顯示具有 新聞 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 新聞 標籤的文章。 顯示所有文章

2009年7月24日 星期五

[Event]重量級線上新作《Dungeon & Fighter》上市記者會記實!


圖:舞台上DNF的LOGO


此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

自從到了新公司上班之後,因為忙於內容的更新,不像以前有比較多時間跑各個遊戲公司的記者會(其實我蠻喜歡「跑趴」的感覺XD)。昨天剛好有一點空檔,於是參加了遊戲橘子的新作《Dungeon & Fighter》(後文簡稱《DNF》)正式上市的記者會(遊戲今天正式公測)。

其實《DNF》並不是一款新作,早在2005年,它就已經在韓國開始營運(和Nexon旗下另一款2D橫捲mmORPG《楓之谷》算是同學吧?),並在2006年進軍日本,2008年在中國營運,好不容易在2009年暑假,讓玩家們盼到了這款號稱「全世界超過1億會員、同時在線200萬人」的重量級大作。



其實原本早在2007年,台灣網禪就已經宣佈取得《DNF》的代理權,不過後來遲遲未有下文,或許這也是《DNF》拖到2009年才得以上市的另一個插曲也未可知。

也由於這款遊戲在海外的卓越成績,再加上部份已接觸過這款作品的玩家有一定的口碑,因此讓遊戲橘子相當重視這款遊戲,也選在線上遊戲最激烈的暑假推出這款作品,不過《DNF》到底會對已經打得一團亂的暑假戰線有什麼影響呢?相信也會是不少人正在觀察的焦點。

下面就和大家分享一下昨天《DNF》記者會的現場照片吧!


圖:試玩機台


圖:DNF週邊區


圖:似乎是韓版推出的DNF公仔,蠻可愛的!


圖:產包內會附送的各職業小徽章,五個職業各一種!


圖:記者會在華山藝文中心舉行,老舊建築的風味和遊戲CF呈現世紀末的印象還蠻搭的!


圖:代言人出來前的猛男群鬥秀(我只拍到兩個…= =)!


圖:遊戲代言人Selina、汪東城和Hebe


圖:唉呀…汪東城你露毛又露點了…(誤)


圖:扮演魔法師的Selina…後面那兩位會不會太入戲了?


圖:扮演格鬥家的Hebe,神情認真!


圖:汪東城偷瞄了旁邊的怪物……穿這麼多不熱嗎?


圖:汪東城說他的鬼手可是彩繪了三個小時呢!


圖:拍照時間…三個角色都扮演得很傳神!


圖:另一個Pose再一張!


圖:Hebe


圖:Selina(背後那位老兄的腋毛被我修掉了…因為很礙眼XD)


圖:橘子&Nexon代表和代言人合影留念!

相關聯結:

《DNF》遊戲官網-遊戲橘子
地下城與勇士 – 維基百科,自由的百科全書
【OLG】SHE三缺「E」 飛輪海汪東城替補 代言《DNF》邀玩家熱血救人類 < 最IN新聞 < 站務中心 <>
Dungeon&Fighter < 攻略區 <


閱讀全文...

2009年5月9日 星期六

[MMO] 注目線上FPS新作《Huxley》北美Beta測試開放申請!


此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

此則新聞來源為4Gamer.net

由韓國遊戲公司網禪(Webzen)所開發的MMOFPS遊戲《Huxley》,從5/6(北美時間)開始,正式開放玩家,在官方網站申請參加Beta測試。

採用了虛幻引擎3(Unreal Engine3)所開發的《Huxley》,製作出高解析度的華麗畫面,可進行最多100人對100人的大規模對戰,並允許玩家隨時「亂入」參戰,省去了媒合玩家的等待時間。



而《Huxley》除了基本的FPS玩法,另外還加入了RPG的成長要素、並設計了多樣化的任務,獨特的遊戲系統,讓不少玩家相當期待。

《Huxley》的北美測試時間,到2009年5月20日截止,並將於5月27日發表獲選受測的玩家名單,而遊戲的測試時間,將會在2009年6月13至6月14之間。

《Huxley》雖然是在北美開放測試,但並不限制申請者的國藉與居住地,不過在測試期間,僅限制在下午2點至10點的8小時之間(約為台灣的凌晨時段),想要搶先玩到《Huxley》,可得要小心爆肝啦!


