2007年9月19日 星期三

[XBOX360]簡潔 & 深度皆備的桌上遊戲:卡坦島XBLA版遊玩心得!


卡坦島XBLA版的Title畫面


此篇文章同步刊載於阿祥的網路筆記本

也許是之前玩卡卡頌 玩上癮了,面對Xbox Live Arcade裡的卡坦島,我實在很難不下手去玩!因此在上個月底,我就花了點數把這款卡坦島解鎖成正式版了!

不過台版的Xbox Live目前是沒有辦法下載的狀態,記得年初曾經下載過試玩版,不過是簡體中文的,後來想要解鎖成正式版,卻發現台版沒辦法解鎖成正式版…讓我蠻納悶的,不過還好在巴哈上得到了解答 ,原來是要先用美國帳號下載試玩版,下載完成後切回台灣帳號,並且在未啟動第一次遊戲前,直接選取解鎖完整版的項目,就可以順利解鎖成為正式版了(當然…還是簡體中文…)!雖然一波三折,但最終還是能玩到正式版的卡坦島了!




遊戲主選單,看得出來是簡體中文…而且字有點小 = =


其實初次接觸到卡坦島時,或許會覺得它的規則有些複雜,尤其是分數的計算特色容易讓新手害怕,不過好在XBLA的版本,計分完全交給電腦來處理,我們只需要專心遊戲就可以了,對於初學者來說,相當的友善。除此之外,和卡卡頌的XBLA版本一樣,卡坦島XBLA也有完善的規則說明,以及邊玩邊學習的引導模式,要上手其實相當的容易。

這款遊戲的背景設定於中世紀的航海殖民時代,我們要面對的就是一個充滿資源的荒島,以及其他的競爭勢力,儘可能的搶佔到島上的資源點,並且建設殖民地和道路來連結自己的勢力。雖然這樣敘述看起來很簡單,不過其中薀涵的策略性相當的濃厚,甚至完全不亞於一般電腦策略遊戲。

首先,整個島嶼的版塊數量是固定的,但每一盤的地形,都會因為洗牌的關係,使得配置都完全不同,也因此玩家每一盤遇到的島嶼狀況都是完全不同的。其次,遊戲的勝敗條件很簡單,只要先取得10分者就能獲勝,不過想要怎麼拿到這10分,策略上就有很大的不同囉!下面…看圖說故事比較快!



遊戲中的卡坦島,裡頭共有六種地形,其中的五種可生產出不同的資源

遊戲中最基本的資源地有森林、牧場、麥田、丘陵和山區五種,分別可以產出木材、羊毛、穀物、磚塊和礦石五大類,在遊戲初始,除了亂數將地形卡片(由內往外排)排好之外,也需要將不同的數字牌置放於地形上(由外往內排,依照數字排上A、B、C…的順序),這些數字決定了未來每一回合,玩家們投擲骰子時,那一塊土地可以產出資源。


每一回合大家輪流擲骰,數字將決定那一塊土地會生產出資源

遊戲除了地形卡之外,殖民地與道路的建設也佔了相當重要的地位。殖民地可以用來佔領資源地,一個殖民地可同時佔領該位置交集的三個地形。至於道路則是用來連接自勢力的殖民地,並確保自勢力的範圍。在一開始,每位玩家都可以輪流放下兩個殖民地和兩張道路,在遊戲開始後,建設道路或殖民地就得消耗資源了,儘可能搶佔最多資源地、蓋下最多的殖民地,是獲勝的基礎策略!除此之外,道路也是用來破壞對手勢力擴張的好方法,或者是儘量把道路連接到最長,可以獲得最長道路紙牌的2點分數。



用來佔領資源點的殖民地,以及劃分勢力範圍、連結勢力的道路



回合間也允許玩家們互相交易資源,此時的策略就很重要了,與其他人換取自己需要資源的同時,你也讓其他玩家能加速他們的建設,要合作?要抵制?


除了靠投擲骰子來獲取資源,遊戲中也允許玩家們互相交易資源,或是以多換一的港口交易來與港口換取自己需要的資源,在遊戲中後期,這兩種取得資源的方式也是相當重要的策略。在面對其他玩家的交易需求,合作與否牽涉到敵我之間的擴張,當你想要換取需要的資源時,別人也同時會拿到他們想要的東西,如何取得平衡點是很重要的, 在面對難度較高的AI時,電腦會刻意不和我們交易,或者是排擠領先者。如果是以港口交易來取得資源,成本相當高,一般得以4:1的方式來交換,除非玩家可以在島嶼四週的港口蓋下殖民地,就能以3:1或2:1的方式來交換,因此是否要搶佔特定港口,要考量自己所佔領的資源地,如果自己掌握了大量的森林,就可以考慮佔領木材港,用自己多餘的木材來換其他資源。


佔領港口可以讓玩家進行港口交易時,減少付出的資源成本


強盜可說是卡坦島中的變數,只要投擲到7點,就有機會移動強盜到其他人的資源地裡干擾


遊戲中也設定了“強盜”這種特殊的角色,一開始強盜所佔據的位置是無資源的沙漠,不過當有玩家投擲骰子到7時,可以移動強盜到其他人的資源地上,除了可以干擾對方取得資源(被佔領的地方即使投到對應的數字,也不會有資源產出),還能立刻隨機盜取對方一張資源卡。除此之外,軍隊卡也能達到移動強盜的目的,因此記得隨身準備好軍隊,當自家的資源地被佔,趕快把他移開唄!


