2007年6月28日 星期四

[Wii]下載遊戲專屬!Wiiware服務正式啟動!


未來Wii線上有愈來愈多東西可以買囉!趕快存個點數吧!

此則文章同步刊載於阿祥的網路筆記本

前兩天就看到這裡有網友貼出新聞,而巴哈也出現報導 了,由美國任天堂正式發表的Wiiware服務,提供遊戲廠商製作Wii專屬的下載遊戲,並透過購物頻道進行下載販售。

乍看之下,這樣的服務和Wii原有的VC好像有點重疊,不過事實上,Wiiware主要是針對“Wii專屬”的遊戲(體感為主的小遊戲?甚至是像NDS一樣有“非遊戲類”的軟體?),提供遊戲廠商光碟出版以外的發行方式,即使是小型遊戲公司、甚至是工作室,都有可能在低成本的情況下,製作出超熱門的遊戲。

也許有人覺得,Wii的走向似乎愈來愈來像NDS了,暢銷的遊戲不再是過去所謂的“大作”,而是像腦緞、眼力訓練這類益智類型的輕鬆作品,不過對於極欲拓展玩家族群的任天堂來說,這樣的策略才是真正有效的做法!

不過Wiiware的內容最快也要等到2008才有可能上架販售,所以真正的結果如何,還有得等呢!

相關聯結:


電視遊樂器綜合討論區 哈啦板 - 【情報】任天堂:WiiWare即將問世!!
Welcome to Nintendo of America's Media Site
任天堂發表 Wii 專屬下載遊戲創作販售服務「WiiWare」 - 巴哈姆特電玩資訊站
Nintendo.com News : Nintendo's WiiWare Paves the Way for Fresh Games, Cool Consumer Experiences


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2007年6月26日 星期二

[XBOX360]信賴鈴音:蕭邦之夢入手一小時遊玩心得!


6月份XBOX360的大作之一:信賴鈴音

此則文章同步刊載於阿祥的網路筆記本

今天收到了6月中才推出了XBOX360 RPG大作:信賴鈴音~蕭邦之夢

這款RPG作品可說是繼藍龍之後,最受玩家曙目的日系角色扮演大作,故事以知名古典音樂家-蕭邦在臨終前的最後一個夢境為舞台的遊戲,最大的特色就是畫面採用了3D卡通渲染風格的設計,保有了動畫顏色鮮明的優點,3D打造的場景也極具空間感,人物設定更是日本人最愛的“萌”系,與藍龍的鳥山明人設相比,信賴鈴音的風格感覺上更為吃香。


值得一提的是,此款遊戲在戰鬥時採用的是半即時式的系統,雖然本質上仍然是回合制,但畫面左方有人物行動的計量表,當玩家移動人物、進行攻擊、使用道具時都會立即消耗行動力,讓玩家在進行戰鬥時更具策略性。除此之外,戰鬥中,怪物的強度和主角們的絕招,也會因為場景向光或是陰影的不同有所變化,因此在進行戰鬥時,除了考量敵我行動之外,也得要注意環境的影響,玩起來可說是變化性十足!

當然,在戰鬥中玩家不是傻傻執行指令後就看主角們表演,攻擊時玩家也需要掌握攻擊連打的節奏,並判斷人物的行動力來進行絕招施放、或是怪物攻擊的防禦,相當讓人熱血!

在拿到遊戲後我只玩了大約一個多小時,不過遊戲初期大概有2/3的時間都在看動畫吧(即時運算),但戰鬥的玩法真的讓我覺得很新鮮,不過很可惜此款遊戲並未有中文化,因此對於劇情的了解,還是因為日文苦手打了不少折扣…不過幸好網路上已經有好心人寫好詳盡的攻略,遇到卡關時,還是有地方可以參考,如果對於日文不太排斥的人,還是可以嚐試一下這款作品,無論是外表或內在,本作都是相當的紮實!


遊戲外盒正面


遊戲外盒背面


開盒內容,光碟的設計蠻素雅的(不過感覺有點隨便…)


遊戲選單畫面


女主角:波露卡,卡通渲染的3D風格相當美!


如童話般的場景


歐式的農莊景物


美麗的村莊


美麗的海景


女主角幼年與母親


病臥床上的蕭邦


遊戲場景,右方的小雕像為儲存點,怪物直接出沒於場景上,觸碰後進入戰鬥畫面


功能選單,風格相當可愛


人物資訊、裝備與技能


採半即時式的戰鬥,玩起來頗有策略性


戰鬥勝利畫面


女主角是在街上賣藥的小女孩XD


屋內的佈置也相當精緻


另一個男主角亞雷格列特和他的弟弟彼得…是兩個小賊!


