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2009年5月28日 星期四

[XBLA]新瓶裝舊酒也有新滋味:《Lode Runner》Xbox Live Arcade版遊戲心得分享!


此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

在科技的日益進步之下,電玩遊戲的聲光效果夠不夠華麗,也成為不少玩家在選擇遊戲的一大考量。不過對於不少擁有多年遊戲經驗老玩家而言,回想當年的遊戲畫面,雖然只是簡單的點圖色塊,音樂也只是幾個電子音符的和弦,但卻依舊讓人深深著迷,至今還是讓人念念不望。

為了讓新玩家也能感受到經典作品的魅力,有不少遊戲在最近,重新改頭換面,加入了華麗的包裝,再次登上了次世代主機的殿堂上,像是《Lode Runner》這款歷史悠久的遊戲,可說是當年叱吒風雲的A咖作品!最近也重新包裝,登上Xbox Live Arcade的平台上!




圖:大家最熟悉的礦坑舞台!


歷史

過去被大家稱為「挖金礦」或是「超級運動員」的《Lode Runner》,早在1983年就正式在遊戲市場登台亮相,之後更在包含PC、Mac、紅白機等多達21個平台發行,由此可見這款遊戲受歡迎的程度,此次《Lode Runner》在Xbox Live所推出的全新3D化版本,同時也見証了,遊戲自推出以來,已經屆滿25週年的里程碑,對於老玩家可說是意義非凡!



圖:全新的冰山舞台,白色的積雪方塊如果被射爆,可是會引發連鎖效應的!


玩法

Lode Runner》 的玩法相當簡單,在遊戲中,我們只需要操作主角,將地圖中散落各處的金礦全數蒐集到手,就可以順利過關,不過由於關卡地圖中有不少機關,需要我們動腦思 考,再加上會有敵人不斷追著我們跑,需要我們靈活運用手中的雷射炮,將地板射穿,來干擾敵人的行動,因此遊戲的節奏相當快速,玩起來也相當刺激。



圖:遺跡舞台,風格相當獨特!


全新歷險模式

在此次的新版本中,準備了全新的歷險關卡,讓我們可以盡情的享受闖關的樂趣。當然,在不同的關卡中,也設計有不同屬性的場景,考驗著我們的反應能 力,像是最讓大家熟悉的礦坑場景,需要利用樓梯、吊軌和傳送門,靈活閃避敵人的追擊;另外在遺跡場景裡,刻有人臉的石塊,也需要用雷射炮轟擊兩次,才能順 利打破,在與敵人追逐時,有時候不免也會讓人手忙腳亂。

另外像是冰凍場景,除了一般的地板,也會有積雪處,如果受到雷射炮的轟炸,可是會引發一連串的雪崩。看起來就很炎熱的火山場景,有些熔岩方塊溫度相 當高,沒辦法直接通過,需要打破上方的鍾乳石當作保護層,才能順利通過,除此之外,最讓人覺得驚奇的,就是這個充滿高科技感的機械場景,在關卡裡不時會出 現特殊的偽裝方塊,會讓我們踩空,或是突然在半空中出現踏腳處,增加了不少行動的困難度。



圖:我個人覺得最炫的機械舞台,尤其是轉換關卡時,平台會直接從牆壁裡跑出來…


考驗IQ與反應力的新玩法

除了歷險模式,想要考驗自己聰明程度的人,也可以試試這個多達50關的益智模式,需要我們絞盡腦汁,才能找出過關的要訣。除此之外,想要挑戰自我極 限的人,不妨來試試這個超刺激的耐力模式,在這個模式中,關卡裡有大量的金礦,但隨著時間的進行,場景裡也會有愈來愈多敵人來圍爐,如果我們撐得夠久,就 能獲得不同等級的獎牌,雖然說穿了就是「官兵捉強盜」的玩法,不過電腦的動作相當敏捷,再加上時間愈久、出來追擊的敵人就愈多,想要撐到拿金牌,可是沒這 麼簡單的咧!



圖:充滿熔岩的火山場景!



圖:遊戲中附加的關卡編輯器!


