2008年12月30日 星期二

[MMO]《光明戰記》09年元旦正式開測!超熱血TVC搶先看!


影片:《光明戰記》超熱血TVC!


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轉貼一下我剛剛在I'm Game遊戲網上稿的新聞。

受到眾多玩家期待的可愛系MMORPG《光明戰記》終於正式在2009年1月1日啟動開放測試!在新的一年裡,和信戰谷也信心滿滿,希望這款遊戲能讓台灣的線上遊戲市場,注入一股全新的活力。

在 1/1正式公測啟動的同時,遊戲中也將開放全新的種族喵茲卡,這個可愛的種族是在火花誕生的水螺族後裔,擁有強健的體魄,通常在戰場上擔任先鋒的角色。不過,喵茲卡卻缺乏手工藝的技巧,需要與其他的種族交流才能補充資源。酷似貓型的角色有著超可愛的貓耳與厚實的手腳,造型極為討喜可愛。


影片:《光明戰記》OB宣傳影片!

除此之外,公測時也會開放全新的冒險區域「坎圖」這個廣大的沙漠地區,充滿各種壯闊的神殿遺跡。例如:萌比面獅身像的金字塔、萌比的木乃伊等,公測也開放以變身系統為主題的全新任務,讓玩家可以充分享受魔物變身的樂趣。新開放的地圖將會是封測時新手大陸的五倍大小,另外也將會有更大規模的全新地下城。

同時,《光明戰記》將正式進行商場的試賣;主要試賣商品包括可以讓挖礦、採集、釣魚等工作變成連續使用的方便道具「採集精靈類商品」與可重置技能點數或寶石合成並再次進行重新分配或合成的「技能與合成重置橡皮擦類商品」。玩家也可經由購買「寵物與坐騎經驗增加類商品」來提升寵物或坐騎的經驗值,或是利用「商店倉庫拍賣擴充卡類商品」來增加個人商店、倉庫、與拍賣場的物品欄位數等。

為求遵從戰谷的營運守則「138宣言」,在歷經多次的玩家意見測試後與嚴格對產品的要求下,《光明戰記》已納入許多玩家的開發建議並做好萬全的準備,將於 1月1日正式進入公測階段並開放商城試賣。更有全新的種族、任務及地圖讓玩家在元旦假期可以在《光明戰記》的世界裡享受超熱血的戰鬥感與超刺激的冒險樂趣。

在一月下旬,《光明戰記》也將陸續開放陣營與公會的大型戰爭系統,在2009年第一季也會正式實裝玩家自訂任務、副本的功能。


相關聯結:

《光明戰記》官方網站
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2008年12月29日 星期一

[Wii]《Wii Fit》只能在電子商品部作行銷嗎?到女裝部試試如何?


圖:Wal-Mart的《Wii Fit》廣告影音展示架長這樣(圖片來源:Kotaku.com)!


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剛剛在I'm Game新聞區貼了這篇蠻有趣的報導

根據Kotaku.com的報導,世界上營業規模最大的美國連鎖百貨商場「沃爾瑪(Wal-Mart)」,最近在商場中進行「嚴重的女性尊嚴打擊」,把原本應該放置在電子商品部的任天堂體感塑身軟體《Wii Fit》廣告影音展示架,搬到了女裝部進行展示。這也讓人不得不佩服,這手策略的高明之處。

在這個影音展示架的旁邊,很巧妙的放上一面全身尺寸的穿衣鏡,彷彿就是在和逛街的女性們暗示著:「嘿!是時候把你手上的雙份加料OREO巧克力餅干放下了!快把《Wii Fit》帶回家、來一場瑜珈課程了!」

只是不知道這樣的行銷策略是否奏效,對於一些身材比較豐腴的女性顧客來說,她們或許不會想再次造訪沃爾瑪的女裝部了吧?

相關聯結:

Wal-Mart: Wii Fit Moves Out Of Electronics, Into Women's Clothing Department
沃爾瑪 - 維基百科,自由的百科全書 閱讀全文...

2008年12月25日 星期四

[FPS]經典戰役回歸!決勝時刻:戰爭世界遊戲心得分享!




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提到了FPS遊戲,不知道大家心中最經典的作品是那一款?毀滅戰士?最後一戰 ? 還是戰慄時空呢?感覺好像很難抉擇啊?

