告都是以活動或異業合作進行,而非成為常態、主要的收益,如果像FROG這樣的模式能夠真正成為一種主流營運方式,對於玩家來說就可以真正達成“免費進行遊戲”的目的,完全不必為遊戲中的內容付上一毛錢(有點像電視,不是嗎?),但前提是玩家們是否能接收這種遊戲過程中不定期出現廣告干擾的情況了…(如果是打王或是攻城戰打到一半突然冒出廣告…也蠻囧的啦XD)


英雄傳說-空之軌跡SC遊戲畫面


FROG系統穿插的廣告影片

相關聯結:

新形態のゲーム内広告「FROG」の試験サービスを韓国で実施 4Gamer.net
Aruon Games
[Game]網路遊戲賺錢模式之分析 - 遊戲話題區 - 阿祥的網路筆記本 閱讀全文...

[Video]Starcraft 2動畫 & Gameplay Video at Youtube

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WWI上公佈的CGI動畫



WWI中公佈的Gameplay影片(5/20官網會公佈正式的Gameplay影片)

相關聯結:

YouTube - Starcraft 2 CGI announcement trailer
YouTube - Starcraft 2 gameplay video

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[SC2]終於出現!StarCraft II!It's RTS Game!



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終於確認了!Blizzard弄了半天玄虛的新作,確確實實就是如大家所預測的StarCraft II,全新的RTS續作!官網上也打出了遊戲的新Logo和Slogan“Hell, It's About Time”!而StarCraftII的官網也同步開放了,不過目前處於被塞爆的狀態…

真的很開心,這款經典作品又要重新加入即時戰略遊戲的戰場之中了!

遊戲畫面(From CVG)



熟悉的建築物、場景又回來了!


蟲族大舉進攻!


神族的基地


神族 V.S. 人類空中部隊

相關聯結:

Blizzard Entertainment
StarCraft II
News: It's first StarCraft II screens! - ComputerAndVideoGames.com

Update 相關報導也陸續出籠了

「StarCraft II」の公式サイトがオープン。トレイラームービーなどを公開 4Game

Blizzard Unveils Starcraft 2 in Korea – Gameplay Footage and First Trailer - Is this what you've ever dreamed of in an RTS or what...? - Softpedia
News: It's first StarCraft II screens! UPDATED - MOVIES - ComputerAndVideoGames.com
《星海爭霸 2》經典即時戰略遊戲續篇新作正式發表! - 巴哈姆特電玩資訊站 閱讀全文...

2007年5月18日 星期五

[Gossip]業內消息再爆?Blizzard新作Starcraft II確認?

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明天就要在韓國舉行的第20屆“2007 Blizzard Worldwide Invitational(WWI)”之前就盛傳會發表新作品,而前幾天也有報導預測會是星海爭霸的新系列作,但不確定會是以RTS或是MMO的形式登場,不過今天4Game上又有了新八卦出現!

根據報導中指出,韓國的遊戲業界有謠傳“確認”了明天即將在WWI上發表的Blizzard新作極有可能是“StarCraft II” (最早之前的謠傳是Diablo III),因為在韓國,星海爭霸可說是舉足輕重的重要作品,這款遊戲在全世界總銷售量超過了950萬套,而在韓國就佔了450套,比例相當驚人,因此業內人士幾乎可以確認新作會是“StarCraft II”

此外,在“謠言”中甚至提到,星海2會是全3D的RTS遊戲,除了原有的三個種族之外,還會出現第四種族。當然,也有人持不同的看法,像是星海爭霸相關的社群就預測,新作應該會是以星海爭霸為題材、內容類似魔獸世界的MMORPG,而營運模式會以道具販售的方式進行。

不過,最終的結果還是要等明天下午兩點,由Blizzard正式的公佈為準囉!不過從這些報導來看,星海爭霸的續作的確是不少人心目中殷切期盼的!

相關聯結:

[韓国ゲーム事情#714]StarCraft II説が有力? 韓国のゲーム業界を騒がせるBlizzard社の新作の正体とは 4Gamer.net
[Gossip]暴風雪將再襲捲MMO?StarCraft'll be a MMOG? - 遊戲話題區 - 阿祥的網路筆記本


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2007年5月16日 星期三

[WOW]用UMPC玩魔獸世界?影片直擊!