相關聯結:

4Gamer.net ― 注目のMMOFPS「Huxley」,北米でのβテスター登録受付がスタート(Huxley)
ijji - Where Gamers Unite!


閱讀全文...

2009年5月8日 星期五

[PC]《快打旋風4》PC版發售日期確定為7月2日!


《快打旋風4》PC版封面(圖片來源:Famisu.com

資料來源:Famisu.com


本篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

遊戲跨平台跨很大的Capcom,終於確認了熱門的格鬥遊戲《快打旋風4》PC版將於2009年7月2日正式發售,價格為日幣7340元,折合台幣 約 2429元。遊戲將以DVD光碟的方式販售,並以網路下載的方式,販售角色服裝。《快打旋風4》PC版同樣支援了網路對戰的功能,支援的作業系統為 Windows XP與Windows Vista,並對應微軟的Games for Windows。

《快打旋風4》是格鬥類型遊戲的始祖《快打旋風》的最新系列作,2008年7月在日本正式推出大型機台版,2009年2月12日則是移殖至家用主機PS3與Xbox360平台。 閱讀全文...

2009年4月1日 星期三

[新聞]EA計畫重製牛蛙經典RTT遊戲:極道梟雄!

synd_ea1.jpg
圖:1993年由牛蛙工作室出品的《極道梟雄(Syndicate)》畫面


此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本


這個消息是由學弟CQ.1在噗浪上分享的,新聞來源為Actiontrip

根據報導中指出,EA有意將過去牛蛙工作室(Bullfrog)於1993年於PC上推出的知名即時策略遊戲(Real Time Tactic):《極道梟雄(Syndicate)》重製。



而原牛蛙工作室遊戲設計師,也是Lion Head的創始人Peter Molyneux也提到,如果要選擇將他過去曾經製作過的遊戲重製,極道梟雄絕對是首選作品。

不過對我來說,牛蛙的遊戲,我個人比較愛的,應該還是像主題公園(Theme Park)、地城守護者(Dungeon Keepr)這兩款,如果能有機會重製,也可以讓一些新玩家可以好好體驗一下過往遊戲的驚人創意!


相關聯結:

Syndicate Remake Reportedly in the Works
Syndicate (video game) - Wikipedia, the free encyclopedia
Syndicate (series) - Wikipedia, the free encyclopedia
Bullfrog Productions - Wikipedia, the free encyclopedia


閱讀全文...

[MMO]愚人節不唬人!《戰鎚online》4/15盛大開戰!

1.jpg
圖:遊戲官方隆重誓師…(嗯,左邊那位不是燒餅大叔嗎XD…表情怪怪的喲!)


此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

挑在4/1愚人節公佈《戰鎚online》CB時間,真的很佩服和信戰谷選擇時機的「勇氣」,不過也確實是時候了,畢竟台版的《戰鎚online》真的讓玩家們等很久了!



下面貼一下戰谷官方今日釋出的新聞稿吧!

2.jpg
圖:戰谷陳瑤恬總經理敲下大鑼,宣告《戰鎚Online》的來臨!


為了替即將開戰的《戰鎚Online》封測暖身, 戰谷特地將紐約紐約廣場斥資千萬的大型戶外廣告進行第二階段改版 —- 大型魔神現身信義計畫區天際! 同時戰谷也邀請上千名玩家齊聚看板前隆重舉行「戰鎚封測誓師大會」!上千名分屬兩大不同陣營的玩家將在象徵戰鎚盛大開戰的巨幅看板前宣示取得戰鎚世界最終 的勝利!! 當戲谷總經理陳瑤恬敲響戰鑼的同時,也正式對玩家宣佈《戰鎚Online》鐵定將於4月15日開戰,絕不愚人!遊戲史上第一款在封測前就有如此大陣仗的玩 家活動,《戰鎚Online》的氣勢銳不可擋,四月絕對要在台灣遊戲史上創造驚人風暴!


3.jpg
圖:誓師會現場人山人海!