遊戲中計分的方式有殖民地:1分、城市:2分、勝利點紙牌:1分、最長道路者:2分、最大軍隊者:2分


遊戲勝利條件只要10分就能達成,計分的方式有分為1分(殖民地、勝利點紙牌)和2分(城市、最長道路者、最大軍隊者),一開始每位玩家就會先蓋好兩座殖民地,因此起始分數為2分,只要能取得8分就可以獲勝了。由於計分的方式有變化,因此玩家的策略也會有所不同,你可以選擇最快蓋完殖民地,並升級成城市,也可以集中資源蓋出最長的道路、或是開發紙牌之上,玩法相當多樣化。


遊戲一開始大家可以輪流建設初始的殖民地以及道路各兩塊


自己的回合可以進行建設,但需要消耗不同的資源。建設分為殖民地、道路、城市和開發紙牌四種


可建設的物件有四種,分別為道路、殖民地、城市和開發紙牌,所消耗的資源也各不相同,其中城市是需要有殖民地才能升級而成的,而開發紙牌每次所能抽取的卡片也都是隨機的,得碰碰運氣才行。


遊戲中玩家交易的界面設計的很不錯,簡單易懂


開發紙牌分為五類,其中一種是不可使用的分數紙牌,在達到勝利條件時才會打開


遊戲中途可以隨時查詢玩家之間的分數狀況


移動強盜到對手最會賺取資源的地盤吧


殖民地不可以蓋在已經被別人佔領的土地上


擁有最長道路(左)和最大軍隊(右)的人可以直接獲取2分,不過當有其他玩家超越原本玩家時,可以把分數搶過來


殖民地經過再建設,就會變身為2分的城市


終於勝利了


最終計分可以計算出各個玩家的成績


也可以看看此局擲出數字的分佈,一般來說6和8是投出機率最高的,因此在遊戲之初,可以鎖定這兩個數字的地形來佔領。


遊戲裡的另一種外皮,原本紙卡的遊戲盤,變成立體的了


是不是很有荒島的感覺呢


強盜也變成了真人版的


建設殖民地和道路後的情形


強盜來了,羊咩咩都昏倒了


如果你對桌上遊戲的印象還停留在“大富翁”上,那你真的是太落伍了,在接觸過德國人設計的桌上遊戲之後,我才發現到桌上遊戲原來也可以設計得這麼深入、這麼有變化。雖然遊戲運用的工具很簡單,也很容易上手,但實際上進行遊戲時,在思考策略、與其他玩家之間的互動,真的相當讓人著迷,而且一局遊戲的時間也不長,卻能讓你體驗到相當豐富的遊戲性。

這款遊戲比卡卡頌稍微複雜一些,建議你可以先從卡卡頌開始玩,玩到一定程度,再來接觸卡坦島!想要滿入了解卡坦島的規則,也可以參考一下相關聯結的網站。

真希望未來XBLA上,也會有更多有趣的桌上遊戲出現,對於平時找不到同好、場地的人來說,Live Arcade版真的是相當棒的解決方案!

遊戲策略:

這8個策略是在“瘋小貓的華麗冒險 - 卡坦島拓荒 ”底下的留言中挖出來的,作者是Meir,我把一些英文的部份翻成了中文,比較容易懂,喜歡深入研究的朋友可以參考一下!

1.礦-穀策略:大多數人的策略,主要是在最初佈置時能儘早得到礦石及穀物生產出城市,重點在於得到更多的礦石及穀物,後期得到最大軍隊,這個策略可以很容易地生出四個城市及 一個最大軍隊或者是取得2個勝利點數卡,或蓋另二個殖民地來取得勝利,一般在升級到城市時會找初期佈置的地方,所以你可以在初期時獲得更大的產能,這個策略一般而言是強而有力的策略。

2.木-磚策略:
這個策略是以建造殖民地跟道路為優先,重點在於獲取最長道路,木頭或磚塊的港口對於這個策略是很重要的,中期時找到一條 路去奪取礦石/穀物的資源比蓋城市還重要,這個策略很重要的一點在於切斷使用礦石/穀物策略的人所能建造殖民地的位置。

3.最大產能法:這個策略是以最大產能為重點,沒有集中在某一種任一的單一資源上,這個策略需要大量的交易,且時 3:1 的港口也是很重要的一環,這個策略對於不少人倒是一個好策略,也許會出現意料之外的結果 :Q

4.抽卡法:這個策略也是小型的礦-穀的方式,初期先產二個城市,然後開始抽開發卡片,保持軍隊的優勢,取得最大軍隊,且得到勝利點數卡,由軍隊指派強盜去奪取對手的資源,並伺機建第三個城市或殖民地。

5.平衡發展法:
這個策略在於平均獲得 5 種資源,對於初期建設殖民地相對的有利,由於各式資源均可以平均獲得,相對的交易就不是那麼必須,3:1 的港口變得 比較重要,後期也容易轉換成其他種策略。

6.稀有資源法:這個策略在於初期時需檢查整個場上有那些資源是稀有資源,尤其是當礦及磚塊是場上稀有資源時,雖然是比較差的數字你也要先搶下來,因為升級成為城市及建路均變成困難,相對的這些資源的獲得會使你更加的有利,這個策略時,若其他人擁有 2:1 港口時就比較無效了。

7.一般資源法:當礦石/穀物及羊毛/磚塊的策略都有人使用時,會有一種資源比 較沒人搶,通常是羊毛,當其他人要羊毛是,會跟你交易,你在獲得其他資源時會更容易,羊毛港是必需的。

8.Monopoly 策略:Monopoly 策略是在於控制場上的稀有資源,例如你獨佔 8 或 6 的礦石但這個策略有一點要注意的是,其他人的強盜通常會放在你獨佔的位置,並且搶你的稀有資源,你要保持軍隊來移走位於你獨佔位置的強盜,獨佔的方法通常是在礦石或磚塊,最好你可以保持一項其他資源的量產, 並搶下該港口。


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