編輯器任你發揮創意

如果原本的關卡,還不夠滿足你,嘿嘿…那就利用遊戲中內建的關卡編輯器,自己動手DIY吧!當然,這也是《Lode Runner》本身的一大特色!



圖:紅白機版的《Lode Runner》畫面(圖片來源:Nintendo World Report)。



圖:PC版的《Lode Runner》畫面(圖片來源:ibiblio.org


小結

原本以為這款XBLA重製版的《Lode Runner》不過只是個炒冷飯的作品,不過在實際試玩之後,才發現原來這種規則簡單、節奏卻相當緊湊的遊戲,卻是這麼吸引人!而重新包裝過的畫面,讓原本遊戲中的舞台更具深度與存在感!

如果你曾經是《Lode Runner》的老玩家,這款XBLA版的《Lode Runner》保証可以讓你重溫舊夢!如果你是個來不及參與《Lode Runner》歷史的新玩家,這款XBLA版的《Lode Runner》也會是你入門的最佳選擇哦!


相關聯結:

Xbox.com | Lode Runner - Game Detail Page
Lode Runner - Wikipedia, the free encyclopedia
Nintendo World Report - Virtual Console Recommendations: Virtual Console Mondays: June 11, 2007
LODE RUNNER: THE LEGEND RETURNS by Dymamix/Sierra On-Line


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2008年7月1日 星期二

[PSP]“玩”你的音樂!昇天ビート!


此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

前一陣子介紹過一款PC平台的音樂動作遊戲-AudioSurf ,這款遊戲的最大賣點,就是可以匯入自己喜歡的音樂,再由程式自動運算出關卡,我個人覺得相當特別。剛剛在I'm Game討論區看到這個PSP版的遊戲“昇天ビート ”,概念上也算是異曲同工。

這款遊戲是PSP專用的節奏動作遊戲,預計將以下載販售的方式,於6/19在Playstation Store上開始銷售,定價是800日元,適合全年齡玩家使用,下載的容量為227MB。



昇天ビート”這款遊戲的特色,就是可以藉由Memory Stick中儲存的MP3或ATRAC格式的音樂,匯入到遊戲中,再由遊戲系統運算成一個關卡,這也表示,只要玩家有多少首歌,就能有多少關卡可以遊玩,不會被遊戲中原本的內容所限制。

遊戲共提供兩種遊戲模式,單人的玩法與一般節奏遊戲類似,當按鈕符號移動在中央時,抓準時機按下對應的按鈕就可以取得分數,節奏抓得愈準確,能取得的分數也愈高。 在多人模式下則允許最多四個人進行無線合奏,在此模式下每個玩家分配到的樂器也各不相同,相當有趣。

有興趣的朋友,關注一下這款遊戲的發售動態吧!


相關聯結:

[PC]音樂節奏結合益智玩法的輕鬆小品:Audio Surf! - 愛玩PC Game - 阿祥的網路筆記本
I'm Game討論區:PSP新作「昇天ビート」!用自己的音樂玩節奏遊戲吧!
SCEJ、PSP「昇天ビート」自分が持っているMP3ファイルを使ったリズムアクションゲーム

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2008年5月20日 星期二

[PC]音樂節奏結合益智玩法的輕鬆小品:Audio Surf!


Audio Surf遊戲進行影片


此篇文章同步刊載於阿祥的網路筆記本

自從換了新工作之後,就比較沒有時間寫大長篇的遊戲心得分享,所以趁著週末,我也來介紹一些比較小品的遊戲作品吧!

這一款 Audio Surf,是幾個月前就曾經玩過的遊戲,其實遊戲的本質蠻類似寶石方塊的玩法。在我們所操控飛機的前面有一個區域是用來堆疊方塊的地方,我們的飛機會在一個滿佈不同顏色方塊的跑道上飛行,藉著碰觸這些方塊,我們可以將同色彩的堆置在相鄰的區域,每三個同色方塊形成一行或一列,就可以被消除,玩家可以取得分數。不過如果方塊堆疊過頭,會產生大爆炸,消除所有的方堆,不過我們會被大大的扣分!在每一個關卡中都設定有必須達成的目標分數,所以玩起來還是有一定的難度。