如果再把題材縮小到二次大戰,嘿嘿…那就沒什麼好考慮的吧?相信絕大多數人都會毫不猶豫說出《決勝時刻(Call of Duty》這個答案吧?

之前已經推出了四款作品的決勝時刻,在第四代(其實這一款作品並未冠上代數的編號)一改前作的二戰背景,以現代特種部隊的題材,讓不少人耳目一新。不過懷念 二戰版決勝時刻的朋友們,也不用太失望因為最新一代的《決勝時刻:戰爭世界(Call of Duty: World at War)》,又將帶領大家,回到史上最慘烈、最可歌可泣的二次世界大戰中。

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2008年12月23日 星期二

[Xbox360]09年強作連連!《俠盜獵車手4》獨佔內容與四款重量級新作資訊曝光!




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今天看到的微軟XBox360新聞稿,2009年接下來的新作,看起來也相當豐富,其中最受到我觀注的,大概就是《俠盜獵車手 4:失落與詛咒(Grand Theft Auto IV: The Lost And Damned)》和《最後一戰3:ODST(Halo 3: ODST)》,下面和大家分享一下相關的資訊!

繼2008下半年的強檔作品紛紛上市之後,在新的一年裡,Xbox360也將在2009年,持續推出更多新作,讓玩家們體驗更多元化的遊戲作品!下面送上2009年即將於Xbox360上登陸的五款焦點遊戲資訊。

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2008年12月20日 星期六

[Xbox360]年終壓軸日式RPG報到:《最後的遺跡》遊戲心得分享!


圖:遊戲外盒封面


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時間過得很快,一轉眼2008年就將結束,相信各位有在認真打電動的朋友們,肯定都過了一個荷包扁扁、但內心無比充實的一年吧XD?

當然,別以為遊戲公司會因為年底而放過大家,因為年底才正是商戰最熱門的時候,如果你是熟悉日系RPG的朋友,應該都在等這款年底壓軸大作《最後的遺跡(The Last Remnant)》吧?

這款作品由日本RPG的大廠-史克威爾艾尼克斯(Squre Enix)所開發,結合業界最知名的3D引擎 Unreal 3,讓最後的遺跡從發表以來,就受到眾多玩家們的曯目。下面就來和大家分享一下,我對這款遊戲的小小心得吧!

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2008年12月19日 星期五

[DS]《仙境傳說 Online DS》兩小時試玩心得分享!


圖:RODS的Title畫面


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自從入手了PSP之後,好一陣子冷落了我的NDS(再加上XBox360上想玩的遊戲大作實在太多了…),不過前一陣子備受期待的新作《仙境傳說 Online DS》(Ragnarok Online DS, RODS),在前兩天正式在日本上市,雖然台灣沒有代理商引進,再加上水貨價格狂飆(拜日幣上揚之賜),想要入手其實並不容易。

雖然如此,但我還是透過了朋友,有機會先試玩一下這款充滿回憶與期待的作品,畢竟在台灣有玩過線上遊戲的玩家,9成以上應該都玩過RO(Ragnarok Online),就算沒玩過,也應該聽過RO的大名,雖然這款遊戲現在的人氣不若以往,但還是改變不了RO在線上遊戲玩家心中的地位。

廢話不多說,下面就以圖領文(圖片是直接用相機拍螢幕,畫質較遜請見諒!),稍微介紹一下《仙境傳說 Online DS》的遊戲內容吧!

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2008年12月17日 星期三

[Xbox360]《戰爭機器2》榮獲Spike TV雙料大獎!全新「危險禁區地圖套件」釋出!


圖:充滿伊姆能源的場景


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資料來源:台灣微軟新聞稿 & Kotaku.com

喜歡《戰爭機器2》的朋友注意囉!最近的Xbox Live賣場更新,已釋出《戰爭機器2》最新的「危險禁區地圖套件(Gears of War 2 Combustible Map Pack)」,售價800 MS Point(唉呀…我昨天才花了1200點買了《Street Fighter II Super HD Remix》啊…= =),內含三張多人模式新地圖,相關資料請參考下列新聞稿內容!

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2008年12月16日 星期二

[Game]預訂《靚影特務》PC中文版+DICOTA靚影特務包!


圖:讓人眼睛閃亮亮的「靚影特務包」!


