2009年7月24日星期五

[Event]重量級線上新作《Dungeon & Fighter》上市記者會記實!


圖:舞台上DNF的LOGO


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自從到了新公司上班之後,因為忙於內容的更新,不像以前有比較多時間跑各個遊戲公司的記者會(其實我蠻喜歡「跑趴」的感覺XD)。昨天剛好有一點空檔,於是參加了遊戲橘子的新作《Dungeon & Fighter》(後文簡稱《DNF》)正式上市的記者會(遊戲今天正式公測)。

其實《DNF》並不是一款新作,早在2005年,它就已經在韓國開始營運(和Nexon旗下另一款2D橫捲mmORPG《楓之谷》算是同學吧?),並在2006年進軍日本,2008年在中國營運,好不容易在2009年暑假,讓玩家們盼到了這款號稱「全世界超過1億會員、同時在線200萬人」的重量級大作。



其實原本早在2007年,台灣網禪就已經宣佈取得《DNF》的代理權,不過後來遲遲未有下文,或許這也是《DNF》拖到2009年才得以上市的另一個插曲也未可知。

也由於這款遊戲在海外的卓越成績,再加上部份已接觸過這款作品的玩家有一定的口碑,因此讓遊戲橘子相當重視這款遊戲,也選在線上遊戲最激烈的暑假推出這款作品,不過《DNF》到底會對已經打得一團亂的暑假戰線有什麼影響呢?相信也會是不少人正在觀察的焦點。

下面就和大家分享一下昨天《DNF》記者會的現場照片吧!


圖:試玩機台


圖:DNF週邊區


圖:似乎是韓版推出的DNF公仔,蠻可愛的!


圖:產包內會附送的各職業小徽章,五個職業各一種!


圖:記者會在華山藝文中心舉行,老舊建築的風味和遊戲CF呈現世紀末的印象還蠻搭的!


圖:代言人出來前的猛男群鬥秀(我只拍到兩個…= =)!


圖:遊戲代言人Selina、汪東城和Hebe


圖:唉呀…汪東城你露毛又露點了…(誤)


圖:扮演魔法師的Selina…後面那兩位會不會太入戲了?


圖:扮演格鬥家的Hebe,神情認真!


圖:汪東城偷瞄了旁邊的怪物……穿這麼多不熱嗎?


圖:汪東城說他的鬼手可是彩繪了三個小時呢!


圖:拍照時間…三個角色都扮演得很傳神!


圖:另一個Pose再一張!


圖:Hebe


圖:Selina(背後那位老兄的腋毛被我修掉了…因為很礙眼XD)


圖:橘子&Nexon代表和代言人合影留念!

相關聯結:

《DNF》遊戲官網-遊戲橘子
地下城與勇士 – 維基百科,自由的百科全書
【OLG】SHE三缺「E」 飛輪海汪東城替補 代言《DNF》邀玩家熱血救人類 < 最IN新聞 < 站務中心 <>
Dungeon&Fighter < 攻略區 <


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2009年7月1日星期三

[PC]體驗運將與蠻牛為伍的生活:《瘋狂大卡車-美國長途運輸》試玩小心得!


圖:說真的,國外的大貨卡,帥氣度實在是滿點啊!


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《瘋狂大卡車.美國長途運輸(18 Wheels of Steel American Long Haul)》是一款2007年就推出的模擬駕駛遊戲,之所以會拿出來炒冷飯與大家分享的原因,在於遊戲的題材相當特殊,畢竟大家常見的載具模擬遊戲,不過開飛機、不然就是開火車、開巴士,像是這款駕駛大型連結貨車的題材,實在是不多見。

俗話說得好:「360行,行行出狀元」,每一種職業 甘苦各有不同,像是路上常見的大型貨車駕駛,就是一個辛苦的行業!除了要忍受長期待在窄小空間的痛苦,工時長、耗費精神更是這個職業的磨人之處,當然,我 們不見得一定得要學會開貨車,才能體驗貨車司機的生活…因為玩遊戲就是有這種好處,不管想幹那一行,都有遊戲可以讓你實習一下,想當一個成天與蠻牛、康貝 特、馬力夯(?)為伍的貨車運將,透過這款《瘋狂大卡車.美國長途運輸》就可以讓我們好好體驗一下。




圖:遊戲中的場景相當寫實!

在《瘋狂大卡車.美國長途運輸》中,提供了征服和單次運送兩種模式。在征服模式中,可以讓我們選擇難度和出發城市,進入遊戲後,預設的是相當具有臨 場感的車內視角,不過因為遊戲場景是在美國,卡車的車內視角可能和大家印象中的不同,如果要符合「台灣味」,車裡當然是少不了檳榔和蠻牛啦!

