2008年7月1日 星期二

[Game]用馬力歐 & 大金剛壁貼讓你的房間更有宅氣XD!


喝!房間變成遊戲場景,夠不夠宅?


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Kotaku.com看到這則有趣的消息。

高品質壁紙製造商Blik最近與任天堂合作推出了官方認証的馬力歐(Super Mario Bro.)與大金剛(Donkey Kong)造型的壁飾貼紙!

想要讓你的家或是辦公室擁有一個可以引發靈感的大金剛背景圖案嗎?找Blik就可以搞定!另外Blik也提供精裝版的超級馬力歐 & 新超級馬力歐版的壁飾,讓你的窩變成具魔力的香菇王國遊樂園也不成問題~!不過小心你老婆看了會昏倒!

想要有這般“享受”貴不貴?其實只要花費75美元,你就可以擁有任天堂經典遊戲的造型壁貼!覺得太貴嗎?那就改用45美元的太空侵略者系列吧XD


相關聯結:

Nintendo: Make Your Nerdy House A Nerdy Home With Mario, Donkey Kong Decals
blik surface graphics. Decals, stickers and graphics for walls, cars and surfaces of all kinds. 閱讀全文...

[PSP]“玩”你的音樂!昇天ビート!


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前一陣子介紹過一款PC平台的音樂動作遊戲-AudioSurf ,這款遊戲的最大賣點,就是可以匯入自己喜歡的音樂,再由程式自動運算出關卡,我個人覺得相當特別。剛剛在I'm Game討論區看到這個PSP版的遊戲“昇天ビート ”,概念上也算是異曲同工。

這款遊戲是PSP專用的節奏動作遊戲,預計將以下載販售的方式,於6/19在Playstation Store上開始銷售,定價是800日元,適合全年齡玩家使用,下載的容量為227MB。



昇天ビート”這款遊戲的特色,就是可以藉由Memory Stick中儲存的MP3或ATRAC格式的音樂,匯入到遊戲中,再由遊戲系統運算成一個關卡,這也表示,只要玩家有多少首歌,就能有多少關卡可以遊玩,不會被遊戲中原本的內容所限制。

遊戲共提供兩種遊戲模式,單人的玩法與一般節奏遊戲類似,當按鈕符號移動在中央時,抓準時機按下對應的按鈕就可以取得分數,節奏抓得愈準確,能取得的分數也愈高。 在多人模式下則允許最多四個人進行無線合奏,在此模式下每個玩家分配到的樂器也各不相同,相當有趣。

有興趣的朋友,關注一下這款遊戲的發售動態吧!


相關聯結:

[PC]音樂節奏結合益智玩法的輕鬆小品:Audio Surf! - 愛玩PC Game - 阿祥的網路筆記本
I'm Game討論區:PSP新作「昇天ビート」!用自己的音樂玩節奏遊戲吧!
SCEJ、PSP「昇天ビート」自分が持っているMP3ファイルを使ったリズムアクションゲーム

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[News]西班牙少年的遊戲機手把電纜線殺人事件!


GIZMODO原報導所用的圖片…感覺蠻符合當事人心情的XD

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這個新聞來自己GIZMODO的報導 ,內容實在是讓人覺得太意外,似乎讓遊戲蒙上了污名,不過看起來似乎只是當事人的個人行為,報導中並未提到遊戲內容有引人犯罪的意圖。

在西班牙,有一名18歲的青少年,因為試圖用遊戲手把的纜線勒死他的父親而被逮捕,不過新聞中並未明確的披露嫌犯使用的是那一個品牌的遊戲機(上面那張圖雖然強力影射Wii…不過是純屬參考啦XD),在目前警方已知的訊息中可得知,這個“謀殺案”的導火線,竟然只是單純的爭執,雖然可以理解,但還是太讓人覺得有點誇張。

根據警方的描述,該名青少年當時正在進行遊戲,但他的父親多次警告他,要他不要再玩了,並走入他的房間要他將遊戲機關上。不過這名青少年仍舊沉迷於遊戲中,試著要將遊戲全破,在忍無可忍之下,該名父親立刻將遊戲主機的電源線拔除,讓他兒子的遊戲進度化為烏有,在面臨這項劇變的兒子,竟然發了狂似的跳下沙發,拿著主機的手把纜線,試圖要勒死他的父親,差一點就釀成悲劇,所幸該名少年的媽媽聽到了父子間的爭執,適時阻止並打電話報警、通知救護人員到場急救。


