2008年11月27日 星期四

[RPG]等待10年的經典重回玩家懷抱:《異塵餘生3》遊戲心得分享!


由紅豆隆重介紹…《異塵餘生3》正式登場!


此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

核子武器的發明,讓不少科學家都預言,核戰爆發的那一天,肯定就是世界的末日。

究竟核戰之後,人類是否還有生存的空間?這個問題,也成為不少電影或遊戲的主題。提到以核戰末世紀為題的遊戲,相信不少老玩家都直覺聯想到《異塵餘生》這個經典到不行的遊戲,除了劇情紮實、風格帶點黑色幽默之外,高自由度的遊戲風格,在當年推出時,也讓不少對RPG有刻板印象的玩家大開眼界。



紅豆很挺!因為紅豆不知道為何爸爸要把這片怪怪的東西靠在身上!



遊戲外盒正面



遊戲外盒背面…熟悉的泡泡頭先生



打開盒子…



說明書封面還寫著「避難所居民生活手冊」XD



遊戲片的風格很符合系列作的色調!

歷史


不過很可惜的是,這款遊戲在十年前推出第二代之後,就遲遲未有續作的消息,當然,中途更經歷了遊戲整個砍掉重練、甚至是遊戲公司倒閉這種鳥事。不過經典作品總是不會被埋沒的,後來《異塵餘生》的製作,確認交由《上古捲軸》的製作團隊Bethesda來接手,而前一陣子,《異塵餘生3》也終於正式上架,與睽違已久的老玩家們再次見面。

《異塵餘生3》的故事設定上,與前作一脈相承,也擁有相同的世界觀。按照往例,開場動畫的一段影片,述說著戰爭的可怕,尤其是那句經典名言:“戰爭,永遠不會改變”,肯定會讓許多忠實粉絲們,感動到痛哭流涕吧?

故事的開場,預言了不遠的將來,因為地球能源漸漸枯竭,為了自身的利益,各個強權國家相互交戰,最終,在2077年,引發了全面性的核子戰爭。也因為輻射落塵的污染,讓人類無法存活於地面上,因此躲進了地底下的避難所(Vault),過著暗無天日的生活。熟悉前作的朋友,對於避難所-這個地底巨型建築應該不陌生。在前一代的結局中,我們也發現避難所,原來只是美國政府進行人類行為反應實驗的工具。

在前兩代的故事中,主角們也都因故離開避難所,到危機四伏的地表上展開冒險。



遊戲開場動畫的最後一幕…左邊那隻應該是鋼鐵兄弟會成員的造型!

故事


本作的故事背景,設定在核戰爆發後的200年,位在美國華盛頓特區附近的101避難所,我們扮演的主角,就在這裡出生,值得一提的是,遊戲中還用第一人稱的視角,讓我們參與了整個生產的過程。

此外,主角出生的過程裡,我們也可以即時選擇寶寶的性別,主角的爸爸詹姆士,也會依照我們的選擇,告訴太太凱蕯琳,到底這一胎生的是兒子、還是女兒。

與前作不同的是,在這一代,我們可以自訂角色的姓名和外貌,包括主角的種族,臉孔的長相,甚至像髮型、髮色、鬍子等細節,都可以依照你的想法,自由調整。

不過在主角出生沒多久,媽媽就因為難產而過逝讓遊戲有一個淡淡憂傷的開場,我個人是蠻喜歡這樣的安排,有點平淡,但也讓人留下深刻的印象。



Pip Boy 3000型電腦的操作畫面

操作


由於這一代的遊戲形式,從原本的2D變成了全3D的視角,因此遊戲一開始,也利用主角的嬰兒時期,讓我們熟悉角色的移動方式。

在畫面的左上角,也會有目前任務的提示,趁著爸爸不在的時候,我們可以推開嬰兒護欄,在房間裡探索,並在角落中發現一本嬰兒學習手冊,在裡面也詳細介紹了角色的各種屬性,包括力量、感知、耐力、魅力、智慧、敏捷與幸運(這也承襲了前作,也就是所謂的S.P.E.C.I.A.L系統),在最後一頁裡,我們也可以將系統提供的5個能力點,依自己的喜好來配點。