在遊戲中,我們要到城市中的各個公司、工廠,尋找事件觸發點來接取工作,在選擇好要運送的貨櫃和貨物之後,系統也會列出運送的目的地和報酬,如果運 送的地方愈遠,相對的酬勞也會更高。在確認好任務之後,接下來就是把卡車頭和貨櫃接起來,這個動作建議大家把視角切換成鳥瞰模式,會比較容易。在順利完成 之後,咱們就出發囉!


圖:天氣與時間光影的變化,在遊戲中也忠實呈現!

不過說真的,在實際試玩之後才發現,大卡車比想像要難開不少,車子笨重跑不快不說,就連煞車都不是很靈光!常常弄不好就撞到前車屁股,不過幸好是遊 戲啦,不會有人下車找我理論(GTA的話可能就會下車拿槍火拼了XD!),除此之外,在送貨過程,還得要隨時注意路況和行駛方向,有時候一走錯路,想要回 頭都不是一件容易的事,尤其是車後頭拖著一節重重的貨櫃,如果迴轉半徑太大,很容易就會發生車頭和貨櫃分家的慘況,

當然,長途開車時,最容易發生的就是打瞌睡囉!這一點在遊戲裡,也有相當真實的呈現,如果我們連續開車不休息,就可以發現咱們的司機大大,會開始打 呵欠,開著開著,還會突然畫面全黑,實在是有夠危險!如果因為亂開車,造成交通大亂,也會被警察找上,吃了紅單的感覺,和現實生活一樣很差耶!


圖:遵守交通規則是一定要的哦!


相關聯結:

18 Wheels of Steel: American Long Haul – truck simulation game for Windows PC


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2009年6月20日星期六

[XBLA]最經典Card Game全新進化!《魔法風雲會:旅法師的對決》遊戲心得!


圖:《Magic The Gathering: Duels of the Planeswalkers》XBLA版的標題畫面,很有氣氛!


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記得前一陣子有看到消息指出,在卡牌遊戲中堪稱經典之作的「魔法風雲會(MTG, Magic The Gathering. 中國與香港正式名稱是『萬智牌』)」,即將在Xbox Live Arcade上面推出新作《Magic The Gathering: Duels of the Planeswalkers(直譯為《魔法風雲會:旅法師的對決》)》,這對於我這個十多年前就曾接觸過這款卡牌作品的老玩家來說,實在是格外讓人興奮!

其實魔法風雲會老早就有電腦和遊樂器版本的「移植作」,雖然這種遊戲當然還是得面對面和真人對打比較有Feel,但回想當初接觸這款遊戲時,因為身邊都沒有相同興趣的朋友,變成只能自己玩,或是當成純收藏,實在是讓人相當掃興。所以後來在得知魔法風雲會推出電腦版時,當下立刻決定要入手!



記得沒錯的話,當時的PC有兩個版本,一個是Acclaim所推出的改編版《Magic the Gathering: BattleMage》,另一個則是標榜「正宗」的《Magic The Gathering》,雖然都冠上了MTG之名,但前者其實是一款類似即時戰略玩法的遊戲,而後者則是完全模擬MTG的玩法,可說是PC版的魔法風雲會模擬器,所以後來我當然是買了這款「正宗版」、還有後面推出的資料片。記得把《Magic The Gathering》買回家時,覺得手感很沉,一整個超值的感覺,開盒才發現,原來遊戲會這麼重,是因為裡面有一本超級厚的使用手冊,雖然當時遊戲公司並沒有將遊戲中文化,但光是這本手冊,就可以看出遊戲公司其實還是很認真滴!

除此之外,MTG在2002年的時候,也推出過線上版的PC遊戲《Magic The Gathering Online》,不過那時候我淡出MTG有好一陣子了,所以沒有這麼多時間接觸這個線上版。


圖:《Magic The Gathering: Duels of the Planeswalkers》遊戲主選單,相當的樸素…

說了這麼多,接下來就來分享一下,我個人對於《Magic The Gathering: Duels of the Planeswalkers》的小小心得吧!