這名18歲的犯人目前正接受保護管束,並由有關單位協助處理這項家庭暴力犯罪事件。


僅僅只是因為遊戲進度的損失,就採取這樣的激烈的行為,實在不是一般人能想像的,說真的一般人遇到這種鳥事,大概頂多也只是摔摔手把、撞撞牆吧…


PS.本文同步發表於I'm Game討論區


相關聯結:

Game Crime: Teen Strangles Father with Gamepad Cable

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2008年6月7日 星期六

[360]再會!龍隼 & 板垣的告別作-忍者外傳2入手!


遊戲外盒


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今天是忍者外傳2正式開賣的日子,也是我老爸的生日,因此為了慶祝我爸生日快樂,所以下班前我就立刻到公司附近的電玩店,入手了這片忍者外傳2(切!自己想玩還牽拖老爸!飛踢!!!)!

其實之前原本是不打算入手這片,最主要一代我也玩過,實在是難到靠北!不過上星期參加了忍者外傳2的記者會之後,覺得內容還蠻吸引我了,所以還是忍不住敗了…當然,另一層意義就是,忍者外傳2的總監、TECMO Team Ninja的頭頭板垣伴信,據1UP的新聞報導,發布了新聞稿,正式宣布離開TECMO與Team Ninja,並控告TECMO的社長安田善己,求償日幣1.48億。



其實板垣是遊戲業界有名的嘴炮王,但能力之強也是公認的,他的離開,我個人認為,TECMO的損失,雖然有許多人不認同板垣的囂張行徑,不過如果他的控告屬實(額外獎金食言、在板垣下屬面前辱罵他),那我認為TECMO社長安田的行為實在不是一件可取的事,不論如何,相信板垣這種胸懷大志的製作人,肯定會找得到適才適所的地方一展長才的。

這裡先PO上遊戲盒的照片…遊戲心得等我自虐玩再與大家分享吧XD…

PS.這裡一個小八卦,在5.23時,TECMO還在公司官網上釋出一個有關於公司員工性騷擾案的公告,很明顯內容是指涉到板垣,從時間點來看,TECMO與板垣之間,的確是結下樑子了…




板垣伴信在TECMO最後一次掛名的作品…


盒內一覽


光碟印面…帥氣的龍隼!


說明書很大一本…印刷精美…


板垣伴信尊容一張…


相關聯結:

[Event]忍者外傳2製作人訪台記者會記實! - 遊戲新新聞 - 阿祥的網路筆記本
Itagaki Leaving Team Ninja, Suing Tecmo news from 1UP.com
HiNet 遊戲網資訊:板桓伴信閃電退社
《忍者外傳 2》總監板垣伴信閃電離職 將對 TECMO 社長提出告訴 - 巴哈姆特電玩資訊站

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2008年5月31日 星期六

[Event]忍者外傳2製作人訪台記者會記實!


現場的試玩機台組合(那片真想幹回家啊XD)

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雖然這個記者會已經過了好幾天,而且當天我就已經把現場記實寫成報導了,不過趁著週末有空,這裡還是再貼一下,順便加入一點個人心得,與大家分享一下!


就在幾天後,公認是XBOX360平台上的重量級大作《忍者外傳2》就要在6月3日登台發售了!除了破天荒的內容全中文化之外,值得一提的是,台灣也是《忍者外傳2》全球首賣的國家(其實北美也是6月3日…只不過時差的關係,台灣還是比較早一點!)!在上市前,本作的製作團隊-Team Ninja也特別派出執行製作人岡本好古,代表製作人坂垣伴信率領製作團隊來訪,與玩家們分享製作《忍者外傳2》的心得,在記者會當天,也放了一整排的試玩機台,展示之前未曝光的遊戲內容。

此次記者會除了擔綱執行製作人兼企劃總監的岡本好古,還有另一位擔任《忍者外傳2》副製作人兼外語版總監的安德魯.希曼斯基(Andrew Szymanski)。岡本好古自2003年加入了Team Ninja,擔任《忍者外傳》的首席測試工程師,後續也曾參與過Tecmo的招牌格鬥遊戲-《生死格鬥4》的製作工作,被Team Ninja的領袖坂垣伴信視為左右手,在《忍者外傳2》中負責管理遊戲內的重要環節,包括了戰鬥系統、關卡設計、過場動畫等,並掌控專案進度與預算,責任相當重大,因此也被外界視為坂垣伴信的指名接班人。在記者會中,岡本好古也打趣的說,在公司他負責遊戲製作,但下班之後,他就變成陪坂垣伴信喝酒伙伴!