隨著時光飛逝,主角也一天一天長大,在滿十歲的慶生會上,我們也可以拿到多功能的手環型電腦-Pip Boy 3000,讓我們可以隨時查看主角的基本狀態、裝備、攜帶物品以及地圖等功能。

除此之外,爸爸另外也送給我們一把BB槍 作為神秘禮物,並在避難所裡的練習場,讓我們熟悉射擊的技巧。在瞄準時,除了可以利用LT鍵放大瞄準、加命中率之外,不習慣第一人稱視角的人,也可以隨時用LB鍵切換成第三人稱。

離開避難所


前面也提到,每一代的主角,都因為特殊的理由,必須離開避難所,前往充滿未知的地表上探索。

《異塵餘生3》中,雖然避難所的生活很安逸,不過日子並不是永遠這麼美好,在主角19歲這一年的某個清晨,好友Amata突然把我們叫醒,在毫無預警之下,主角的父親詹姆士,竟然離開了200年都未曾開啟過的避難所,而這樣的巨變,也讓整個避難所陷入一片混亂,過慣了安定生活的居民們,因為擔心外界的輻射會影響避難所的生活,甚至還遷怒詹姆士的好友Jonas,將他殺害,甚至還計畫要殺死主角。

為了保全小命,我們唯一的選擇,就是逃出避難所,踏上尋找父親的旅途 ,不過想要順利逃出,我們得先通過避難所警衛的嚴密戒備,當然,這時候光靠小朋友玩的BB槍,怎麼夠撐場面呢,幸好剛剛Amata在分別之時,送了我們一把手槍,現在正好派上用場。



VATS系統,保有上一代回合制戰略思維的系統!

戰鬥 & VATS系統


在這一代的戰鬥中,已經完全拋棄了舊作的回合制戰棋模式,改成了時下最流行的即時戰鬥,雖然這樣的玩法,加快了遊戲進行的節奏,讓戰鬥變得更為刺激,但是這樣的改變,恐怕也會讓許多習慣前作的老玩家們,有點手足無措,一時反應不過來。不過別擔心,為了讓習慣深思熟慮的人,也可以輕鬆享受戰鬥的樂趣,在這一代裡,特別設計了被稱作「VATS」的輔助射擊系統。

在戰鬥中,我們可以隨時啟動VATS系統,此時遊戲中的時間會立刻暫停,讓我們可以有計畫的,好好規劃接下來的戰鬥策略,在確認了攻擊動作之後,我們就準備看戲啦!這時候畫面會以隨機鏡頭的方式,讓我們可以好好欣賞主角的槍法,當然,敵人中彈後的反應都各不相同,不管是變異蟑螂的爆漿,或是警衛斷頭、斷手的死狀,也會用特寫的方式,讓我們看個一清二楚。

此外,透過VATS系統,我們還可以指定敵人身體的特定部位進行攻擊,依據敵我之間的位置與距離,再加上主角使用武器的熟練程度,計算出攻擊成功率。像是面積較大的身體部位,命中率也較高,如果像是頭部這種目標小的地方,相較之下也比較難射中。

不過依照我個人的經驗,只要能爆頭,通常都能一槍斃命(不過也有血厚的怪物是很難爆頭打掛的…),因此在戰鬥時,穩紮穩打,慢慢解決敵人,或是賭一賭命中率,瞄準敵人的要害,就得靠我們的智慧來判斷囉!

當然,VATS系統也不是萬能的,在指定主角的攻擊行動時,都會消耗一定的AP點數,如果AP點數不足,我們還是得切換成即時戰鬥模式,或是找個掩避物,等待AP點數回復。

在經過一番打打殺殺,我們終於在避難所的領導人的辦公室中,順利入侵電腦,啟動了隱藏的秘道,在臨走前,主角也邀請Amata一同離開避難所,可惜被發了一張好人卡(如果在逃離過程你選擇將Amata的父親殺害…那他更是會氣到不想理你…),好吧!就讓我們享受一下,孤獨的冒險之旅,是什麼滋味吧!