第一印象

基本上在剛下載《Magic The Gathering: Duels of the Planeswalkers》(後文簡稱MTG:DOP)試玩版沒多久,我就立刻花800點解鎖成正式版了,一來是價格不算貴(換算成台幣約320元),一方面是這款遊戲也是保留了MTG原汁原味的玩法,甚至在畫面呈現上,都模擬了桌面對決的視角,除了看不到對手坐你對面之外,臨場感相當不錯。


圖:遊戲模式一覽,除了單人進行的教學、戰役、挑戰與自定對決外,還有多人合作的戰役與自定對決。

遊戲系統

前面也提到了,這款遊戲基本上可說是MTG的「模擬器」,透過遊戲的指引,讓原本有點小複雜的遊戲流程,變得很容易理解(什麼階段該做什麼事,都一目了然)。

另外遊戲中也有出牌的輔助顯示,像是主階段出牌時,手牌上會以HighLight的方式,顯示出我們可以打出的牌有那些。此外,在消費魔法力時,也 不需要我們一張一張地牌去橫置,只要選擇想召喚的生物牌、或是要打出一法術牌,系統會自動代替我們橫置地牌(單色系牌組的情況,我還沒玩過多色系的牌組, 狀況也許會不同),因此不需要擔心魔法力灼傷(Mana Burn)的問題。


圖:有玩過MTG的人都很熟悉的桌面配置,不過一般在玩時,桌上的區域標示不會這麼華麗就是了!不過牌面好像有點小?看不清楚牌上的文字啊!


圖:別擔心,每一張牌都是可以放大來瀏覽的,這麼大張總看得清楚了吧?這張卡是MTG的最基礎、也是Mana(法力)的來源-地牌(Land),我使用這付牌是綠色系。

遊戲畫面

MTG:DOP的畫面呈現相當棒,完全模擬了真實的視角,還增加一份奇幻的風格。除此之外,遊戲裡便利的放大顯示功能,讓我們可以很清楚的瀏覽每一張牌卡,除了可以仔細觀看牌卡的功能敘述,也保留了實體牌卡收藏的價值-牌卡的插圖都很有藝術風格!

遊戲中的特效使用得恰到好處,雖然不像審判魔眼一樣會真的出現怪物在畫面對打,而只是有簡單的光影與音效,讓玩家能有更多的想像空間。


圖:MTG作戰的基礎-生物牌,右下角有列出生物的攻/防能力,另外牌面說明的地方,也有說明生物是否有特殊的能力。像這張Civic Wayfinder(喜美引路人XD?…是「城市引路人」才對!),就擁有入場時可以從自己牌庫抽出地牌的功能,對於遊戲初期累積Mana來源,有很大的幫助。


圖:兩點魔法就可以出的生物-Goblin Piker(鬼怪長矛兵),雖然弱小,但在初期可是有不錯的快攻效果!


圖:遊戲中卡片排放的位置和現實中玩法一模一樣,對於MTG的初學者來說,MTG:DOP是個不錯的「模擬器」。


圖:生物的攻防階段,基本上除了特殊能力,生物是不能指定要攻擊對手的那一隻生物,而是只能攻擊對手的旅法師,並由對手來決定要對那一隻生物進行阻檔,因此在攻擊前,記得先看清楚對手的場域裡有些什麼生物,才不會賠了夫人又折兵!


圖:生物對打時,有簡單的攻擊特效和音效,雖然不像遊戲王卡通裡那麼誇張,但我個人覺得剛剛好,感覺很到位!


圖:看起來很猛的山丘巨人…不過沒什麼特殊能力…


圖:要怎麼阻檔對手的攻擊,也是一門藝術啊!


圖:擁有踐踏異能的生物,如果派出太小咖的生物來擋,照樣會造成旅法師的嚴重傷害!


圖:綠系牌組中最有名的生物就是這一隻Craw Wurm(巨爪亞龍),這張圖片是第九版的插畫。


圖:準備作最後一擊啦!


圖:勝利!對手旅法師的血量被打到變負的…


圖:完成戰役後,可以解鎖新的卡片!


圖:MTG太難了學不會?遊戲中內建了「私人教師」系統,讓你可以線上求助。如果你是高手,也可以利用這個系統,來教導新手入門的技巧!

小結

基本上MTG:DOP這款作品,本身並不算有什麼突破性的內容,只是忠實呈現MTG實體對戰的樂趣,但對於MTG迷來說,這樣的設計是最棒的選擇。

在臨時找不到牌咖的情況下,MTG:DOP的電腦對手可以當作是磨練技術的對象,如果想要體會真人對戰的樂趣,也可以透過連線,和更多玩家進行對戰。

當然,另一個值得觀察的重點,就是未來的DLC(下載內容)會有什麼好料?或許和實體版本一樣,擴充的牌卡會是一個大錢坑,不過相信對許多喜歡MTG的玩家來說,再大的錢坑也都是心甘情願跳下去吧?或許MTG:DOP未來也有可能會有抽卡DLC的設計?或是讓玩家們線上交易卡片呢?