不過看起來這個遊戲好像也沒什麼嘛?不過其實這款遊戲的最大特色,就是除了遊戲中既有的跑道之外,玩家可以自行匯入喜歡的音樂,也就是遊戲主打的“Ride Your Music”概念。在遊戲中我們可以選擇自己喜歡的歌曲,再由系統進行分析,運算出賽道的長度、造型以及飛行速度,甚至是賽道上散佈的彩色方塊,也都依照音樂中的節奏運算出來,也就是說,玩家有“玩不完的關卡”,這一點對玩家來說,真的是相當棒的設計!

除此之外,本作也依照遊戲難度的不同,設計了多達14種的戰機可以讓我們挑選,特殊能力也各自不同,像是一次操控兩台戰機的Double Vision、可以隨機將方塊洗牌的Vegas、或是可以把方塊消除的Eraser、可以儲存方塊的Pointman Pro,玩起來的感覺也各有不同。

對於喜歡音樂的朋友來說,不妨可以試一試,在自己喜歡歌曲上“奔馳”的感覺,真的是挺新鮮的。不過很可惜這款遊戲台灣並沒有廠商代理,想要玩的人,可能得要直接上官網看看,如何取得這款遊戲囉!


相關聯結:

Audiosurf: Ride Your Music 閱讀全文...

2008年3月5日 星期三

[XBOX360]簡單上手的頭腦運動:Poker Smash試玩!


遊戲Title,畫面很精緻

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自從寶石方塊這種遊戲類型出現之後,隨著這種概念衍生變化的遊戲可說是不勝枚舉,現在要介紹的這款XBOX Live Arcade的小遊戲:Poker Smash,就是一款相當典型的寶石方塊類遊戲。

相較於一般方塊從上落下,本作的方塊是由下往上推擠的,在操作上,玩家只需要用兩個類比搖桿就可以輕鬆進行遊戲,左搖桿控制游標、右搖桿控制 方塊(牌)的移動,不過牌只能左右移動,而不能上下移動。規則很簡單,方塊只要三個連成一線,就可以消除,除此之外,因為本作的方塊是撲克牌的牌面,因此 我們也可以用撲克牌的規則來消除,像是Full House、三條、四條,都可以一次消解5個方塊。除此之外,遊戲中還加入了炸彈可以消解方塊、速度加快、緩慢的特殊機制,玩起來實在會讓人相當入迷啊!



喜歡寶石方塊的人,不妨可以試試這款結合寶石方塊與撲克牌規格的小遊戲,雖然玩法簡單,但耐玩性十足!


遊戲中單人遊戲就設計了四種模式


最基本的三條解牌法


方塊消除的特效還蠻亮眼的!


方塊上昇速度太快或太慢,都可以手動控制速度,不過施放緩速是會扣除計量的!


遊戲影片:




相關聯結:

Xbox.com | Poker Smash™ - Game Detail Page 閱讀全文...

2008年2月14日 星期四

[PC]有著模擬城市靈魂的Puzzle Game:城市大亨!


城市大亨(The Sims Carnival:Snap City)的遊戲Title畫面

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前一篇文章也提到了,“城市大亨”這款作品,是由模擬市民(The Sims)的製作團隊所開發的小品益智遊戲。這款遊戲的玩法相當簡單,模擬城市的老玩家應該會覺得畫面相當熟悉,除了畫面的風格比較卡通之外,看起來實在是和模擬城市2000很類似,但可別以為這款遊戲只不過是模擬城市2000的可愛版,實際上這款遊戲除了城市發展的規則與前作相近之外,骨子裡其實是一款休閒類型的Puzzle Game。

這款遊戲的玩法與規則相當簡單,相當容易上手,遊戲的目的,就是要藉由玩家的智慧,將空中掉落下來的城市區塊妥善拼湊好,發展成一個繁榮的都市,感覺上與模擬城市一貫的精神相同,但由於天上掉下的城市區塊類型、形狀都是隨機產生的,因此也需要考量玩家的臨場反應,如果區塊沒放好,砸到已經發展好的建築物上,可是會造成大災害的。