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上個星期在看新聞稿時,發現了一個讓我眼睛一亮的東西:《靚影特務》PC背包限定版的DICOTA靚影特務包。

雖然手邊的上班用公事包才買沒多久,不過收納能力一直讓我很不滿意(謎之音:是你雜物太多了吧…= =),所以一看到這個包包,立刻讓我驚為天人啊!

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2008年12月13日 星期六

[Game]搖桿也很順!用Xpadder讓你輕鬆用搖桿玩《光明戰記》!


《光明戰記》提供了一般MMORPG的滑鼠操作模式,以及類似《魔獸世界》的WSAD操作,利用後者的操作配置,我們就可以把操作鍵妥善安排在搖桿上!


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經常線上遊戲的人都知道,大部份的MMORPG,都擁有相當繁複的功能系統,因此在操作方面,90%以上都是鍵盤搭配滑鼠的方式來進行,只有少部份操作不複雜的遊戲,內建有搖桿操作的支援。

雖然說,鍵盤配滑鼠這樣的形式,許多玩家早就習慣為常了,不過像我這種習慣遊樂器搖桿操作,再加上之前玩很久的MMORPG也是適合搖桿來遊玩的《楓之谷》,好一陣子沒有像這樣正襟危坐在電腦前打電動,一時半刻還真的是有點累人(其實是我懶XD),於是乎,如何能用搖桿來玩《光明戰記》,就成為我醞釀很久的目標啦!

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[Xbox360]貨真價實的浴血之戰:《戰爭機器2》遊戲心得分享!




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XBOX360因為前代主機XBOX的關係,背負了不少包袱,最常見的說法就是:XBOX360是車、槍、球專用機。不過換個角度來看,這樣的說法,也突顯了XBOX360平台上,的確擁有為數眾多的賽車、射擊與運動遊戲,其中動作射擊類遊戲,更可說是360平台的中流砥柱。

當然,最廣為人知的大作,那非《最後一戰》系列莫屬了,不過如果要比人氣,2006年E3展上奪得多項大獎的《戰爭機器》,絕對有實力和士官長拼一拼。

終於,《戰爭機器》在08年底前推出了二代,當然,大家應該早就掛在Xbox Live上面打得不可開交了吧XD?

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2008年12月3日 星期三

[MMO]正統可愛系線上遊戲《光明戰記》閃耀封測開跑了!


嗯…怪物都跑那裡去了XD?


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距離之前參與《光明戰記》的CCB活動,已經有一個多月的時間,到今天終於讓我等到了《光明戰記》的正式CB,在下午一點半時我就已經安裝好了程式,等待兩點整的開機。

接下來的程式更新也很順利,CCB時期讓人相當反感的中文化文字,也變得順眼不少,一整個就是感動!

不過一進到遊戲中,我就被眼前人滿為患的情景給弄到傻眼了…進到了寺院也是一整個滿滿都是人,原本CB時沒什麼要打的書本怪,根本連影子都沒看到啊…看來我還是專心上班好了XD!晚上再來打拼吧!

也歡迎喜歡可愛系MMORPG的朋友,一起來玩這款遊戲!如果沒搶到啟動碼,不妨來這裡申請吧…數量還剩蠻多的…

相關聯結:

光明戰記官方網站
歡迎來到《戰谷》團隊部落格 » 《光明戰記》HoLiC online 閱讀全文...

[Xbox360]做好人生抉擇:《神鬼寓言2》遊戲心得分享!




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距離入手《神鬼寓言2》這片經典RPG續作已經有一個多月了,下面就來和大家分享一下,我對這款遊戲的小小心得吧!

在人生的旅途中,我們都不斷面臨選擇,你並沒有辦法預期,現在的決定,對於將來有什麼影響。不過在遊戲裡,做錯了決定,隨時都可以反悔,前提是~你沒忘了存檔XD。

不過,現在要介紹的這款《神鬼寓言2Fable2)》,卻完全不是這麼一回事!四年前,《神鬼寓言(Fable)》一代曾經創下了數百萬的銷售量,而這款遊戲之所以這麼受歡迎,就是因為遊戲中,我們必須面對不停在善惡抉擇,這些選擇對於遊戲的劇情、結局走向、甚至是主角的外型,都有重要的影響。而這樣自由的玩法,也緊抓住不少粉絲的心,現在,相隔四年的《神鬼寓言2》,會帶來什麼新要素,肯定是不少死忠玩家所關心的!

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