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雖然我一直對UMPC有很濃厚的興趣,不過因為市面上的UMPC,在效能/價格比上一直還是沒有達到我理想中的標準,因此目前還沒有入手的意願(買遊戲花太多錢也是原因之一啦XD),不過今天在QJ.net看到的這則post讓我嚇了一跳(如果沒有作假的話 = =),有玩家竟然在OQO model2這台機器上灌上WOW並成功運行,看起來也蠻順暢的…不過從OQO model2的規格來看,顯示卡採用VX700的GPU,效能有這麼好嗎?

不過在UMPC上,螢幕小、按鈕小,要玩魔獸世界這種界面複雜的遊戲,似乎還蠻難操作的…


Part 1


Part2

相關聯結:

Video: WoW running on handheld device OQO Model 2 - MMORPG News - QJ.NET
oqo - products
YouTube - World of Warcraft on a 6" PC part 1
YouTube - World of Warcraft on a 6" PC part 2 閱讀全文...

[PC]玩XBOX360版比較實際之Lost Planet體驗版試玩心得!


Lost Planet體驗版Title畫面

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今天下班後開始安裝早上下載的Lost Planet體驗版(相關資訊可以看我早上發的文章),不過安裝後卻一直沒辦法玩,明明我的Directx版本是9.0c,但卻一直出現“找不到d3dx9_33.dll”的訊息,無法進入遊戲,後來在巴哈的失落的星球哈拉板找到這個討論串,於是先試著用這個下載點的Directx更新版安裝,後來還是不行,於是用Google大神直接搜尋d3dx9_33.dll這個檔,在這裡找到了這個檔案的下載擋(可是必須要用“迅雷”才能下載),下載後丟進Windows底下的system32資料匣就可以順利進入遊戲了。

不過,進入遊戲後,才是災難的開始啊…

在體驗版中附加有Performance測試模式,在進入遊戲前我也跑了一下,程式是用兩個場景Loop來跑畫面的FPS,我的配備不算新也不算舊,AMD K8 3000+、1G DDR Ram、nVidia Geforce 7600GS,但是跑起來平均FPS僅僅只有10多格…甚至在物件一多的時候還會掉到個位數…實在是慘慘慘啊…

後來實際進入遊戲後,果然如同測試一樣,掉格相當嚴重,甚至把解析度降到640x400也是一樣不時掉格…而且畫面糊成一團…實在是慘不忍睹啊…看來這款遊戲的確是相當吃硬體資源,奉勸硬體不夠強悍的玩家可以不用白花時間啦!

看來我還是直接買XBOX360版的會比較實際吧XD…就像蛋兄 說的“電腦遊戲愈來愈像軍備競賽”,玩遊戲還是用遊戲機吧!


遊戲中很“貼心”的會偵測你的遊戲進行狀態,並建議你更改畫面設定XD


用測試模式跑出這種結果的人…就不用再勉強啦 = =


相關聯結:


[PC]失落的星球PC體驗版開放下載! - 遊戲新新聞 - 阿祥的網路筆記本
失落的星球:極限狀態 哈啦板 - 巴哈姆特電玩資訊站
下載詳細資料: DirectX Redist February 2007
游侠NETSHOW论坛 - 失落的星球(Lost Planet)+生化危机4游侠中文版(CAPCOM移植游戏大作专区) - 终极lost问题,谁能回答???!!!顺带d3dx9_33.dll下载 ALI213.net

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2007年5月15日 星期二

[PC]失落的星球PC體驗版開放下載!

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要不是有看到4Game上面的新聞,否則我大概已經忘了5/16的早上10點會釋出XBOX360的大作:失落的星球的PC體驗版這件事,雖然我已經有XBOX360了,但這一片遊戲我並沒有入手(專心等藍龍 = =),不過我倒是有下載XBOX Live上的多人體驗版,玩起來的感覺還蠻不錯的。

此款遊戲的PC版據傳可以達到2560 × 1600 的超高解析度(不過我也和朋友討論過,這樣的解析度是要給什麼鬼電腦才跑得動啊XD),不過基本的要求配備nVidia Geforce 6600、Pentium4以上,還算是可接受的範圍內,不過,這樣的硬體只能跑640x480…那還不如買一台XBOX360玩會比較快…

對這款遊戲有興趣的人,或是嫌自己電腦硬體太強找不到對手,可以到這裡 來下載一下體驗版…(有分成Direct10和Direct9兩個版本,體驗版大小約380MB上下)