戲谷總經理陳瑤恬表示:「《戰鎚Online》已經是2009年市場上期待度最高的遊戲,在全世界均已掀起驚人風潮,是數百萬玩家迫不及待期待的熱 門大作,玩家將從4月15日開始有機會親身體驗戰鎚深不可測的遊戲特色,更將有機會在第一階段的封測殊死戰中取得百萬獎金! 同時, 在四月十五日封測正式啟動前的周末,也將在全台限定的50家網咖舉辦狂戰猛鎚24小時搶先玩活動。《戰鎚Online》不只誓言要讓戰谷在大型角色扮演線 上遊戲的版圖中搶奪龍頭之位外,對戲谷未來的營收也預計會有大幅度的幫助,使雙品牌策略的戲谷達到最大效益。」


遊戲雖未正式上市,但從目前網路上一波波的發燒話題,延伸到典藏包一日完售的佳績可見,《戰鎚Online》的人氣已飆高到難以抵擋的地步。這次官 方特地舉辦誓師大會,活動當日凝聚上千名熱情參與的公會、網咖業者和玩家們,不但顯示玩家對戰鎚的熱情期待, 更向全台灣五百萬遊戲的玩家大聲宣示:將共同奮力為《戰鎚Online》號召千千萬萬名玩家共同捍衛眾所期待的國際鉅作,讓難得一見的優質遊戲可以改變台 灣線上遊戲市場的排名!


4.jpg
圖:Show Girl和陳總樹立兩大陣營的大旗!


《戰鎚Online》今日的勢師大會除了引起台北街頭的紛爭不斷外,戰谷官方也宣佈將於4月11日在全台特定的50家網咖舉辦「狂戰猛鎚24小時」 的搶頭香活動。屆時幸運的玩家將有機會在全台灣前搶先一步體驗全新的中文化版本,熟悉遊戲內容並在封測開始時即刻享受上陣殺敵、獲得勝利的快感!

5.jpg
圖:美女包圍下的陳總經理…嗯…很鎮定XD!


今天4月1日的誓師大會活動現場已圍繞著雙方敵對的緊張氛圍,斥資千萬的魔神降臨、強勁對手環伺周圍,雙方陣營叫囂聲不斷。號角響起戰鼓聲聲催促戰 爭腳步加快,敲下戰鑼的那一刻即啟動4月15日的封測戰役,玩家們千萬不能錯失親身體驗國際遊戲史上氣勢最猛的《戰鎚Online》。


閱讀全文...

2009年3月31日 星期二

[Game]免買主機?免買遊戲?OnLive讓你上網隨選隨玩!

1.jpg
圖:全新概念的「遊戲線上服務」OnLive


此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

前兩天在新聞上看到,在GDC2009(Game Developers Conference 2009,遊戲開發者論壇)上公開發表的全新遊戲系統:OnLive,讓我相當感興趣。

這個服務名叫「OnLive」, 顧名思義,是一個基於網路上的服務,由服務商蒐集遊戲內容,讓玩家可以透過瀏覽器(透過PC與Mac平台)或是專用的機上盒(透過TV),選擇想玩的遊 戲,在免安裝任何程式的情話下,立即執行遊戲。聽起來好像很神奇?不過說穿了,這項服務的原理,和線上隨選影音服務(VOD, Video on Demand)類似。



2.jpg
圖:可以跨平台執行的OnLive


玩家在選擇遊戲時,遊戲本身並不在玩家自己的電腦運作,因此不需要下載任何額外的程式,也因此,玩家的電腦也不需要高階硬體,只要能符合需求的網路傳輸頻寬,就可以執行遊戲。這樣的概念,就如同前一陣子相當熱門的議題:雲端運算(Cloud Computing)一樣,由服務商的伺服器負責運行遊戲,使用者端的電腦,只需要負擔網路傳輸的需求即可,而這樣的運作方式(只接收遊戲畫面的影音、上傳控制遊戲的封包),也讓這個服務可以跨平台運作,未來如果頻寬和操作界面允許,或許還可以使用手機或其他掌上裝置來運作。

根據Engadget.cn的報導指出,OnLive的 獨家壓縮技術,可以做到只延遲1ms的水準,就算是像FPS、FTG這樣分秒必爭的遊戲,也不會影響遊戲的樂趣。不過想要享受高畫質的遊戲娛樂,高頻寬的 網路傳輸是相當必要的,以320×240的解析度來說,需要有1.5Mbps的頻寬,如果是720P以上,4-5Mbps的穩定傳輸是最基本的需求。