在現場我佔到的位置剛好就在岡本好扣的後面一排,算是離他蠻近的,他本人相當高,穿衣看來相當講究,在會中也會有整理衣服的小動作,看來是很愛漂亮啊XD,相當於坂垣伴信的臭屁,岡本好古看來沉穩一點,對自己的作品“有自信但不誇大”,也的確,《忍者外傳2》呈現出來的內容,的確讓他們有臭屁的本錢。


開場的太鼓表演


打鼓一定要這麼狠嗎XD


主持人我個人認為還蠻正的…


大家都應該很熟的台灣微軟娛樂暨裝置事業處總經理Grace 周文英 ,人好到沒話說!


今天的主角:Team Ninja製作人岡本好古


岡本好古與安德魯,一開始先來個中文問候!


這個表情看來蠻跩的…不過事實上,岡本沒什麼架子!


看起來就是阿多仔的安德魯,一開口才知道是正港日本人XD



主持人訪問花絮


而另一位出席的《忍者外傳2》副製作人兼外語版總監安德魯,也是在2003年加入Team Ninja,負責《忍者外傳》英語版的在地化工作,雖然他看起來一付老外的樣子,但在記者會上可是說的一口流利的日語,讓在場媒體一片嘩然(意思就是大家笑成一團啦XD),他本人也很幽默的說,雖然他看起來不像日本人,但他身體裡,有一部份已經是實實在在的日本人了!在這裡也透露一個小八卦,由於岡本與安德魯都是2003年加入《忍者外傳》的製作團隊中,因此在辦公室的位置也恰巧就在隔壁,當時兩人就成為好友,因此在記者會中,他們兩人的互動看來格外有默契。


在記者會中,安德魯也親自下場為所有媒體親自示範遊戲的操作,舞台選擇的是遊戲中盤的第六章舞台,在這一關龍隼需要突破大量怪物的駐守,前往狼王的競技場中與BOSS對決。在示範過程,可以看得出《忍者外傳2》的遊戲節奏相當迅速,主角的動作如同格鬥遊戲般行雲流水,各種漂亮的招式也顯出本作華麗的本質。不過在與BOSS對決時,即使是身為製作團隊一份子的安德魯,也不免需要連吃好幾個補血道具,由此也看出《忍者外傳2》維持了如同前作一樣的高難度(在示範過程他也笑著要大家別擔心…XD),不過就製作人岡本所說,其實《忍者外傳2》並不是一款相當刁難玩家的遊戲,只要基本操作熟練,其實想要一路順暢的過關,也並非不可能。


在現場,主持人(看起來還蠻正的XD)也特別詢問了岡本幾個有關《忍者外傳2》製作的問題,首先是問到,製作團隊是如何看待《忍者外傳2》這款作品的?是否有讓玩家“非玩不可“的理由?這個問題岡本相當有自信的表示,Team Ninja對《忍者外傳2》有著無比的信心,在遊戲中,玩家們將可以體驗到更多、更美、更快、更強大的遊戲體驗,就如同一把武士刀一般犀利!龍隼的攻擊要表現的,就是凌厲的動作感!在動作類遊戲中,《忍者外傳2》絕對是玩家的第一首選;此外,在為期2年5個月的製作期中,Team Ninja也相當感謝微軟團隊的支援,透過之前在XBOX熟練的開發經驗,他們能更自由自在的運用XBOX360強大的硬體功能。



遊戲實機影片(副製作人親自示範打王)


說話蠻有幽默感的岡本


岡本目測應該超過180公分哦…講個話還要插腰,一整個就是要保持“帥”形象!


安德魯親自下海示範打王給大家看!


Cosplay相當專業的龍隼!表演相當認真!眼睛都翻到充血了…一整個就是有狠勁!


三人共同代言忍者外傳2!


由實踐大學服裝設計系學生設計的女忍者服裝,由之前活動入圍美少女穿上走秀!


