此篇文章同步刊載於阿祥的網路筆記本
剛在Cyber Runner兄的偏執18度角看到這個遊戲的有趣介紹。
這個“遊戲”嚴格上來說並不算是“可以玩”的東西,看起來,它反而更像是另類的計數器。想要開始“玩”這個遊戲相當簡單,只要到MyMiniCity的首頁,選擇想要建立城市的地區,再輸入城市的名稱,就可以擁有一個屬於自己的城市了!
不過,這城市要怎麼經營?呵…說起來很有趣,在遊戲中,城市的發展完全仰賴“訪客流量”,在建造城市的同時,玩家也會擁有一個專屬的城市頁面,只要有愈多訪客造訪這個頁面,就會為城市帶來更大的發展。接下來,一樣看圖說故事囉:
首頁設計很簡單,一個世界地圖、一個輸入城市名稱的欄位。
一開始空空如也的城市地圖…右方有你的城市在該區域的排名。利用下方的按鈕,分別可以看城市排名、或是搜尋城市和建立新城。
城市頁面下方共有三欄,中間是列出訪客的造訪時間,右方則是列出城市的各項發展數值,至於左方,則是影響城市發展的條件,不過某些條件是需要有一定的人氣才能解鎖的項目,這幾個發展項目分別如下所列:
1.增加居民:有訪客造訪城市首頁。
2.增加工業發展:訪客造訪城市頁面的“/ind/”子目錄(http://你的城市名.myminicity.com/ind/)。
3.增加交通運輸網:訪客造訪城市頁面的“/tra/”子目錄(http://你的城市名.myminicity.com/tra/)
4.增加城市安全:訪客造訪城市頁面的“/sec/”子目錄(http://你的城市名.myminicity.com/sec/)
5.增進環境品質:訪客造訪城市頁面的“/env/”子目錄(http://你的城市名.myminicity.com/env/)
6.增加商業發展:訪客造訪城市頁面的“/com/”子目錄(http://你的城市名.myminicity.com/com/)
說真的,這樣的設計還蠻怪異的,如果城市擁有城想要決定城市發展的方向,那該不會要網處貼不同的網址要求大家去看吧?
果然是大城市啊@_@
後記:
雖然看不出來這個遊戲的最終目的到底是什麼,不過以人氣決定虛擬城市的繁榮度,的確是個不賴的點子,不知道未來這個“遊戲”有沒有其他的功能會加入呢?我覺得,或許這個遊戲能實際結合網站計數器的功能,用“具象”的方式來呈現網路的“人氣”,也許會是個不錯的點子,…嗯…如果能把自己的城市放在自己的部落格上,好像也蠻酷的,是吧?
相關聯結:
MyMiniCity
偏執18度角: Cyber Runner 佔領台灣了
阿祥的兩個My Mini City:
axiang - MyMiniCity
axiang1980 - MyMiniCity
1 則留言:
是耶
你這麼一說
好像有記數器的感覺
XD
拍謝
今天才看到阿祥大您的連結
已經幫你踩一下了
祝你的小城變大城
XD
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