另一個比較可惜的地方是,遊戲本身是英文版本的,雖然在台灣,MTG的實體版本都沒有中文化了,想要在TV版本有中文化,基本是緣木求魚,但幸好還是有不錯的中文版牌庫查詢的網站,對於有心想玩MTG的人來說,真的是很棒的工具呢!

相關聯結:

Xbox LIVE Marketplace | Magic: The Gathering
Kotaku – Magic: The Gathering Coming To XBLA – Stainless games
魔法風雲會 – 維基百科,自由的百科全書
MTG入門規則@威世智
魔法風雲會繁中互動版教學
魔法風雲會: 中文卡表資料庫@魔獸藏寶箱


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2009年6月7日星期日

[PC]期待已久!《模擬市民3》綠水晶限量版開箱照分享!


圖:鏘鏘!就是這道綠光!等候多時的《模擬市民3》終於開賣啦!


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經過一番等待,距離前作近五年之久的《模擬市民3》,終於在今日正式上市啦!其實昨天我老早就去遊戲小賣店探一探,看有沒有店家偷跑,雖然沒讓我找到,但好在等待的時間只差了一天,不然肯定會讓人坐立難安吧(小瑜應該比我更急XD)?

在下班之後,立刻就被小瑜催著去買《模擬市民3》,不過其實下午店家還沒進貨前,就已經先和店家先訂了一套限量版,所以只是去付錢取貨而已,回到家 在拍開箱照的時候,就被小瑜一直催,要我隨便拍拍就好(因為他要趕快玩XD),接下來就趕快和大家分享一下,《模擬市民3》綠水晶限量版的開箱內容吧!




圖:外盒背面的遊戲說明圖文,感覺蠻像漫畫的風格!


圖:首批限量送「第一套資料片499元折價券」?果然這一代才開賣,就預告了未來會「殺很大」!


圖:外盒封面詳列了內容物,實體的贈品就是綠水晶造型的隨身碟(可惜只有2GB…)!


圖:這個版本還有虛寶-跑車一台!


圖:把包裝拆開吧…

圖:打開紙盒的第一層…遊戲光碟盒…



圖:打開紙盒第二層…瞎咪?空的……這一層應該是為了配合隨身碟包裝襯底用的…害我小小期待一下XD!


圖:綠水晶造型2GB隨身碟 & 吊環…有玩過The Sims系列的人都知道這個綠水晶是做啥用的…


圖:隨身碟在那?指揮艇分離啦…


圖:從水晶本體抽出一片小小的隨身碟…設計蠻特別的!


圖:隨約可見記憶體模組是TOSHIBA的…不是雜牌的喲~


圖:光碟外盒本體正面,封面是這一代的Image主題!


圖:光碟外盒背面,和外盒背面的內容大同小異…遊戲被規類為「輔導級」,未滿12歲的小朋友請由家長陪同遊玩…


圖:打開光碟盒…


圖:光碟印面,和封面一樣的設計元素,好看!


圖:盒內紙本文件一覽…


圖:贈品,《模擬市民3》造型貼紙三張一組!


圖:中文手冊…有點薄…


圖:說明書是黑白印刷的…小小可惜…


圖:似乎是限量版才有附贈的新手市民攻略特典!


圖:內容也是黑白印刷,不過印刷品質倒是不錯!


圖:操作熱鍵卡,雙面印刷。


圖:附贈的跑車兌換序號(嘿嘿…序號我有記得遮起來…)


圖:手機版《模擬市民3》的遊戲宣傳DM


圖:宣傳DM另一張,到TheSims3.com註冊序號,就可以獲得價值10美元(1000點模擬幣)的虛擬貨幣,用來購買傢俱套件、人物髮型、服飾…等虛擬商品…嘖嘖嘖…真是高桿的賺錢妙招啊XD!


圖:優惠券,憑券贈買《模擬市民3》的「第一套資料片」,可以折價499元…看來這資料片應該不會等很久囉!

好啦!開箱照分享完畢!什麼?怎麼沒有遊戲心得咧?啊遊戲已經被小瑜拿去玩了,還沒輪到我哩…等輪到我之後再來分享遊戲相關心得囉!

Update: 同場加映 -《模擬市民2》典藏版懷舊開箱!