遊戲配備需求:


<推薦配備>
系統:Windows XP / Windows Vista
CPU:Intel Core 2 Duo
記憶體:1GB 以上(Windows XP)/2GB 以上(Windows Vista)
硬碟容量:8.0GB 以上
螢幕解析度:1280 × 720 以上
顯示卡:NVIDIA GeForce 8600以上、DirectX 9.0c 以上
DVD-ROM光碟機:需對應DVD9
控制器:Xbox 360控制器
網路環境:需要寬頻網路

<基本配備>

系統Windows XP / Windows Vista
CPUPentium 4 HT以上
記憶體512MB 以上(Windows XP)/1GB 以上(Windows Vista)
螢幕解析度640 × 480 以上
顯示卡DirectX 9.0c/Shader 3.0 以上、NVIDIA Geforce 6600 以上
※NVIDIA Geforce 7300除外(記得沒錯的話,7300是筆記型電腦上的型號)
DVD-ROM光碟機:需對應DVD9
控制器鍵盤、滑鼠
網路環境:需要寬頻網路

相關聯結:

オンラインゲーム & PCゲーム 情報サイト 4Gamer.net
《失落的星球》PC 版 7 月推出 支援超高解析度與 16 人連線對戰 - 巴哈姆特電玩資訊站
Lost Planet
Lost Planet官方網站

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[Gossip]暴風雪將再襲捲MMO?StarCraft'll be a MMOG?

Blizzard官網上的作品年表和大大的問號代表了什麼?

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前幾天在巴哈上,就有關於Blizzard將在5/19在韓國WWI活動上公佈新遊戲的消息,在官網上的作品年表最後方也打上了一個亮眼的大問號,到底葫蘆裡賣什麼藥呢?

巴哈的報導上也推測,這次的新作發表也許是“星海爭霸”的續作,而國外不少遊戲網站的推測也是如此,甚至有些網站打出“可靠來源消息”斷言,“Starcraft2”會是以MMO的型態出現,只是不清楚會是維持原本的RTS,還是比照魔獸世界,另外打造出“World of Starcraft”(這個名詞是4Game 所提出來的)?

當然,以我個人的私心來看,我還是希望星海爭霸能夠是原本的RTS,不過以現在MMO大作都傾向RPG的形式來看,星海爭霸的續作會是MMORPG也不會讓人意外了。

最終結果如何?還是得等到5/19囉!

相關聯結:

Blizzard Entertainment
Blizzard 即將發表《星海爭霸 2》? 官網出現「?」作品引人好奇 - 巴哈姆特電玩資訊站

オンラインゲーム & PCゲーム 情報サイト 4Gamer.net
StarCraft 2 Is in Fact a MMO - World of StarCraft to be unveiled on May 19 at Blizzard's South Korean Event - Softpedia
StarCraft 2 is StarCraft MMO? - PC Gaming news - QJ.NET
Blizzard Counts Down - MegaGames pc
News: StarCraft MMO blasts into orbit! - ComputerAndVideoGames.com 閱讀全文...

2007年5月14日 星期一

[MMO]Ragnarok2 OB5月底啟動!

圖片來源:MMOsite

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MMOsite 看到的新聞。

若要選出線上遊戲中的經典,RO絕對是入圍名單之一,而RO的續作在台灣的營運也已經確定是由遊戲橘子所取得,不過台版的營運時間目前還未確定,但值得高興的是,韓版的RO2在經過多次封閉測試之後,將在5月底正式OB,而日版也預計7月開始營運。

在韓、日版相繼確定營運日期之後,是否意味著台版營運日期呼之欲出了呢?不過也許是我想太多吧XD!
對這款遊戲有興趣的人,也可以到這裡看看遊戲影片止癢一下…

相關聯結:

RO2 OBT will be launched at the end of May (pic)--Feature.mmosite.com
MMORPG Video - MMO Video, Media, Trailers, Movies - www.mmosite.com 閱讀全文...

[Wii]Virtual Console遊戲影片展示服務啟動!


