原文出處:北美新浪財經
大致上看過這篇文章了,標題說是任天堂的陰謀,不過其實骨子裡還是拿傳統的遊戲概念在批判目前Wii的熱潮,大體上這位作者以下面幾個方向來評斷Wii的未來:
‧Wii硬體不佳,不足以應付未來遊戲的需求
‧NDS的意外成功,才讓任天堂找到Wii目前的發展策略
‧任天堂避開技術競爭,創造無效銷量(指的是像腦鍛、任天狗這類“非遊戲”的遊戲,並非真正的遊戲族群 = =)
‧知道電視游戲該是什麼樣的人少,大量非玩家被任天堂欺騙(一貫Hardcore Gamer的主觀想法…= =)
‧機能太差,游戲全“獨占”(作者認為Wii的硬體無法應付同Title跨平台的表現,並舉例說明目前跨平台遊戲,Wii的畫面品質是最糟的)
‧新世代主機大戰可能出現二分天下的局面(一貫的機能至上論…連騙婦女老人的字眼都出來了…)
‧迷信團體一般的“任飯”,不可相信,不可盲從(這…不予置評…難道其他兩大平台都沒有“飯”?)
‧總結:第三方廠商,放棄陳舊的主機銷量意識才是王道(作者的立論在於,NDS、Wii的第三方軟體表現不佳,因此無法成功)
雖然此篇文章並沒有太大的參考價值,不過從中還是能看出部份所謂“核心玩家”對於次世代主機比較的看法。
老話一句,成不成功,市場會做最後的判決,這場次世代主機大戰目前還有得打!
本文同步刊載於巴哈姆特電視遊樂器哈啦板同名討論串,可以參考一下其他網友的意見!
2007年6月24日 星期日
(轉貼)任天堂的陰謀?Wii不為人知的另一面
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