3.jpg
圖:搭配電視使用的機上盒與專用手把


不過這樣的服務,是否能成功,最重要的關鍵,還是在於遊戲軟體的支援程度,到底OnLive可以蒐羅多少遊戲Title、更新的速度又有多快,將會影響使用者願意嘗試的意願(先不論頻寬是否會成為門檻)。目前從OnLive的官網上來看,已經有不少英美大廠,像是EA、Ubisoft、THQ、Take2、EPIC等公司加入OnLive的支援行列,未來是否會有日、韓遊戲大廠加入,可說是值得關注的地方。

OnLive這樣的遊戲發行方式,對於遊戲公司來說,完全避免掉盜版的問題,不過值得思考的是,次世代遊戲所需要的硬體運算環境並不算低,一旦OnLive正式開跑,能夠撐住多少同時在線使用者(Concurrent User)?需要消耗掉多龐大的硬體資源?訂閱服務的月費標準…等問題,都將會影響到這個服務是否能長期營運下去。


4.jpg
圖:OnLive運行的原理,其實和隨選影音相當類似。


不過我個人真的蠻看好這樣的服務,不需要額外的主機、程式,只要開瀏覽器就可以玩(另一種Web Game?),便利性就足以吸引人去使用了,剩下的就只是實際網路運作是否順暢、以及費用是否OK了!


5.jpg
圖:在OnLive網站上列出的遊戲Title,有不少堪稱大作級的作品!相當令人期待!


相關聯結:

OnLive: The Future of Video Games
Game Developers Conference 2009: March 23-27, San Francisco
Onlive:云计算游戏平台_网易科技
革命!!!OnLive新服务,让你无须费心换硬件或主机


閱讀全文...

2009年3月28日 星期六

[話題]《Final Fantasy XIII》接近完成!目前尚無下載內容計畫!


圖:2009雷霆現身?(圖片來源:QJ.net


此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

消息來源:QJ.net

日本的《電擊遊戲情報》雜 誌最近有了一篇關於《Final Fantasy XIII》的開發狀況報導,內容指出,Square Enix再次確認,目前《Final Fantasy XIII》的開發進度仍然依照預定計畫在走,今年一定會正式發售這款眾多玩家期待已久的大作(備註:SE社的保証…聽聽就好了XD)。



報導內容中比較具體的開發進度如下所列:

故事與劇本100%完成。
圖像接近80%完成。
戰鬥系統目前仍在細部調整中。
目前已釋出的畫面和影片,都只是水晶引擎(Crystal Tools Engine)所建置的預覽版本。
關於下載內容(DLC, Download Content),開發小組表示,“目前”尚未有任何計畫,但並不表示未來完全不可能會有。

不過對於玩家來說,遊戲本身能夠順利誕生,才是重點所在,至於下載內容吧…嗯…製作小組心有餘且力足之後再說吧!

當然,報導中作者也提到,他真的希望目前釋出的遊戲影片,確實只是「預覽版」,畢竟這款遊戲可是經典作品的續作,按照目前已釋出的畫面來看,實在還不算是令人滿意的水準。

無論如何,還是希望SE社能夠信守承諾,好好在今年內把《Final Fantasy XIII》給生出來吧!

相關聯結:

Dev status update: Final Fantasy XIII nearing completion, no plans for DLC yet - QJ.net
電撃ドットコム


閱讀全文...

2009年2月26日 星期四

[Wii]任天堂新版傳統手把現身-Classic Controller Pro今年夏天推出!