遊戲的基本界面,比起正統的模擬城市系列,可說是相當簡單


模擬城市中必備的災害要素,城市大亨當然是一定有的啦


故事模式的Title


雖說本作與模擬城市系列一脈相承,但因為本作走的是益智風格,在城市經營方面作了相當程度的簡化,遊戲中的城市區塊共有四種類型,包括了綠色的住宅區、藍色的商業區、黃色的工業區以及星星符號的“益智區(Puzzle Zone)”,除此之外,玩家能夠建設的只有馬路,或是用推土機拆除建築物,不過蓋馬路或是拆建築,價格都相當昂貴,不過有的時候過於節省蓋馬路的經費,可能會造成城市發展的停滯,此外,如果發現城市中有廢棄已久的建築物,你不大刀闊斧整頓一番,也是容易影響城市的發展的,這部份的取捨,也考驗著玩家的決策能力。

本作最基本的概念,就是把四種不同的區塊在地圖上拼好,再建設馬路來加速城市的發展。隨著城市的發展,資金會慢慢累積,畫面左邊也會顯示城市的發展度,當發展度全滿時,系統會隨機給予一塊特定顏色的“益智區”,只要將益智區的區塊中填滿對應色彩的城市區塊(如果是白色的益智區,可以隨玩家的意思任意填入一種顏色的區塊),這個區域就可以發展成具有特定功能的公共建築物,像是警察局、消防隊、醫院、停車場…等,這些公共建築物也會影響城市的整體發展,甚至是害災發生時的應變能力。


在故事模式的每一關開始前,都會有一個小簡報說明任務需求


故事模式中的任務,會顯示於左上角處,當任務全部完成,關卡就會結束


當城市發展度(畫面左方的量表)累積到頂點,會自動出現一個“益智區塊”


遊戲中共有故事和創造兩種模式,創造模式就像是模擬城市的自由模式,可以讓你自由發展整個城市的建設。至於故事模式則是設計了數十個不同的關卡,每個關卡中都有特定的任務要求玩家解決,像是地圖中會出現已經規劃好的城市區塊,玩家需要把對應的色彩方塊填滿這些區域中。除此之外,也有其他的任務像是要建設一定數量的馬路、一定數量的益智區、解決某個城市的災害問題…等,都還蠻有挑戰性的。

或許有人會覺得,像“城市大亨”這類的小品遊戲太簡單了,但其實大家玩慣了大規模、大製作的複雜遊戲,有時候這種簡單又好上手的益智遊戲,反而更引人入勝,愈玩愈無法自拔啊XD!如果你對於前一陣子模擬城市的續作“模擬城市:夢之都”有一點怨念,不妨可以試試這款城市大亨!或許可以滿足你對模擬城市舊作的懷念哦!



益智區塊可以發展成多種不同的公共建築物


噢耶!順利完成任務了!

相關聯結:

城市大亨 - 巴哈姆特電玩資訊站
CrimsonRain.Com: The Sims Carniva SnapCity 模擬人生嘉年華之城市公寓

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2007年10月15日 星期一

[XBOX360]益智+角色扮演=?Puzzle Quest XBLA版試玩心得!




此篇文章同步刊載於阿祥的網路筆記本

忘了在那一本雜誌或網站上看到這麼一句話“愈是簡單的遊戲,愈容易讓人著迷”,這句話實在是很有道理,近幾年來在遊戲愈做愈複雜的情況下,以簡單、直覺、易上手為主要核心價值的Wii異軍突起,這也再一次証明這個道理。

不過這一篇文章不是討論Wii為何成功,而是想分享一下“Puzzle Quest”這款遊戲,最近它還真讓我著迷。



遊戲Title


Puzzle Quest這款遊戲是由D3 Publisher所推出的一款遊戲,很特別的是,這款遊戲結合了益智與角色扮演兩種類型的玩法,在這之前可說是前所未見。這款遊戲是一款跨平台的作品, 早在今年3月份,就已經推出過NDS與PSP版本(當時我竟然沒發現 = =),在10/11時也推出了XBOX Live Arcade版,在10/22也將推出PC版,跨平台跨很大哦…今天要和大家分享的,則是XBLA版本。