前三名美眉

此外,主持人也問到製作團隊對“龍隼”這個主角的觀感,岡本直接了當的表示,龍隼是他心目中“男人中的男人”,也是代表日本忍者文化的典範人物;而安德魯也對這個問題提出感想,因為過去他曾在紅白機上玩過《忍者龍劍傳》,在當時就對這名角色產生了相當深刻的印象,透過這款遊戲,讓他對日本文化產生好奇,最終也影響他自發性的學習日文,最終也實現在在日本工作的願望,在他心中,龍隼是一個如同英雄般的人物。

在會中,微軟也邀請之前美女忍者選拔活動中入圍的八名選手,穿上由實踐大學服裝設計系同學設計的女忍者服飾現場走秀,並由Team Ninja的岡本與安德魯現場選出前三名(中途一度因為主持人的誤解,讓第一名變了第三名…不過老實說…岡本根本就是選最漂亮的嘛XD!穿什麼衣服不重要啦!),由微軟頒贈《忍者外傳2》專屬XBOX360主機。

其實忍外在XBOX上的一代我有玩過,不過對我來說實在太難了…= =,不過看到《忍者外傳2》的實際內容,不僅畫面棒、場景也比前作更為廣大、敵人數量更多、血噴得更誇張、甚至敵人還會被龍隼給斷手斷腳…再加上全中文化…或許我還是會乖乖掏錢買一片回來自虐吧XD!



第二名…辣…


第三名…有型…


第一名…眼神放電…


頒獎時間…大合照中…


製作人岡本、龍隼兄與第一名的2號美眉合照!


岡本主動要求要擺出這樣的姿勢給大家拍XD


相信遊戲入手後…大家最常看到的就是這個畫面吧XD…


相關聯結:

忍者外傳2預定6/3台灣全球首賣 精彩遊戲內容首度曝光-I'm Game
Xbox.com | Ninja Gaiden® 2 - Game Detail Page

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[Game]辦公室裡也能玩街頭滑板!


看起來蠻有感覺的Title畫面

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感謝同事松霖提供了這麼有趣的網頁遊戲!

上班族難免工作壓力、或是因為專案撞牆撞到腦充血,這時候,來個小遊戲放鬆心情、充電一下應該不為過吧(真是官冕堂皇的理由啊XD)?這時候免下載、免安裝的網頁小遊戲就是最棒的選擇!



也許大家對於網頁遊戲的印象,都覺得大概是些益智類、聲光效果一般的作品,其實我也是這麼想的XD,不過今天要介紹的這個全3D的“街頭滑板”可不得了了!顧名思義內容就是全3D製作的!不過與一般常見的Flash格式不同,本作採用了Shockave的技術來製作(就是原Macromedia的多媒體製作程式Director的檔案格式!),能在檔案大小有限的情況下,達到不錯的聲光效果。

本作的操作相當簡單,上下左右控制人物的方向,空白鍵跳躍、Z、X鍵做特殊動作,玩家要在有限的路線之下,獲取最多的分數,至於分數的來源就是做出各種特殊動作、跳躍在長椅、欄桿甚至是車子上,不過如果動作不協調,也是會“仆街”滴…廢話不多說,大家親身體驗就知道好不好玩囉!


操作說明


畫面在網頁遊戲中算是蠻不錯的吧!看我帥氣在欄桿上滑行!


仆街是免不了的…(還噴血 = =)


到達終點…38萬多分…好像很多?


事實上…排行榜是…第一名5千多萬…不知道是怎麼玩出來的 = =


相關聯結:

Street Sesh - Just you, your skate board and one big downhill session....

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2008年5月20日 星期二

[PC]音樂節奏結合益智玩法的輕鬆小品:Audio Surf!


Audio Surf遊戲進行影片


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自從換了新工作之後,就比較沒有時間寫大長篇的遊戲心得分享,所以趁著週末,我也來介紹一些比較小品的遊戲作品吧!