此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

資料來源:Kotaku.com

Wii主機除了標準的Wiiremote+雙截棍體感操作之外,為了讓遊戲廠商也能推出以傳統手把來操控的遊戲,任天堂後來也推出了名為 Classic Controler的擴充手把,讓玩家選擇。不過Classic Controller在設計上,因為體積較小,相對的按鈕排列上也較為緊密,對於手較大的玩家而言,不是相當好操控。

此次於任天堂官網上亮相的進階版傳統手把-Classic Controller Pro針對了上述的缺點作改進,從外觀上來看,最明顯的莫過於手把的左右兩側加入了符合人體工學的握把,讓手感更為舒適。除此之外,在手把的上方的ZR、 ZL按鈕也從原本較小的圓形改為與R、L鈕相同大小,左右兩個類比搖桿尺寸也略為加大,方便操控。

目前任天堂官網上只確認了此款手把將會於今年夏天發售,但確切的發售日期未知,價格尚未公開。

相關聯結:

Nintendo: Nintendo Unveils New Wii Controller
コントローラ - Wii

閱讀全文...

2009年2月18日 星期三

[Game]服務廣大電玩迷!「電玩快打」新增週五、週六重播時段!


此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

昨天晚上收到的新聞稿,這裡也工商服務一下吧XD!

其實我本身也都有在關注電玩節目,所以通常都是星期日凌晨00:00先看中視的數位遊戲王,然後再看01:00的電玩快打重播,不過常常就因為太累,所以看到睡著(不是節目無聊啊XD~柯柹別打我)…增加23:00的重播時間實在是一件好事,因為電玩快打首播時,我通常都還沒回到家咧!

下面貼出新聞稿全文,給大家參考!


國內最老牌的電玩專屬節目-電玩快打,本週開始(2/20)將新增週五、週六晚間11點的重播時段,讓無法趕上每週六晚上六點首播的觀眾,能有更彈性的空間,選擇最適合的節目時段。

至今已經邁向第十一個年頭的緯來綜合台「電玩快打」,是國內最知名、最受歡迎電玩節目,從本週開始,增設每週五、每週六晚上11點兩個重播時段,讓喜歡電玩快打的觀眾們,不需要再苦等凌晨與早上的時段。

未來在節目中,主持人納豆、韋汝也將繼續在節目中,以最恢諧有趣的風格,為大家帶來更多的節目資訊!請大家別忘了每週六晚上6點鎖定緯來綜合台的「電玩快打」!


相關聯結:

緯來綜合台-電玩快打

閱讀全文...

[Xbox360]獨佔章節「失落與詛咒」2/17正式釋出!限時開放免費體驗最新內容與多人模式!


此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

昨天收到微軟的新聞稿,等待多時的《俠盜獵車手4:常落與詛咒》在今日下午4:00開放下載,定價1600 MS Point,檔案大小約2GB,GTA迷們趕緊衝吧!




下面為新聞稿全文,請參考!

熱愛《俠盜獵車手4》的玩家有福啦!Xbox 360即將推出「全球獨家最新雙章節」下載內容,而第一章:《俠盜獵車手4:失落與詛咒》,已經於2月17日透過Xbox LIVE全球同步推出。Xbox 360更首度同時開放玩家免費體驗《俠盜獵車手4》與最新章節的多人模式。

2月18日起凌晨1點起至2月23日下午3點59分止,Xbox LIVE開放所有玩家包含金會員與銀會員免費體驗多人連線模式,體驗的內容包括:《俠盜獵車手4》與Xbox 360獨佔的最新章節《俠盜獵車手4:失落與詛咒》。

《俠盜獵車手4:失落與詛咒》豐富了《俠盜獵車手4》原有的冒險內容,只需1600點Microsoft Point點數,即能透過Xbox LIVE輕鬆享受遊戲樂趣。為了順利完成任務,玩家必須操控新角色Johnny Klebitz在自由城的街道闖蕩。如果你還沒使用過Xbox LIVE,現在正是加入的好時機,與全球的俠盜迷們一起在自由城大肆破壞吧!

註:Grand Theft Auto IV™《俠盜獵車手4》為限制級遊戲,禁止未滿18歲消費者購買。

閱讀全文...

2009年2月12日 星期四

[Event]09′台北電玩展:微軟Xbox360展場記實!


圖:人潮滿滿滿的微軟Xbox360攤位


此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

今天是2009台北國際電玩展的開展日,在早上,兩間TV Game主機廠商新力、微軟都相繼進行開展記者會,雖然微軟的記者會時間比新力晚一些,不過因為我寫採訪稿的順序關係,就先來介紹微軟的攤位囉!