遊戲中戰鬥的血液也會噴灑在畫面上

核戰後的世界


異塵餘生系列的最大賣點,就是對核戰之後的世界,有著極深刻的描寫。

在這一代裡,透過全3D化的場景,我們可以更進一步體驗到核災後的氣氛,在避難所之外的世界,除了一片荒漠,到處都可以看到,核爆後的斷桓殘壁,就連路邊的小水窪,都有可能潛藏的致命的輻射,當然,更不用說,受到輻射污染,四處出沒的變異生物了。

幸好我們的主角,在避難所經過了嚴格的訓練,只要能善用武器,想要在地表上存活,並不是太大的問題。在找尋父親的旅程裡,我們也可以接觸到在地表上存活的人類,像是流浪商人,另外像是聚集不少居民的密卡頓村(Megatron),或是到處作亂、攻擊旅行者的輻射族。此外,也有存活在地下建築裡,受到輻射傷害,外型可怕的人類(被稱為Ghoul),即使沒有接觸過前作,透過對話,我們也將對於整個遊戲世界的歷史,有更深一層的了解。

角色培育與能力


雖說《異塵餘生3》,玩起來蠻像是動作冒險遊戲,不過事實上,RPG特有的嚴謹數據,這一代依舊是原汁原味被保留下來,除了被稱作「SPECIAL」的七大能力屬性,可以讓我們自由決定人物培育的走向,在通過避難所的GOAT測驗之後,我們還可以學習多達13種的技能,這些技能,對於遊戲的進行,有著相當重要的影響。

像是可以和商店殺價,增加開鎖的成功率,或是增加各類武器的使用技巧等…值得一提的是,在技能的使用上,這一代擺脫了前作,單純投擲骰子計算成功率的方式,改用小遊戲方式來呈現。像是開鎖,我們就必須左右類比搖桿,操作小別針和起子,插入鎖孔,把鎖撬開;在進行電腦入侵時,我們也需要動腦思考,從螢幕中秀出的亂碼中,找出正確的密碼。

當然,透過戰鬥取得經驗,或是成功使用技能,我們的角色也會提昇等級,除了可以增加角色能力和技能熟練度,還可以解鎖更多特殊技能,這些特殊技能,可以對角色的能力或技能等級,進行更大幅度的加成。像是選擇「爸爸的男孩」,就可以增加科學方面的技能,選擇「少女殺手」,在面對女性敵人,可以造成更大的傷害力(哈!我誤會是類似前一代「性愛大師」的技能…XD)。



造型駭人的僵屍…

任務與探索


在找尋父親的過程中,我們也有機會透過NPC,接到各式各樣的任務,這些任務也都會記錄在我們的Pip Boy電腦裡,並可以在地圖系統中,設置導航標示,讓我們在廣大的場景中,不會迷路。

當然,也因為遊戲的地圖實在是太大了,遊戲中也設計了快速移動的功能,讓我們可以直接在地圖系統中,指定過去曾經造訪的地點,瞬間移動,節省四處奔波所耗費的時間。

高自由度的遊戲風格


異塵系列最為人津津樂道的,就是超高的自由度,只要你喜歡,也可以隨意攻擊遊戲中的任一個NPC。當然,膽子夠大的人,也可以隨便進到別人的房子裡,任意偷東西,不過,在做這些壞事之前,可得先秤秤自己的斤兩,像是如果隨便攻擊這個全身重裝備的流浪商人,立刻就被強大的火力給打趴倒地。

除此之外,幹壞事除了會受到NPC的攻擊,也會影響主角的Karma點數,也就是遊戲裡,NPC對主角的觀感。當我們做了一件好事,Karma值就會增加,如果做了偷雞摸狗的勾當,Karma也會隨之降低,而Karma值的高低,對遊戲最直接的影響,就是任務的接取,想當好人或壞人,一切交由我們來決定。

武器系統


多樣化的武器設計,也是《異塵餘生》的重要特色之一。在這一代中,更加入了武器的耐久度設計,即使是同一把武器,依照耐久性的高低,也具備不同的威力(賣掉時的價格也有所不同)。遊戲中的武器,可以區分為五大類,像是最基本的近戰武器、小型手槍、能量武器、火炮“以及爆裂物,這些不同的武器,都需要主角特定的能力,增加武器熟練度,來提高武器的殺傷力。