相當美麗的港都利特爾丹特


港都利特爾丹特全景


遊戲中的攝影系統,拍得好的照片還可以賣錢!


玩了一個多小時,才正式進入了Opening…


相關聯結:

Xbox 360 全新浪漫RPG 遊戲《 信賴鈴音 ~蕭邦之夢》 音樂與遊戲交織出夢想世界 與鋼琴詩人蕭邦經歷冒險之旅
信賴鈴音 ~蕭邦之夢~ - 巴哈姆特電玩資訊站
【攻略】*信賴鈴音~蕭邦之夢 流程攻略之書*信賴鈴音 ~蕭邦之夢~ 哈啦板 - 巴哈姆特電玩資訊站
xbox360club » Blog Archive » 信賴鈴音~~~~蕭邦之夢(Trusty bell) 幕後特輯 開發總監專訪(野口伸二+初芝弘也)
xbox360club » Blog Archive » 信賴鈴音~~蕭邦之夢 必殺技 戰鬥系統 隱藏要素的介紹
Trusty Bell ~ショパンの夢~
Xbox Life

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2007年6月25日 星期一

[Photo]愈來愈邪惡的Second Life?(圖片稍有血腥,請小心!)


活人BBQ?

MMOsite看到這一系列圖片…

雖然說該站將這些內容比做是電影奪魂鋸的情節,不過看起來倒是更有邪教的氣氛…不知道身為
Second Life管理公司的Linden Lab.對此有沒有什麼特別的看法?


宛如邪教情節搬上了SL…


這樣的情景在遊戲中,不知看的人作何感想?


這個人肉絞肉器實在是太Over了點…(噁)


相關聯結:

Evil Second Life -- MMOsite News Center

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2007年6月24日 星期日

(轉貼)任天堂的陰謀?Wii不為人知的另一面

原文出處:北美新浪財經

大致上看過這篇文章了,標題說是任天堂的陰謀,不過其實骨子裡還是拿傳統的遊戲概念在批判目前Wii的熱潮,大體上這位作者以下面幾個方向來評斷Wii的未來:

‧Wii硬體不佳,不足以應付未來遊戲的需求
‧NDS的意外成功,才讓任天堂找到Wii目前的發展策略
‧任天堂避開技術競爭,創造無效銷量(指的是像腦鍛、任天狗這類“非遊戲”的遊戲,並非真正的遊戲族群 = =
‧知道電視游戲該是什麼樣的人少,大量非玩家被任天堂欺騙(一貫Hardcore Gamer的主觀想法…= =
‧機能太差,游戲全“獨占”(作者認為Wii的硬體無法應付同Title跨平台的表現,並舉例說明目前跨平台遊戲,Wii的畫面品質是最糟的
‧新世代主機大戰可能出現二分天下的局面(一貫的機能至上論…連騙婦女老人的字眼都出來了…
‧迷信團體一般的“任飯”,不可相信,不可盲從(這…不予置評…難道其他兩大平台都沒有“飯”?
‧總結:第三方廠商,放棄陳舊的主機銷量意識才是王道(作者的立論在於,NDS、Wii的第三方軟體表現不佳,因此無法成功

雖然此篇文章並沒有太大的參考價值,不過從中還是能看出部份所謂“核心玩家”對於次世代主機比較的看法。

老話一句,成不成功,市場會做最後的判決,這場次世代主機大戰目前還有得打!

本文同步刊載於巴哈姆特電視遊樂器哈啦板同名討論串,可以參考一下其他網友的意見!
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[新聞]據報導Wii“又”將在月底上市!



昨天在非凡新聞上“又”看到關於Wii的報導,據內容指出,Wii的台版公司貨最快將在月底上市(最慢呢 = =?),而代理商博優也正在尋找合適的記者會場地。

而Mobile01也有相關的討論串,也有網友將新聞錄下來上傳於Youtube,有興趣的人可以看看這則報導。

到底什麼時候可以確定上市日期呢?到時候水貨會不會死得很難看呢

相關聯結:

Mobile01 非凡新聞說Wii月底上市 (只是新聞報導,沒有內線消息)
YouTube - Wii News
[Wii]水貨Wii,將會死得很難看? - Wii experience - 阿祥的網路筆記本

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2007年6月23日 星期六

[Game]拯救世界?不如盡情使壞!Overlord試玩心得!

此則文章同步刊載於阿祥的網路筆記本

角色扮演遊戲中,玩家們大部份都得要扮演勇者(尤其是日系的角色扮演遊戲),拯救世界、保護世界和平,不過說真的,遊戲嘛!為什麼不能當個壞人,好好幹一些燒殺擄掠的事情呢?