此次電玩展首日,台灣微軟主打的賣點,就是正式向玩家們宣布,Xbox360在台發行的中文化遊戲,今天正式突破100款大關。而湊滿第99塊與 100塊拼圖的遊戲,就是春節期間上市的Xbox Live Arcade版《戲谷麻將館》、以及今天與電玩展上首賣的《忍者狂刀》。

根據微軟的新聞稿所 述,微軟大中華區娛樂暨裝置事業處董事總經理陳學良說:「2008年是Xbox360史上最佳的銷售年度,無論主機、遊戲以及線上服務,均高居歷年之冠, 而Xbox Live會員人數更是成長至1700萬人,主機銷售量更達到全球2800萬台的佳績。而台灣微軟也持續努力,為台灣的Xbox360玩家,提供前所未有的 娛樂享受。」


百款中文化遊戲,Xbox360邁向新境界

Xbox360最受玩家稱道的,就是打破過去電視遊樂器主機缺乏在地化語文的遊戲,也因為一直朝向這個方向努力,也讓競爭對手有了良性的互動,像是PS3、甚至Wii平台上,都出現了中文化的遊戲,這樣的結果,受惠的當然是身為玩家的我們囉!

由國內遊戲廠商自製,春節期間上市的《戲谷麻將館》,是Xbox360上第99款的中文化遊戲,而今日於台北國際電玩展上正式首賣的From Software作品《忍者狂刀(Ninja Blade)》,也讓Xbox360平台上的中文化遊戲正式到達100款的大關。透過台灣團隊的中文化,也讓遊戲中最原汁原味的東瀛忍者風貌,鉅細靡遺地 呈現給台灣玩家。

在會場,台灣微軟娛樂暨裝置事業處副總經理周文英表示:「別人做不到的事情,Xbox 360做到了,多年來Xbox360一直努力深耕台灣市場,100款中文化遊戲只是Xbox360給予台灣玩家的承諾之一,之後我們會持續不斷努力,不只 將國外遊戲以中文化的方式帶給台灣玩家,而且還會努力將台灣廠商的遊戲,行銷到全世界,讓全世界都看得到台灣遊戲產業的實力與創造力!」


圖:台灣微軟娛樂暨裝置事業處副總經理周文英正式宣布Xbox360中文化遊戲突破100大關


圖:戲谷總經理陳瑤恬向大家介紹Xbox Live Arcade版的《戲谷麻將館》

台灣微軟獨家獻禮:《惡靈古堡5》同捆包2月底正式揭曉

廣受玩家們支持的經典驚悚遊戲《惡靈古堡5》,即將於Xbox360平台上登場,而Xbox360更計畫推出《惡靈古堡5》同捆包」,除了Xbox360豪華版主機與《惡靈古堡5》遊戲片之外,還將附贈多樣神秘獻禮,詳細內容將於2月底公開!


圖:現場大談《戲谷麻將館》遊戲心得的保羅和孫媽…呃…是夏克立、黃嘉千夫妻啦XD(沒看電視的人應該不瞭這個梗…)


圖:夏克立、黃嘉千夫妻檔自爆沒生小孩都是因為Xbox360太好玩的關係


圖:黃嘉千、夏克立會場大談《戲谷麻將館》遊戲體驗

黃嘉千、夏克立暢玩《戲谷麻將館》,現場摸八圈

廣受玩家們歡迎的線上博奕遊戲《戲谷麻將館》,日前在Xbox Live上正式開張,讓所有喜歡麻將的玩家們,透過Xbox Live無遠弗屆的網路連線,不分國內外,和眾多麻將同好,在線上「摸八圈」。

目前當紅八點檔演員黃嘉千、夏克立夫妻檔,也親臨台北國際電玩展會場,和玩家們分享《戲谷麻將館》的遊戲體驗,更在現場小試身手,與台灣微軟娛樂暨裝置事業處副總經理周文英、戲谷總經理陳瑤恬,來一場方城大戰,最後黃嘉千也很幸運的,以一手漂亮的自摸,技壓群雄。


圖:靠著《戲谷麻將館》訓練,夏克立自認擁有一手好牌技(好熱血的一張照片啊!)


圖:打牌中的陳秀好…呃…是嘉千姐啦!