當然,在面對不同敵人時,我們也需要更換不同的武器來應對,像是荒原裡的變異生物,最基本的小手槍、獵槍,就可以輕鬆對付,如果面對行動快速的輻射族,或是殭屍,一把戰鬥霰彈槍,或是中國式自動步槍(密卡頓鎮鎮長背上那一把),會是比較適合的武器,如果是面對的是攻防能力強大的變種人,火力更強的雷射步槍,蓋特林機槍,或是FAT Man小型核彈發射器,都是對付他們最好的武器!

小結


當然,上面短短的文章,並無法將《異塵餘生3》的全貌完整介紹出來,一方面我的進度還在前期,有許多更有趣的東西難免有遺珠,不過相信對這個經典系列遊戲的粉絲來說,《異塵餘生3》雖然大幅更動了遊戲舊有的模式,但整體而言,這是一款讓人耳目一新的續作,在舊有風格與新內容之間,取得一個平衡點,這部份我們也該給Bethesda一點鼓勵!

不過很可惜的,《異塵餘生3》並不像近期的大作一般,可以全中文化,對於英文不好的玩家來說(包括我…),劇情內較深入、較細節的部份因為語言的關係無法完整體會,這一點真的是讓人有些小小失望啊!


相關連結:

Xbox.com | Fallout® 3 - Game Detail Page
異塵餘生系列 - 維基百科,自由的百科全書
【E3 2005】《異塵餘生 3》的好消息與壞消息 - 巴哈姆特電玩資訊站
《異塵餘生 3》交由 Bethesda 開發 - 巴哈姆特電玩資訊站
電腦科技 - 異塵餘生3重返浩劫! 【Fallout系列完整回顧】 - PChome 雜誌
Water Land - Fallout "異塵餘生"
BART的Neverland - 【BART玩物誌】浩劫餘生‧《異塵餘生3 Fallout 3》遊戲的真實體驗 閱讀全文...

2008年11月18日 星期二

[Xbox360]秋季更新11/19全球同步登場!全新二維界面、動態虛擬人偶、線上娛樂中心等實用功能帶來「新體驗」!


全新秋季更新,保証讓所有Xbox360玩家耳目一新!


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昨天下午受微軟所邀,前往內湖的維多利亞酒店,參與11/19將進行的Xbox360秋季更新「新體驗(New Experience)」的體驗會,雖然之前就已曾透過管道,稍稍玩過這次更新的系統,不過昨天現場還是有不少可看之處(當然包括Show Girl…各個媒體的迴響可大了XD)!

詳細情形,請參考我所撰寫的新聞稿吧!

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2008年11月15日 星期六

[Wii]和魯夫一起去冒險!《航海王無限巡航第一章:浪中的秘寶》遊戲心得!




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說到了動漫界的長青作品,內容搞笑無厘頭、故事情節爆笑到不行的航海王,可說是相當經典的代表!而這個作品,同時也是橫跨漫畫、動畫與遊戲的成功案例。

在去年,航海王也首度在Wii上登場,經過一年多的醞釀,最新系列作《航海王無限巡航第一章:浪中的秘寶》也終於和大家見面了!下面和大家分享這款遊戲的心得!

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[Xbox360]戰爭機器2限量珍藏版入手開盒!


不是吃的東西,紅豆就完全沒興趣了XD


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最近實在是忙到不像話,讓上個星期就入手的戰爭機器2,到昨天才全破,不過最後一大關實在是太爽快了,又是坐掠奪獸、又是坐巨龍獸的,真的是讓人意猶味盡。

令人高興的是,昨天竟然讓我拿到了戰爭機器2的限量珍藏版!實在是讓人太開心了!也感謝神秘人的慷慨啊XDXD…下面立刻向大家詳細介紹,限量珍藏版的內容(還有紅豆熱情協助展示哦XD!)

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2008年11月8日 星期六

[PS3]無憂無慮的非洲生活:非洲(Hakuna Matata)遊戲心得!