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今天在巴哈 看到這個訊息。

我覺任天堂用網站來展示遊戲影片 ,這是個蠻不錯的做法。雖然說VC的主要訴求是懷舊玩家,不過,有不少經典之作雖然畫面上無法與現今的遊戲相比,但遊戲趣味的要素仍然是相當足夠,也相當適合未接觸過這些作品的玩家。

不過對於這些玩家來說,在選擇遊戲時最大的困擾就是購物頻道中對於遊戲的介紹僅有遊戲的Title畫面和幾行文字而已(不懂日文就更糟了…)。現在有了任天堂的這項服務,想要接觸VC中作品的玩家們也可有管道可以進一步了解這些遊戲,對於任天堂和玩家們來說,是個雙贏的做法!

不知道是我自己的網路連線的問題,還是這項服務太熱門了,連線的速度相當慢,要等一則遊戲影片得花上不少時間,或許任天堂應該考慮像XBOX Live Arcade 一樣提供靜態的遊戲畫面 ,也是不錯的解決方式!


遊戲影片展示界面,連Wii中的啟動畫面都有。在畫面下方也有遊戲類型、所屬平台、支援的搖桿等資訊。


XBOX Live Arcade的懷舊遊戲在網站上也有靜態遊戲畫面可以參考。

相關聯結:

任天堂於 Wii 官方網站釋出虛擬平台所有遊戲的示範展示影片 - 巴哈姆特電玩資訊站
Wii.com JP - バーチャルコンソール
Xbox.com | Xbox LIVE Arcade - Classic and New Games on Xbox 360 閱讀全文...

[XBOX360]春季更新5/9正式啟動!

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之前就曾聽說了XBOX360將有一波大更新,昨天我也接到了微軟寄來的新聞稿,而XBOX Live服務中心也寄了一封英文版的改版內容說明。最近實在是忙的要命(從昨天上班到現在還沒回家= =),所以還是節錄一下中文版的新聞稿比較輕鬆XD!

在這一波春季改版中,最受曙目的功能就是XBOX360上將開放MSN的IM服務,詳細的更新內容如下:

  • 瀏覽目前在Windows Live Messenger線上的好友名單,如果他們也有Xbox LIVE的玩家代號(gamertag),就可以將他們加入同一份好友名單中。
  • 即時通訊使用者,最多可以和20位使用Windows PC、行動電話、或其他Xbox 360主機的朋友在同一個視窗中聊天。而且同時可以開啟最多6個不同的視窗。
  • 在遊戲當中、聆聽音樂、觀賞從Xbox LIVE賣場下載的影片時,都可以同時使用即時通訊。
  • 新增Xbox 360螢幕虛擬鍵盤介面,讓玩家可以進行文字交談,也可以使用外接USB埠鍵盤。在今年內將會推出文字輸入裝置,這種新的配件將能直接連上Xbox 360 控制器,讓玩家更能輕鬆輸入文字和即時訊息。


除了在Xbox LIVE的即時通訊功能外,這次Xbox 360春季更新還大幅增加了數百種新功能來強化主機,以下是更新的部分內容:

  • 即在螢幕上顯示剛剛完成的遊戲成就中的名稱以及分數,玩家不用離開遊戲也能得知自己的遊戲成就細節。
  • 強化「家庭設定」功能的安全性,可以在視訊聊天與語音聊天時設定不同的預設安全層級。
  • 全新的Xbox LIVE賣場頁面,將所有的內容統一集中起來,方便玩家控管。
  • 強化Xbox LIVE遊樂場的頁面功能,可以在好友名單中顯示玩家正在玩的遊戲,向好友炫耀好成績或者查詢排行榜成績都更為容易。
  • 強化自動下載功能,可以更快下載Xbox LIVE遊樂場上的試玩版遊戲。
  • 在Xbox LIVE 賣場下載的影片可以更方便地快速前進、後退瀏覽或暫停。
  • 玩家可以自行設定在下載Xbox LIVE賣場內容完成後關閉主機,以節省電源,下載速度比過去更快。

昨天在加班時就聽到美編在和朋友討論有關於XBOX360上使用的MSN功能,似乎在XBOX360上登入MSN帳戶會有不同的帳號訊息?不過這一點還不是很清楚,可能只能等我忙完再親身體驗囉!

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2007年5月5日 星期六

[Wii]創意十足、處處驚喜的超級紙板馬力歐入手心得!


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超級紙板馬力歐 ”這款遊戲其實早在4月多就已經推出了,當時因為入手了XBOX360,因此沒有閒錢再入手其他遊戲了 = =。不過,後來不經意在桃園NOVA看到別人在玩,當下就決定了要入手這一片。在撐到5月之後,我迫不及待就跑去了小小●以1380元入手了這片遊戲,應該算是相當便宜的價錢了吧?