圖:與會來賓大合照

40款遊戲任你體驗、會場最殺優惠價等你出手

Xbox360在本次電玩展中,以史無前例的大陣容登場,不僅展出多達39種單機遊戲、以及多款Live Arcade小品,更推出許多電玩展專屬方案,而展場上限量首賣的200套《忍者狂刀》遊戲,也受到玩家們熱烈的搶購。


圖:日前上市不久的《快打旋風4》,在會場上的試玩機台人氣也是強強滾!


圖:現場提供全套體感賽車配備試玩《世界街頭賽車4》


圖:號召全台Xbox360玩家秀出自已Game Tag的活動,募集得來的玩家卡貼滿了整個牆面


圖:微軟攤位也準備相當多的試玩機台,讓大家好好享受一下華麗的聲光效果!


圖:現場也有銷售區可以讓大家好好敗家一番!

閱讀全文...

2009年2月9日 星期一

[Event]09台北國際電玩展PlayStation全場最大規模參展!帶來精彩活動、好禮一牛車!


此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

去年首次參加台北國際電玩展的SONY PlayStation,今年再次以全會場最大規模之姿登場,下面提供SCET的新聞稿,給準備參加台北國際電玩展的朋友參考一下!

PlayStation於本次2009年台北國際電玩展中,2月12日至16日為期5日,於世貿一館台灣新力電腦娛樂攤位 (B923~937,B638~624),以全場最大展出規模,展出超過50多款PS3及PSP遊戲,除了邀請到多位日本知名遊戲之製作人首度來台與玩家 會面。此外,並邀請到知名藝人楊丞琳、電玩快打主持人納豆、韋汝、以及大嘴巴,也將分別在此與玩家一同體驗這場遊戲饗宴,精彩活動天天都有,玩家千萬別錯 過!

此外,本次PlayStation電玩展特別大方送,破天荒的優惠,限量好禮一牛車,凡購物人人有禮!此外,針對本次台北電玩展特別引日本限定情人 節「TORO & KURO愛の巧克力」,還有眾多人氣角色多樂貓(TORO)以及小小大星球Sackboy限量周邊商品,有購物袋、嘻哈帽、托特包等,都是玩家必入手的夢 幻逸品喔!


圖:超可愛的TORO & KURO愛の巧克力

PS3六轉乾坤組合

凡於會場購買80GB PS3,即送六軸無線控制器乙支、原廠HDMI線乙條及500元軟體周邊折價券乙張,折價券可以馬上現場折抵購買軟體或周邊,價值三千元的限量贈品,讓您玩到六轉乾坤!


圖:可以現場折抵消費的折價券!


PS3小小大星球分享同梱組

凡於會場購買160GB PS3「小小大星球同捆組」(內含160GB PS3主機乙台、無線控制器(DUALSHOCK 3) 乙支、小小大星球遊戲乙片、PlayStation Network預付卡800元乙張、Sackboy公仔乙個),即加贈500元軟體周邊折價券乙張、小小大星球購物袋乙個、原廠HDMI線乙條、 Sackboy A4資料夾乙個,價值兩千元的贈品,分享喜悅樂無窮。

凡購買以上任一PS3組合,並加購會場任一PS3軟體,再送PS3網路溝通包,內含原廠滑鼠以及羅技耳機麥克風!!


圖:可愛的多樂貓購物袋!

PSP-2007新春New(牛)Pack

凡購買PSP-2007新春New Pack(內含PSP-2007型主機、原廠時尚耳機吊飾、PSP專用主機包、螢幕保護貼),即可獲得限量PSP抱枕乙個,或是GT5帥氣工作服乙件,好禮二選一,Happy牛Year!

PSP-3007新春五色組

凡購買PSP-3007型,黑、白、銀、紅、藍五色任一色,即可獲得原廠最新款PSP專用主機包乙個以及螢幕保護貼乙張,新年新色新希望!凡於會場購買任兩片PS3或PSP軟體,就送原廠時尚包乙個!

展出資訊

活動時間:2/12(四)~2/16(一) 每日10:00~18:00
活動地點:台北世貿中心1館 台灣新力電腦娛樂攤位(B923~937,B638~624)

閱讀全文...