最近試玩的這一款Overlord(我玩的是PC版本),就是一款讓玩家扮演邪惡的一方,指揮小鬼好好使壞一下,剛接觸的時感覺真的有點像很久以前牛蛙(BullFrog )製作的地城守護者(Dungeon Keeper ),不過地城守護者比較屬於SLG的遊戲,而Overlord則是較偏向RPG。


在遊戲中,玩家扮演的是一位繼承舊有邪惡力量的新領主,為了要重振過去的聲勢,首先就得要好好把自己的住所給整頓一番,雖然事情一大堆,但不需要每樣事都自己親自動手,在遊戲裡領主可以召喚一群調皮的小鬼,可以幫你做任何事情,不管是戰鬥、撿寶、搬東西,都交給小鬼來做就對了!隨著遊戲的進行,玩家們可以召喚的小鬼也會愈來愈多,在關卡中原本無法推動的障礙物,也可以被移除,增加關卡的移動範圍。

在遊戲中召喚小鬼的設計並不是隨時隨地可以叫出,而是要有小鬼池的地方才可以召喚出小鬼,除此之外,關卡中也有很多“邪惡”的設定,像是玩家可以使用血池來犧牲小鬼自補血量,感覺上很殘忍,不過畫面上卻是小鬼很開心的跳到血池裡 = = ,真是有一點說不出來的怪啊XD

這款遊戲的主要元素就是小鬼,不過領主自身也是具備有魔法能力,像是遊戲初期的火球術就蠻好用的,輕輕鬆鬆燒完一團敵人,不過最主要還是靠小鬼們進行戰鬥、破壞,而且遊戲中有很多小地方很搞笑,像是破壞南瓜田,小鬼還會把南瓜當成萬聖節帽,真的很讓人噴飯。

這款遊戲除了PC版,還發行了XBOX360版,真的是一款很有趣的遊戲!如果你也是玩膩了傳統當好人的RPG遊戲,這款Overlord絕對是可以發洩你心中邪惡慾望的遊戲XD!


官網上進入前還要先問問題測試一下你的邪惡度…趕走蒼蠅?用報紙打?錯啦!拿炸彈致命一擊才對啦!


小鬼們,給我上!


怪物又肥又醜是這款遊戲的特色!


搬東西做苦工當然交給小鬼啦!


相關聯結:


Overlord北美官網
IGN: Overlord Preview
Bullfrog Productions - Wikipedia, the free encyclopedia
Dungeon Keeper - Wikipedia, the free encyclopedia
dungeonkeeper.com

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2007年6月17日 星期日

[XBOX360]酷炫!最後一戰3限量紀念版無限手把!

此篇文章同步刊載於阿祥的網路筆記本

剛趁著工作一段落時看了一下累積很久的信件,發現一封微軟寄來的新聞稿,裡面提到了9月將上市的“最後一戰3”製作進度,目前已經完成了大規模的連線測試,看起來相當順利。

不過比較吸引我注意的是兩款限量紀念版無線手把,分為士官長和星盟鬼面獸兩個版本,設計的相當酷,與限量收藏公仔一組為1890元,不過我比較想要手把,不知道可不可以算便宜一點咧XD…

下面是手把的相關資料

Halo® 3《最後一戰3》限量紀念版Xbox 360無線控制器

9起,玩家將可以在指定通路預購兩種新款Halo® 3《最後一戰3》限量版Xbox 360無線控制器。這兩款控制器皆由知名的傳奇設計者Spawn and McFarlane Toys公司的創辦者陶德麥法蘭(Todd MaFarlane)負責設計,分為「星盟鬼面獸版」以及「士官長版」兩種主題設計,而隨控制器同捆的還有Spawn and McFarlane Toys公司所設計的《最後一戰3》限量收藏公仔,估計零售價為NT$1890元。


士官長版-最後一戰3限量紀念Xbox 360無線控制器



星盟鬼面獸版- 最後一戰3限量紀念Xbox 360無線控制器 閱讀全文...

2007年6月15日 星期五

[XBOX]把你的Xbox Live玩家卡放在你的Blog中!