廣大無邊的非洲草原就是遊戲的舞台!


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雖然電玩遊戲早就是大家熟悉的娛樂活動之一,但是對於不少家長而言,電玩還是免不了給人血腥、暴力的負面印象,難道沒有一款作品是既好玩,又能讓孩子寓教於樂的遊戲嗎?

嘿嘿…各位爸媽的心聲,咱們已經聽到了,現在為各位介紹的這款,非洲(HAKUNA MATATA)就是一款優質到不行的遊戲。或許有人會覺得奇怪,這款遊戲的名字HAKUNA MATATA,聽起來怎麼這麼耳熟?沒錯,這句話曾經出現在獅子王這部經典動畫電影中!這句非洲斯瓦希利土語,原意為「無憂無慮的生活」,與這款遊戲給人的第一印象,不謀而合!


故事背景

在非洲這款遊戲中,我們所屬的動物生態調查隊,為了記錄非洲當地的動物生活,來到了位於東非Manyanga自然保護區的Touma草原,在這裡建立一個常駐的營地。

遊戲一開始,我們可以從一男一女兩個角色中,選擇一個扮演的對象,像是男性的帥氣雜誌新聞記者艾瑞克,或是溫柔婉約的女性動物學家安娜。在選擇好角色之後,我們就可以在營帳中,為接下來的任務做好準備。


遊戲的根據地:營帳

在咱們的營帳中,最重要的設備,大概就是這台筆記型電腦了,除了需要利用它收發信件,與總部連絡,並接取任務之外,我們還可以將相機所拍攝的照片,傳送到電腦中整理、欣賞。

此外,我們還可以利用電腦的網路連線功能,到購物網站中添購更多的設備,或是更新相機、鏡頭。當然,如果要保存遊戲進度,也是得靠這台筆電囉!不過每一次的存檔,稍微久了些,在等待的時間,不妨上個廁所、喝杯水,休息一下也不錯啦XD!



遊戲中的攝影體驗,相當有真實感!


執行任務

遊戲中的任務接取與回報,都得利用筆電的收發郵件功能,在收到總部傳來的任務信件後,我們可以查看一下任務的主旨,除了有詳細說明之外,有時候也會 有任務導覽影片可以參考。在信中也一併列出任務的難度與報酬,提供我們參考,一開始,我們可以先選擇這個拍攝動物的照片的任務來暖身一下。

不過一開始,我們只能拿到這台爛爛的TSETSE Type F,除了變焦距離短之外,一次還只能拍10張照片,看來得多加把勁,接幾個獎金高的Case,才有機會換更好的相機。

在裝備準備完成之後,我們就可以離開營帳,找一位黑人大叔,請他開車載我們一程。當然,在抵達目的地的途中,我們也可以在車上四處觀察,或是利用望遠鏡,查看一下遠方的動物,在抵達目的地之後,我們就可以下車,開始我們的「狗仔任務」!不過要特別注意,如果離開車子太遠,黑人司機大哥,會好心提醒我們,不要離車子太遠,不過往往被他這麼一打擾,就容易錯過精采鏡頭,實在是有點討厭!

辛苦拍到了照片,當然要趕快回報總部,取得任務報酬囉!在回到了營帳之後,進入筆記型電腦後,就會自動將相機中的影片傳送到電腦中,我們可以透過電 腦中瀏覽這些照片,當然,遊戲裡我們拍攝的照片,也可以在相簿欣賞模式裡,將照片COPY到PS3的硬碟中收藏,和朋友分享一下自己的得意作品,在挑選出 適合的照片之後,就可以回報任務,將照片交由總部評價,在回信之後 遊戲會依據拍攝主題是否符合要求,目標的正確性,拍攝距離,拍攝技巧分類評分,最終的評比愈高,我們能取得的獎金也就愈高哦!

不過總部的評分標準讓人很囧,黑人司機、或是自拍照,有時候都有錢可以拿,讓人哭笑不得啊!



非洲中的生態比你想像更有變化!