在拍完《模擬市民3》的開箱之後,熊熊想到四年多前入手的《模擬市民2》典藏版好像還保存著,於是就把它翻出來,雖然說明書不見了,不過原本有的光碟包和特典贈品都還完整,於是就當作「同場加映」,和大家分享一下囉!下面就直接來看照片唄!


圖:《模擬市民2》典藏版有一個很漂亮的大盒子!


圖:《模擬市民2》LOGO,史上最多資料片(?)的遊戲!


圖:打開盒蓋…


圖:《模擬市民2》的光碟包…疑?光碟為什麼這麼厚一包呢?


圖:採用多重折疊設計的光碟包!


圖:整個攤開有四片光碟!因為當年DVD還不算完全普及


圖:《模擬市民2》的特典贈品-The Sims 2 Big Moment?


圖:原來是《模擬市民2》造型相框一個!


圖:相框的造型是…呃…一個小姐在馬桶上大便ing…嗯…小姐你一邊大便一邊看書,小心少年得痔嘿!

以上分享完畢!

相關聯結:

Sims3
模擬市民3 - 維基百科,自由的百科全書


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[MMO]《AION 永恆紀元》「璀璨封測包」開箱文!


外盒正面,相當清爽的印上了天空為背景,正中央放了中文版的遊戲LOGO(還蠻好看的!),下面低調的放上遊戲開發/營運商的LOGO!


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即將在6/8進行封閉測試的《AION 永恆紀元》,在上星期陸續接受玩家的帳號申請,而且官方也很貼心的把遊戲的產包郵寄到玩家的家裡(不然用下載的真的會下到死吧XD!),雖然這款 《AION 永恆紀元》「璀璨封測包」包裝採用了一般小產包的Size,但整體而言,設計感相當不錯,和官網的風格一樣有質感,下面就來和大家分享一下「開箱(應該是 開盒啦!)心得」吧!




外盒背面,和正面一樣的低調華麗!


《AION 永恆紀元》的中文版LOGO,承襲了原本英文字體的字型風格!


背面的設計也低調到不行,但耐看度十足!


雖然是小尺寸的產包,但還是採用了雙層式的設計!


抽開盒套,可以從中間展開內盒!


內盒展開中,內面印有圖文!


內盒內面印有魔族與天族的人物,並且秀出了中英文兩種語言的文案(魔族是英文比較好嗎XD!)


內盒整個可以展開成站立形態!


展開內盒的內面,有兩張DVD安裝光碟,以及小卡和說明書。


DVD安裝光碟,印有魔族與天族兩種圖樣!


天族人物光碟!


魔族人物光碟!

雖然《AION 永恆紀元》「璀璨封測包」並沒有附贈任何特典贈品,不過整體而言,產包本身的設計感就相當不錯!蠻有收藏價值的,希望遊戲CB的內容也能讓人眼睛一亮!


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[MMO]《三國志Online》限量「三國爭霸典藏包」開箱分享!


《三國志Online》中文版LOGO


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上星期因為工作的關係,有機會前往新幹線,搶先體驗即將進入CB的《三國志Online》(詳情請參考Amigo大大的心得文),在試玩會後也有幸獲贈一套《三國志Online》「三國爭霸典藏包」(而且超大包!),據官方說這款產包是不外販售的,唯有官方活動才能取得,感覺上相當稀有,因此我就在此和大家分享一下,這個《三國志Online》「三國爭霸典藏包」的開箱照吧!




金璧輝煌的外盒包裝正面!


印有龍、虎、鳳圖樣的外盒背面!


驗明正身,絕非山寨版!


外盒背面下方印有製作公司、代理營運公司LOGO


脫掉貞操帶……呃…是外盒的束套XD…外盒上蓋包覆了一層布面,還印有龍紋呢!


打開外盒…內容物第一層就是遊戲安裝光碟!


攤開內臟內容物,除了安裝光碟盒、還有滑鼠墊、筆記本、五張一組的明信片!


明信片五張,分別印了五位人物:劉備、趙雲、孫權、孫尚香、夏候惇(瞎咪?怎麼沒有曹操?)


遊戲光碟盒,裡面有光碟DVD一片、還有一本簡單的說明書。

以上…報告完畢!想要獲得這套「三國爭霸典藏包」,可得多多注意官方的活動啊!


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2009年5月28日星期四

[TPS]一起把火星打成碎片吧!赤色戰線:游擊戰隊試玩心得!