此則文章同步刊載於阿祥的網路筆記本

XBOX主機最受人稱道的就是XBOX Live的服務,雖然說PS3、Wii也都擁有各自的網路連線服務,不過要說起服務的“整合性”,XBOX Live絕對是首屈一指的服務。

其實也難怪啦,微軟本身就是掌握系統、網路整合資源的公司,再加上XBOX時期的良好規劃,讓目前的Live服務有很不錯的成果。好啦!廢話不多說,今天要說的是無意間在Xbox.com上發現的服務。擁有Xbox360主機的玩家應該都知道,在主機中的Live帳號其實是和Windows Live的服務帳號是綁在一起的,也因此,只要有一個Windows Live帳號,幾乎就可以把微軟的網路服務吃透透,甚至是玩家在遊戲中的各項記錄,也能透過Xbox.com來查詢,而這個網站也提供了Xbox360的玩家,把自己的Live玩家卡公開在自己的Blog中的服務,而且方法很簡單。

首先,你只要用自己的Windows Live 帳戶登入Xbox.com,就可以進入玩家基本資料的界面,然後在選單中找到“管理設定檔”並進入,在網頁中找到“學習如何將玩家卡放在您的網站上”,再點選聯結,就可以獲得Html程式碼,接下來只要貼到自己Blog指定的位置(通常是新增一個模組,再將程式碼貼入),就能在Blog的頁面中顯示自己玩家卡啦!

除了玩家的評價、積分等資料外,也能顯示最近玩過的遊戲,很容易和其他的玩家進行交流,相當不錯。

不知道PS3和Wii何時也能整合這樣的服務呢?拭目以待囉!



登入後點入這個聯結!


網頁右方會提供程式碼,請選擇上方的程式碼COPY下來!


在貼入程式碼前,請記得把紅圈處的ID改成你的Xbox Live ID!


相關聯結:


Xbox.com | 台灣 Xbox.com
Xbox Live - Wikipedia

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2007年6月14日 星期四

[Wii]還沒下載正式版Opera for Wii?動作要快囉!


任天堂寄信來囉!

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前幾天Wii又發藍光了,開機一看才發現任天堂又寫信來了,原來是提醒玩家們,要趕緊把握6月底前的時間,免費下載Opera for Wii正式版,過了6月底要下載就得花500 Wii Point!對於玩家來說,任天堂還真是貼心呢!

還沒下載的人,趕緊去Shopping Channel下載吧!


免費下載時間快到囉!


隨信還附上正式版Opera fot Wii的Title畫面


相關聯結:

[Wii]遲來的Wii Internet Channel正式版! - Wii experience - 阿祥的網路筆記本
[Wii]正式版Wii Opera四月登場! - Wii experience - 阿祥的網路筆記本

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2007年6月11日 星期一

[秘技]Wiimote直接對應Forza2!!!!


或許該找台方正一點的車會比較適合?

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Wiimote可以使用在極限競速2裡嗎!
用起來會比方向盤順手嗎?


不過事實上這只不過是標題殺人法而已,最近比較忙,沒時間再繼續挑戰職業賽後面的賽程了(因為一跑就是7、8圈…很累人啊),於是花了點時間把Wii的Wiimote當成圖案塗裝在車體上了…很冷嗎?我也覺得…不過好玩嘛!輕鬆一下囉!Baby!


車體側面,整個就是一支Wiimote啦!


過彎了!過彎了!Wiimote!


迎向光明的Wiimote…(Wii的銷售量也是一片光明?)


照例一定要把車子給撞爛啦XD...


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[Game]畫面持續進化中的2D遊戲!SF2 Turbo即將重生!

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巴哈的電視遊樂器版 上看到的訊息。

可說是FTG類型爆紅的始祖“Street Fighter II”的Turbo系列作品,將以高畫質版本重現於XBOX360和PS3的網路下載平台中。

這款遊戲預計將發行於今年的第四季,並支援連線對戰,不過不確定是否支援跨XBLA和PSN兩個網路平台對戰(應該很難)?不過如果最終遊戲呈現的成果像這次釋出的圖片一樣完美的話,那這款遊戲很有可能會成為第一款我願意掏錢出來買點數下載的Live Arcade遊戲!

當然,畫面提昇之後,希望原作的流暢性和熱血度能不打折扣的完整表現出來!這才是格鬥遊戲的精髓啊!


重製版的圖像品質與原作的比較…看得出差別吧XD?


帥氣的肯!不知道絕招的特效表現會是如何呢?


相關聯結:


電視遊樂器綜合討論區 哈啦板 - 【情報】超級街霸II Turbo 1080P重製版 豪鬼的角色形象圖公佈
Super Street Fighter II Turbo HD Remix for XBLA and PSN announced - Joystiq
Super Street Fighter II Turbo HD Remix Xbox 360 Preview, Super Street Fighter II Turbo HD Remix Preview
IGN: Super Street Fighter II Turbo HD Remix

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