基本上這款遊的基本玩法和大家所熟知的寶石方塊(Bejeweled)一樣,只是加入了角色扮演的成份,這樣聽起來好像有點平淡無奇?不過事實上,這款遊戲好玩就好玩在他簡單易懂。


創造角色


本作導入了角色扮演的元素,在遊戲剛開始,我們要先創造一個屬於自己的人物角色,總共有德魯伊、騎士、戰士和巫師四個職業可以選擇,這四種職業初始的能力 和基礎魔法都不同。在進入遊戲後,除了故事模式之外,也可以選擇Instant Action直接進入戰鬥對決、或是指定特定的對手(依照故事模式攻略會慢慢開啟更多對手)。在故事模式中,主要活動的地方是一個世界地圖, 在地圖上會有不同的地區點,依照任務觸發,會在地圖產生不同的事件,基本上相當易懂。在城市中,我們可以接取任務、購買裝備、聽取NPC的訊息、也可以在 城市中建築特定的建築物來開啟新能力。


隨著角色的升級,也會新增不少新的魔法


故事模式的大地圖


故事模式的對話


在城市中,也能建立新建築物以開啟新的能力


本作的重點,當然就是與怪物之間的戰鬥囉!戰鬥的方式就是採用了寶石方塊的玩法,寶石總共有四色的元素石、以及造成敵人傷害的骷髏、金錢和經驗石,對戰的雙方以輪流的方式來消除方塊,基本的規則也是將三個相同類型的寶石湊成一線來消除。如果消除的是四色元素、金錢或經驗石,會自動把消除的點數直接儲存到身上,如果消除的是骷髏,消除的點數會直接轉化成傷害值扣除對方的生命值。

要傷害對手,除了消除骷髏之外,也可以儲存元素來施展攻擊性的魔法,在施放魔法時也會消耗一個回合的行動(有部份即效型魔法不會耗損行動回合),因此在施放魔法時,也要考量一下目前盤面上的寶石分佈,確定對手下一個回合不會有機會造成自己不利時再決定是否要施放魔法。

由於自己與對手是共用同一個寶石盤面,在輪流行動時,就得要考量消除方塊後,是否會讓對手有機會反擊,不過有時候方塊的連鎖消除比較難以預測,因此玩起來除了策略性、也帶有一些運氣的成份,相當的刺激。為了增加戰鬥的變化性,在戰鬥中也有一些特殊的規則,像是一次如果串聯四個以上的寶石,就能獲得額外的行動回合,也因此在戰鬥時,我們首要考量的就是找出四個以上的串聯,對於戰況會有不小的幫助。除此之外,如果能夠造成五次以上的方塊串聯,就能額外獲得經驗值。


戰鬥進行的過程,就是大家熟知的“寶石方塊”玩法


消除的方塊,會依照屬性的不同加到角色的能力中


在戰鬥之後,如果角色升級,也會有額外的能力點數可以分配在各種不同的魔法能力上,或是直接增加人物的生命/魔法值,除此之外,戰鬥取得的金錢,也可以購入各種不同的武器裝備來加強自身的能力,除此之外,遊戲中也設計了符石系統,可以嵌入武器中,詳細的資料可以在這裡查到。

目前我還在摸索中,因此沒辦法對遊戲作太深入的介紹,不過這款遊戲的魅力實在是相當大,有時候一玩就是好幾個小時,連時間都忘記了。雖然這款遊戲基本上就是寶石方塊的變形,但玩起來的感覺卻是相當豐富,無論你否喜歡寶石方塊,這款遊戲都值得你一試哦(沒有XBOX360、NDS或PSP嗎?沒關係,這裡也有PC版的DEMO可以試玩哦!)!


相關聯結:

Puzzle Quest: Challenge Of The Warlords
IGN: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review
Puzzle Quest Rune List
瘋狂單細胞看瘋狂世界:[電玩]NDS_0936 - 樂多日誌
Puzzle Quest on DS Downloads: Puzzle Quest Demo - GameDaily

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