2007年11月21日 星期三

[XBOX360]玩一場紮實的球賽!NBA 2K8遊戲心得!


此篇文章同步刊載於阿祥的網路筆記本

上個星期終於入手了我在XBOX360上的第一款籃球遊戲-NBA 2K8,雖然過去在XBOX就曾經玩過NBA 2K5,但對我來說,2K系列的NBA遊戲還是相當陌生的體驗。

其實原本我並不是很熱衷於籃球遊戲,不過在研究所同學諾先生的“薰陶”之下,我也漸漸喜歡上NBA Game,不過當然因為諾先生本身習慣的是EA的NBA Live系列(他也素有“NBA賴”的稱號XD),所以過去我也跟著玩,當初在入手XBOX360時,我也曾想過是不是要買NBA Live 07回來玩玩,不過在巴哈的NBA版上看了不少站友的的意見,都是推薦2K系列,後來我也下載了兩個系列遊戲的DEMO來比較,最終還是決定選擇NBA 2K8。



外盒正面,代言人是黃蜂隊的Chris Paul。


盒背,是勇士隊的小鋼砲Baron Davis。


盒背的口號“It's Like That”,簡潔有力,讓人蠻有感覺的。


盒內一覽


光碟印面顏色很鮮明。


由於過去長時間接觸的都是Live系列,在剛開始轉移到2K系列時,操作上實在是蠻不習慣,原本Live的個人動作控制是在右類比搖桿,到了2K上卻變成了左類比搖桿,也就是說,在控制人物方向的同時,又要同時用左類比搖桿控制運球、過人、轉身等動作,感覺很忙,再加上LT和RT鍵,轉動左類比搖桿時也會有不同的動作變化…真的是需要一點時間來熟悉(想要好好學學的人,這裡有教學 !)。

在按鈕的配置方面,Live和2K系列其實大同小異,原本Live投籃分為X(灌籃、上籃)和B(投球)兩個鍵,在2K統一成X,不過2K系列在右類比搖桿作了變化,在遊戲中可以用右類比搖捍作不同的投籃變化,尤其是上籃、或背對籃框攻擊時,轉動右類比搖桿會有不同的投球變化,感覺與MLB 2K7的打擊有異曲同工之妙,一開始可能會覺得很古怪,不過習慣後卻是異常的順手啊!


遊戲Title畫面


球隊選擇畫面



季賽模式,有球隊的比賽行程表


在進入遊戲後,可以看到遊戲畫面的“整體感”相當好,雖然說許多人認為2K系列的球員角色製作不如Live系列一般逼真寫實(實際上也是如此啦 = =),但我覺得重點是,2K的畫面整體相當協調,而且在比賽進行時順暢度實在是太高了,猛然一看真的會誤以為自己正在看現場轉播,這一點是Live系列比不上的(雖然Live 08的鏡頭運作改善很多),我想這也是眾多玩家推崇NBA 2K系列的主要原因之一吧!

在遊戲性方面,可以很明顯的感覺得出,2K系列的電腦AI,做的要比Live系列要強得多,電腦對手不僅跑位確實,戰術執行的能力也相當強悍,以我的經驗在Live系列可以直接開到Super Star等級,但在2K上,就算開PRO都會被巴假的…真的讓我有點挫折…不過技術是愈練愈精進的嘛,我慢慢練,總是會練出頭的…


一開始的畫面還真像電視Live轉播呢!


KOBE帥氣的後仰跳投!


大金剛灌籃!不過這次的主角是Andrew Bynum!


透過重播系統,超正點的妙傳也盡收眼底!


KOBE驚天一灌(明星級的角色其實還是蠻像的啦)!


賽後會有類似電視轉播的綜合性結果發表,圖為單場MVP!


NBA 2K8另一個值得稱許的,就是賽後的球員成績發表,除了單場MVP的Hight Light之外,也有單場精選的三大好球,看著自己親身操作的球員做出漂亮的動作,實在是超有成就感的!除此之外,你也可以一一查看自己隊上球員的精采表現回顧,只要在球場上有表現,都會被詳實記錄在系統之中,真的是蠻體貼玩家的。

雖然操作上,NBA 2K8不算是容易上手,但是如果你真的很喜歡NBA遊戲,本作的確是值得推薦你一試的好遊戲!


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