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近幾年來,不少強調高自由度、開放式廣大舞台的遊戲,在市場上受到熱烈的歡迎,像是最廣為人知的《俠盜獵車手(Grand Theft Auto)》、《極道車魂(Driver)》和《黑街聖徒(Saint Row)》等,都獲得玩家們的好評。也因此,有不少遊戲,在續作的設計上,也慢慢朝向這樣的概念來設計。

前不久限量釋出試玩版的《赤色戰線:遊擊戰隊(Red Faction:Gurrilla)》,就是上面所提到最典型的例子。不同於前兩代的作品,採用第一人稱射擊的設定,《赤色戰線:遊擊戰隊》改以第三人稱的視角來呈現,大大增加了動作性的要素。




圖:主角雖稱不上帥氣,但性格度卻是滿點!

故事

在遊戲中,我們所扮演的光頭刀疤男主角,艾力克.梅森,是隸屬於赤色戰線游擊隊的一員,雖然只是火星上的小礦工,不過為了爭取自由,主角與同伴們早就密謀了反抗的行動,準備推翻地球防衛軍EDF的高壓統治。


圖:一場勞動階級對抗高壓統治的戰爭?


遊戲玩法

遊戲一開始,依照同伴的指示,我們需要必須要對EDF的基地,進行大規模的破壞,並且將EDF的重型機械兵器 Heavy Walk給偷出來。就如同其他GTA-Like的遊戲一樣,遊戲中的地圖相當廣大,為了避免迷路,我們最好先確認一下任務的目的地,查看任務目標的位置, 並利用遊戲系統的功能,設定好導航路徑,讓我們可以利用導航路線,辨認出行進的方向。

遊戲一開始,我的們主角可以利用手上的巨大鐵鎚,或是敵人身上搜刮而來的自動步槍、衝鋒槍、或是雷射槍,對敵人展開攻擊,另外相當特別的是,遊戲裡有一種威力強大的搖控炸彈,可以利用投擲的方式,讓炸彈附掛在建築物、或是敵人的附近,再手動引爆,造成敵方的重大傷害。


圖:主角手中的大鎚,雖然不起眼,但破壞建築物卻是相當好用哦!


圖:物理性表現可說是本作的最大特色!

破壞 & 物理性

這款遊戲所強調的最大賣點,除了超高的自由度之外,最讓人覺得過癮的,就是遊戲裡的場景物件,都可以依照我們的喜好隨意破壞,而且遊戲中物理表現的 部份相當驚人,再加上遊戲舞台設定在引力較弱的火星上,當我們賣力破壞四週的建築物時,同時也可以看到被擊碎的建築物破片在空中四散,再加上大量使用的動 態模糊特效,大大加強了遊戲中爆破場景的可看性。

除了主要任務之外,遊戲中也設定有破壞敵方建築物的支線任務,讓我們可以利用各種武器,好好摧殘一下EDF的基地,其中最爽快的,當然是看著肌肉男 主角梅森,拿著大鎚,對著建築物進行強力破壞,即使是厚重的牆壁,在主角的威能底下,也是不堪一擊。除此之外,破壞建築物的同時,我們也可以順便蒐集掉落 的零件,作為交易籌碼 或是用來升級武器。


圖:大量使用了動態模糊的爆炸場面!


載具駕駛

因為遊戲中的地圖實在是太大了,如果只是靠雙腿,那肯定會走到死,這時候就像是玩GTA一樣,可以利用路邊劫車的方式,搶一台車子來開開(試玩版裡 可以搶EDF的吉普車、以及工人駕駛的卡車),不過可別以為坐在車子裡就可以完全無敵,如果像我們駕駛技能太差,亂衝亂撞,可是會讓車子冒出濃濃黑煙,這 時候如果不敢快棄車,那下場就是變成人肉炸彈囉!


圖:限乘一人的吉普車!


圖:破壞力超強的Heavy Walker!


圖:駕駛技術太差的後果XD!

多人對戰

在後來釋出的多人試玩版中,可以體驗到「損害控制模式」的玩法,這個模式有點像是山丘之王的變體玩法,在地圖中有數個點可以讓兩個陣營相互爭奪。想 要奪下敵人的據點,必須要破壞據點上的小建築,當然,如果遇到我們的據點被破壞時,我們也需要利用一種特別的「維修槍」,將破損的據點建築物回復原貌。

除了攻擊武器,在多人試玩版裡,也設計有特殊的背包裝備,一種是可以將角色推進到半空中的噴射背包,在複雜的地形移動時相當好用。另一種裝備,是可以瞬間前衝加速的背包,威力相當強,甚至可以將牆面撞破,甚至對準敵人還可以達成秒殺的效果。


圖:背著前衝背包,連牆都給撞爛了!


圖:飛行背包也是相當好用的裝備!