雖然說這片遊戲從外表看起來像是傳統馬力歐的2D橫向動作捲軸作品,不過實際上這一片遊戲的角色扮演風格蠻重的,感覺蠻像GBA、NDS平台的“馬力歐與路易奇RPG ”系列的感覺,不過戰鬥則是傳統的馬力歐玩法,但又加上了許多豐富的元素。


這款遊戲的風格相當的Kuso,從故事一開始的橋段就可以看出,不過還是老樣子,桃子公主又被抓了,當馬力歐與路易奇氣沖沖跑去找庫巴理論時,才發現庫巴才正準備誓師要出發去找桃子公主的麻煩…於是才發現原來兇手另有其人,按慣例最後當然只剩馬力歐一人(其他人全部被抓走了 = =),開始了冒險的旅途!

這款遊戲的主題是“次元”,整個遊戲世界都是薄薄的紙板所拼貼而成,畫面風格相當有趣,而最大的賣點就是所謂的“次元技”,可以讓馬力歐將原本2D橫向捲軸的世界轉90度成為另一個空間,說真的我相當佩服想出這個點子的人,這樣簡單的概念讓原本傳統2D橫向捲軸遊戲的豐富性又更上一層樓!每當遇到無法通過的關卡時,施展一下次元技,你會發現,原來還有這麼多驚喜藏在背後!

除了次元技之外,遊戲中也設計有“精靈”作為馬力歐的輔助,像是一開始的精靈就具備有搜尋的功能,只要將Wiimote對準畫面,就像是用手電筒照射一樣,可以發現關卡中隱藏的秘密,同樣也給玩家動腦解謎的樂趣!

不過因為我剛開始玩,所以還有蠻多遊戲內容還沒玩到的,但遊戲初期的要素就讓我驚喜連連了,之前也曾看到這段影片 ,後期還有更多輔助精靈和道具、換人要素,相信會讓遊戲的樂趣更增加!不過也因為這款遊戲角色扮演的要素很重,因此如果是完全不懂日文,在遊玩過程可能會遇到不少困難,不過如果你稍微懂一些日文的關鍵字,從漢字和句子前後文,還是可以看得懂遊戲中的謎題提示的,假使還是看不懂,網路上還有很多地方有關卡攻略 可以參考的,不過我還是建議在玩的時候先試著自己去解謎,假使真的嚴重卡關,再來參考攻略,比較容易享受到遊戲解謎的樂趣和成就感哦!

初次接觸這款遊戲時讓我有了相當熟悉的感覺,就像當初FC時代第一次玩到“超級馬力歐3”、以及在NDS上玩到“新超級馬力歐兄弟”時的那種興奮感,尤其是在關卡中發掘出新的遊戲要素、新的機關時,特別讓人覺得滿足!無論你是不是馬力歐系列的老玩家,我真的相當推薦這一款不玩不可的遊戲!

外盒正面,右下角就是這次冒險的大魔王啦!

盒背一覽,遊戲分類是“動作冒險”!

開盒內容…Mario Club號碼就贈與有緣人吧XD!

光碟片上的刻印相當精緻可愛!

很可愛的遊戲進入畫面,馬力歐會一直往前走,遇到他的伙伴們!

進入遊戲前會提醒你將Wiimote橫置操作!

超級可愛的Title畫面!

幕後元兇是這一位!

遊戲的操作相當容易,按2可以跳、按1則是抓取/投擲物品(但需要取得精靈的功能),1+2鍵則是開啟選單,A鍵則是施展次元技!

和“馬力歐&路易奇RPG”系列一樣,要存檔得要找到這個“S”方塊!

既然有RPG要素,當然少不了道具店囉!

顏色鮮明、濃厚剪紙風格所購成的世界!

把Wiimote對準畫面探索,有時候也會有意外的驚喜哦!

新道具?馬力歐護衛隊?讓我覺得有趣的是,一群人一起跳起的“ㄉㄨㄞ”聲比一個人跳時要大上許多!

吃到無敵星星的效果就像是“新超級馬力歐”一樣變得超巨大!不過變身過程的轉場也是相當有剪紙的風格!

遊戲中最大的賣點非“次元技”莫屬!透過空間的延展,更多有趣的秘密等著你來探索!

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