攝影技巧

攝影,可說是非洲這款遊戲最核心的要素,因此在遊戲中對於相機性能的反應,相當的擬真,所以一台好的相機,對於任務的進行,影響相當大。

以鏡頭的焦長來說,一開始的短焦鏡頭,沒辦法讓我們從遠處取景,所以只能蹲低身體,或是爬上高樹,慢慢靠近拍攝的目標,避免被膽小的動物給發現。不過遊戲中的動物們,警覺性都相當高,只要有點風吹草動,立刻就是鳥獸散,到時候,就只剩下草叢和石頭可以拍啦 = =

因此,有一隻望遠功能夠強的鏡頭可說是相當必要的,除此之外,相機本身的功能好壞,也是影響我們拍攝作品重要因素之一,在遊戲中期,我們有機會添購等級更棒的阿法系列相機。從畫面上,可以明顯感受得到,取景框的清晰度,以及對焦的速度都大幅提升不少。

此外,透過相機選擇的進階設定,我們還可以選擇拍攝的模式是要全自動,或是拍攝動物高速移動的,快門優先模式,或是低光源之下拍攝的光圈優先模式,其他像是曝光補償、自動對焦、連拍等功能,都可以依照我們的需求來改變設定。

至於另一個擬真的地方,就是相機的取景,遊戲支援了PS3的六軸搖桿,只要將手把直立,畫面的取景框就會自動轉換成直式,相當符合我們一般拍照的習 慣,在拍攝動物時,耐心,是拍出好作品的先決條件,有時候任務指定的主題,就是記錄一瞬間的動作,像是要拍攝長頸鹿喝水,或是斑馬的正面,按下快門的時機 相當重要,由於一開始的相機,可拍張數有限,如果亂按快門,往往都是亂槍打鳥,浪費記憶空間。不過如果經費充足,倒是可以考慮上網添購一台影像儲存器,擴 充一下相機的記憶體。

除了手持拍照,隨著遊戲進行,我們也能拿到三腳架,進行定點攝影,不過設置腳架的地點並不是隨心所欲的,在地圖裡,會顯示有可設置腳架的符號,在指定的地點,才能將腳架置放妥當,這時候就可以保持距離來拍照 避免我們的行動驚嚇到小動物。

當然,如果想要來個自拍,也可以站在鏡頭前,按下方向鍵的上下左右任何一鍵,就可以擺出不同的POSE,來個超High的自拍照!

如果對於自己的攝影技巧沒有信心,不妨可以到營地中的書架,找到這本攝影指導手冊,裡面可是記載了不少實用的拍攝技巧呢!


生活與探索

除了最基本的相機,在營帳中的工具箱中,也存放著不少實用的工具,像是觀察遠方動物必要的望鏡,或是可以查詢所在位置的GPS定位器,在野外紮營必要的帳蓬,都可以在這裡找到,另外值得一提的是,在營帳中的書架上,也可以找到記載我們探索非洲的日誌。

至於牆上的相框,也可以依照我們的喜好,換上自己最得意的攝影作品哦,至於出門冒險,除了有黑人老兄負責開車之外,我們當然也有機會自己開車出去兜兜風,而且溫柔的安娜,也會客串一下伴遊小姐XD,與我們同行!

不過在出門前,建議大家可以先參考一下營帳牆上的非洲地圖,先搞清楚目的地的位置,才不會到處亂開,到了夕陽西下,還找不清楚東西南北,那可就糗大囉

當然,可別以為非洲的動物,都像小羚羊、小鹿一樣膽小,看到我們就閃,也有不少具攻擊性的動物。撇開像獅子、老虎這種一看就超可怕的猛獸,平常看起 來很溫馴的河馬、或是大象,只要我們侵犯的牠們的生活領域,就會有所反應,先用動作或聲音,警告我們,這時候畫面也會不斷閃著紅光,如果咱們還是相應不 理,這時候動物就會毫不猶豫往前衝衝衝…不過好在這款遊戲完全沒有暴力,所以畫面就會直接帶到營帳裡,一張美麗的臉龐出現在我們眼前,嗚…還是安娜最好 了,下次出門我會更小心的啦!