圖:爆炸的特效也是相當的驚人!


小結

雖然《赤色戰線:遊擊戰隊》是一款GTA-Like的作品,不過內容並非依照GTA一樣照抄,透過特殊的火星世界觀設定,再加上讓玩家可以大肆破壞的要素,應該可以讓少有暴力傾向的玩家,有個好好發洩的管道XD,當然,我個人也相當期待這款作品在正式版的表現囉!

相關聯結:

Xbox.com | Red Faction:® Guerrilla™ - Game Detail Page
Replay 翎盛科技:赤色戰線:游擊戰隊
Red Faction: Guerrilla - Wikipedia, the free encyclopedia
IGN: Red Faction: Guerrilla
Driver (video game) - Wikipedia, the free encyclopedia
Grand Theft Auto (series) - Wikipedia, the free encyclopedia
Saints Row (video game) - Wikipedia, the free encyclopedia


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[XBLA]新瓶裝舊酒也有新滋味:《Lode Runner》Xbox Live Arcade版遊戲心得分享!


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在科技的日益進步之下,電玩遊戲的聲光效果夠不夠華麗,也成為不少玩家在選擇遊戲的一大考量。不過對於不少擁有多年遊戲經驗老玩家而言,回想當年的遊戲畫面,雖然只是簡單的點圖色塊,音樂也只是幾個電子音符的和弦,但卻依舊讓人深深著迷,至今還是讓人念念不望。

為了讓新玩家也能感受到經典作品的魅力,有不少遊戲在最近,重新改頭換面,加入了華麗的包裝,再次登上了次世代主機的殿堂上,像是《Lode Runner》這款歷史悠久的遊戲,可說是當年叱吒風雲的A咖作品!最近也重新包裝,登上Xbox Live Arcade的平台上!




圖:大家最熟悉的礦坑舞台!


歷史

過去被大家稱為「挖金礦」或是「超級運動員」的《Lode Runner》,早在1983年就正式在遊戲市場登台亮相,之後更在包含PC、Mac、紅白機等多達21個平台發行,由此可見這款遊戲受歡迎的程度,此次《Lode Runner》在Xbox Live所推出的全新3D化版本,同時也見証了,遊戲自推出以來,已經屆滿25週年的里程碑,對於老玩家可說是意義非凡!



圖:全新的冰山舞台,白色的積雪方塊如果被射爆,可是會引發連鎖效應的!


玩法

Lode Runner》 的玩法相當簡單,在遊戲中,我們只需要操作主角,將地圖中散落各處的金礦全數蒐集到手,就可以順利過關,不過由於關卡地圖中有不少機關,需要我們動腦思 考,再加上會有敵人不斷追著我們跑,需要我們靈活運用手中的雷射炮,將地板射穿,來干擾敵人的行動,因此遊戲的節奏相當快速,玩起來也相當刺激。



圖:遺跡舞台,風格相當獨特!


全新歷險模式

在此次的新版本中,準備了全新的歷險關卡,讓我們可以盡情的享受闖關的樂趣。當然,在不同的關卡中,也設計有不同屬性的場景,考驗著我們的反應能 力,像是最讓大家熟悉的礦坑場景,需要利用樓梯、吊軌和傳送門,靈活閃避敵人的追擊;另外在遺跡場景裡,刻有人臉的石塊,也需要用雷射炮轟擊兩次,才能順 利打破,在與敵人追逐時,有時候不免也會讓人手忙腳亂。

另外像是冰凍場景,除了一般的地板,也會有積雪處,如果受到雷射炮的轟炸,可是會引發一連串的雪崩。看起來就很炎熱的火山場景,有些熔岩方塊溫度相 當高,沒辦法直接通過,需要打破上方的鍾乳石當作保護層,才能順利通過,除此之外,最讓人覺得驚奇的,就是這個充滿高科技感的機械場景,在關卡裡不時會出 現特殊的偽裝方塊,會讓我們踩空,或是突然在半空中出現踏腳處,增加了不少行動的困難度。



圖:我個人覺得最炫的機械舞台,尤其是轉換關卡時,平台會直接從牆壁裡跑出來…


考驗IQ與反應力的新玩法

除了歷險模式,想要考驗自己聰明程度的人,也可以試試這個多達50關的益智模式,需要我們絞盡腦汁,才能找出過關的要訣。除此之外,想要挑戰自我極 限的人,不妨來試試這個超刺激的耐力模式,在這個模式中,關卡裡有大量的金礦,但隨著時間的進行,場景裡也會有愈來愈多敵人來圍爐,如果我們撐得夠久,就 能獲得不同等級的獎牌,雖然說穿了就是「官兵捉強盜」的玩法,不過電腦的動作相當敏捷,再加上時間愈久、出來追擊的敵人就愈多,想要撐到拿金牌,可是沒這 麼簡單的咧!



圖:充滿熔岩的火山場景!



圖:遊戲中附加的關卡編輯器!


編輯器任你發揮創意

如果原本的關卡,還不夠滿足你,嘿嘿…那就利用遊戲中內建的關卡編輯器,自己動手DIY吧!當然,這也是《Lode Runner》本身的一大特色!



圖:紅白機版的《Lode Runner》畫面(圖片來源:Nintendo World Report)。



圖:PC版的《Lode Runner》畫面(圖片來源:ibiblio.org


小結

原本以為這款XBLA重製版的《Lode Runner》不過只是個炒冷飯的作品,不過在實際試玩之後,才發現原來這種規則簡單、節奏卻相當緊湊的遊戲,卻是這麼吸引人!而重新包裝過的畫面,讓原本遊戲中的舞台更具深度與存在感!

如果你曾經是《Lode Runner》的老玩家,這款XBLA版的《Lode Runner》保証可以讓你重溫舊夢!如果你是個來不及參與《Lode Runner》歷史的新玩家,這款XBLA版的《Lode Runner》也會是你入門的最佳選擇哦!


相關聯結:

Xbox.com | Lode Runner - Game Detail Page
Lode Runner - Wikipedia, the free encyclopedia
Nintendo World Report - Virtual Console Recommendations: Virtual Console Mondays: June 11, 2007
LODE RUNNER: THE LEGEND RETURNS by Dymamix/Sierra On-Line


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2009年5月9日星期六

[MMO] 注目線上FPS新作《Huxley》北美Beta測試開放申請!


此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

此則新聞來源為4Gamer.net

由韓國遊戲公司網禪(Webzen)所開發的MMOFPS遊戲《Huxley》,從5/6(北美時間)開始,正式開放玩家,在官方網站申請參加Beta測試。

採用了虛幻引擎3(Unreal Engine3)所開發的《Huxley》,製作出高解析度的華麗畫面,可進行最多100人對100人的大規模對戰,並允許玩家隨時「亂入」參戰,省去了媒合玩家的等待時間。



而《Huxley》除了基本的FPS玩法,另外還加入了RPG的成長要素、並設計了多樣化的任務,獨特的遊戲系統,讓不少玩家相當期待。

《Huxley》的北美測試時間,到2009年5月20日截止,並將於5月27日發表獲選受測的玩家名單,而遊戲的測試時間,將會在2009年6月13至6月14之間。

《Huxley》雖然是在北美開放測試,但並不限制申請者的國藉與居住地,不過在測試期間,僅限制在下午2點至10點的8小時之間(約為台灣的凌晨時段),想要搶先玩到《Huxley》,可得要小心爆肝啦!


相關聯結:

4Gamer.net ― 注目のMMOFPS「Huxley」,北米でのβテスター登録受付がスタート(Huxley)
ijji - Where Gamers Unite!


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2009年5月8日星期五

[Wii]勁量感應式充電座讓Wii remote充電免脫衣!


外包裝(圖片來源:Kotaku.com

資料來源:Kotaku.com


此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

Wii remote充電前還要先脫衣?試試勁量新推出的感應式充電座吧!

為了防止Wii remote成為殺人兇器,老任在後續推出的Wii主機與Wii remote手把中,都貼心的準備了防護性相當不錯的果凍套。不過雖然安全性有了,但在面對Wii remote電池更換的時候,需要先把果凍套「脫下來」再「穿回去」,實在是有夠麻煩,長時間反覆穿脫之後,也造成了果凍套與Wiiremote的磨損。



如果想要避免上面提到的這些麻煩,可以試試這款勁量(Energizer)新推出的「Wii reomte專用感應式充電座」,只要將Wii remote置放在充電底座上,即可進行自動充電,不需要移除果凍套,甚至如果有加裝Wii Motion Plus裝置,也無需拔除,相當方便。

這款充電裝置預計將於本月上市,預估售價約為50元美金,折合台幣約為1653元。

PS.感應式充電原理可參考維基百科



充電座側面(圖片來源:Kotaku.com



上視圖,左為果凍套未移除使用,右為移除果凍套的情況,皆可正常固定於底座上(圖片來源:Kotaku.com



正面圖(圖片來源:Kotaku.com



充電座上的燈號顯示(圖片來源:Kotaku.com

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