遊戲中的兩個主要模式,一個為故事探索的SAFARI,以及單一任務與百科全書的GEO AFRIKA


特殊遊戲模式

除了一般Safari Game的的玩法,在Safari Geo的模式底下,也有被稱作Big Game Trophy的任務模式,在這個模式中,我們不用辛辛苦苦跋山涉水,舟車勞頓,遊戲中的各種攝影任務,一次集結在這裡,讓我們挑選。

像是獵豹獵殺羚羊的一瞬間,野牛群渡河的過程,或是犀牛鬥角,小獅子打鬧,都各有不同的拍攝重點,在拍攝完畢之後,系統也會自動選出我們的最佳作品,在短時間內就可以看到自己的成果,感覺也是相當不賴的哦!

在非洲這款遊戲裡,除了讓我們親身感受到,觀察生物辛苦,另一個最大的賣點,就是結合了國家地理頻道多年來的非洲生態資料,收錄在遊戲裡的Geo Afrika的模式裡,像是地理導覽,依照所屬區域分類,記載了當地棲息生物資料。

除此之外,在國家地理頻道圖書館裡,也收錄了高畫質的動物照片,和珍貴的動物生態影片。不過在遊戲之初,有不少內容都是未公開的,隨著我們在遊戲中發現更多的動物,就可以解鎖更多影音內容。

除了動物的資訊,在遊戲裡的Afrika Viewer模式中,我們可以利用遊戲中的3D引擎,直接模擬非洲各處的場景,總共有五個不同的場景,讓我們自由設定早晨、白天、傍晚、晚上這四種不同的 時間,還可以選擇不同的背景音樂,彷彿就像置身在非洲一樣。在每個場景裡,也有多達十個以上的鏡頭,可以讓我們自由切換,透過這個模式,我們可以在不打擾 動物活動的情況下,輕鬆觀察動物的生態!


小結

非洲這款遊戲,雖然不像一般遊戲一樣,有很明確的「破關」目標,但遊戲中對於非洲大陸的描繪,相當細膩。此外,遊戲中的攝影經驗,也有一定的擬真度,對於喜歡攝影的人來說,應該會和這款遊戲相當速配!

除此之外,毫無血腥、暴力的內容,再加上國家地理頻道的生態百科資料,非洲可說是最「寓教於樂」的遊戲,爸爸媽媽可以放心讓小朋友玩啦(不過,會玩PS3的小朋友…應該不多吧?= =)!


相關聯結:

PS3版《HAKUNA MATATA》及《AQUANAUT’S HOLIDAY》繁體中文版今年冬天在台上市 :: 遊戲基地 gamebase
Hakuna matata - Wikipedia, the free encyclopedia

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[Xbox360]神話與科幻的混搭:無間戰神遊戲心得分享!


無間戰神的肉搏近戰爽快感十足!


此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

依照過去的印象,一款大作級的遊戲,到底需要幾年來開發呢?是兩年、三年、四年、還是五年?沒錯!這款歷經9年開發、堪稱史詩級的動作RPG-無間戰神(Too Human),可說是開發時間長到無人可比(嗯…傳說中的全3D毀滅公爵除外…)的作品,不過也很難想像,到底是什麼遊戲內容需要這麼長一段時間來蘊釀呢?

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2008年11月6日 星期四

[Xbox360]年度重量大作:戰爭機器2入手!


戰爭機器2遊戲外盒正面…感覺馬可斯這張…有點士官長的風格??


此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

雖然11/7戰爭機器2才正式開賣,不過今天還是透過特殊管道入手了戰爭機器2。

戰爭機器,這款當年讓Xbox360銷量狂飆的推手,時隔兩年,終於推出了續作,相信讓不少人相當期待,到底續作能端出什麼好菜出來呢?

在經過一兩個小時的遊玩之後,我個人覺得相當滿意,也因為之前玩過一代,所以二代玩起來也相當順手。基本上遊戲的操作與一代無異,就算沒玩過前作,遊戲一開始的新兵訓練,也可以讓你輕鬆掌握操作的技巧。另外,遊戲也準備了教學關卡,教導新手玩家,了解線上多人遊戲的玩法(線上對戰才是戰爭機器的精華!千萬別錯過了!)。

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