這一款 Audio Surf,是幾個月前就曾經玩過的遊戲,其實遊戲的本質蠻類似寶石方塊的玩法。在我們所操控飛機的前面有一個區域是用來堆疊方塊的地方,我們的飛機會在一個滿佈不同顏色方塊的跑道上飛行,藉著碰觸這些方塊,我們可以將同色彩的堆置在相鄰的區域,每三個同色方塊形成一行或一列,就可以被消除,玩家可以取得分數。不過如果方塊堆疊過頭,會產生大爆炸,消除所有的方堆,不過我們會被大大的扣分!在每一個關卡中都設定有必須達成的目標分數,所以玩起來還是有一定的難度。

不過看起來這個遊戲好像也沒什麼嘛?不過其實這款遊戲的最大特色,就是除了遊戲中既有的跑道之外,玩家可以自行匯入喜歡的音樂,也就是遊戲主打的“Ride Your Music”概念。在遊戲中我們可以選擇自己喜歡的歌曲,再由系統進行分析,運算出賽道的長度、造型以及飛行速度,甚至是賽道上散佈的彩色方塊,也都依照音樂中的節奏運算出來,也就是說,玩家有“玩不完的關卡”,這一點對玩家來說,真的是相當棒的設計!

除此之外,本作也依照遊戲難度的不同,設計了多達14種的戰機可以讓我們挑選,特殊能力也各自不同,像是一次操控兩台戰機的Double Vision、可以隨機將方塊洗牌的Vegas、或是可以把方塊消除的Eraser、可以儲存方塊的Pointman Pro,玩起來的感覺也各有不同。

對於喜歡音樂的朋友來說,不妨可以試一試,在自己喜歡歌曲上“奔馳”的感覺,真的是挺新鮮的。不過很可惜這款遊戲台灣並沒有廠商代理,想要玩的人,可能得要直接上官網看看,如何取得這款遊戲囉!


相關聯結:

Audiosurf: Ride Your Music 閱讀全文...

[Bug]巴哈姆特首頁的短暫奇觀…




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坐我右邊的同事Jason,提供了這個難得的Bug案例…這個情況大概只維持了幾分鐘就被修好了吧?不過還是蠻扯的,看起來應該是在上首頁廣告時,內部作業疏失,將權限設定錯誤所以產生的Bug。

不過巴哈算是蠻有效率的啦!小Bug一下就解決囉…


相關聯結:

巴哈姆特電玩資訊站 閱讀全文...

2008年5月13日 星期二

[Video]可愛系易上手MMORPG:HOLIC美版影片分享!


人物創建

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蠻早之前我就一直有注意這款「Holic」,像是今年1月初的TGS和信戲谷展場報導,以及去年3月的網路遊戲2.0這篇文章,都介紹到這款遊戲,直到最近,才真正開始接觸到Holic

Holic這款遊戲,是由韓國的mGame所開發的MMORPG,會讓我注目的原因,首先當然是因為遊戲的畫面風格很可愛,蠻合我胃口,另外,就是之前遊戲公司所宣稱具備Web2.0概念的「任務副本編輯系統」。

目前Holic已經在韓國、日本和美國正式開始營運,台灣這邊應該也會在今年內正式開跑,不過如果等不及的人,也可以直接申請美版帳號來試玩。前幾天我就申請了美版的帳號,還錄了幾段遊戲中的影片,在這裡分享給大家。詳細的遊戲心得,就等我有空再來寫吧XD!




開場故事動畫


新手操作指引


村外戰鬥


人物表情


相關聯結:


::: Holic Online :::(美版官網)
[Evnet]08'台北電玩展見聞-和信戲谷展場篇 - 遊戲新新聞 - 阿祥的網路筆記本
[Game]網路遊戲2.0?《HOLIC》將開創網路遊戲革新! - 遊戲話題區 - 阿祥的網路筆記本

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[Game]電玩快打攝影棚參訪心得!


攝影棚除了大家看到的主持人,還有一拖拉庫的幕後英雄!


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前一陣子因為「電玩快打」的主持人更換,造成遊戲論壇的激烈討論,身為這個節目的長期觀眾,我也在自己的網誌上,發表了一篇心得。

也許是因為觀眾們的反應相當大,在上個星期,電玩快打的製作小組也特別邀請了各個電玩相關媒體,前往緯來的攝影棚參觀節目錄影實況,並接受媒體訪問有關於此次主次人換角的問題。雖然我現在的工作並不直接與遊戲有關係,但我還是透過同事的關係,可以前去湊個熱鬧XD!

實際走進攝影棚的感覺相當特別,在節目上看慣的佈景,真正出現在眼前時,感覺還真的有點怪怪的。除了電視上大家熟悉的主持人,在佈景外還圍著為數眾多的工作人員、三台攝影機、製作人和現場指導。在電玩快打中,主持人只出現在各段遊戲介紹間的串場中,雖然每一段串場只有幾分鐘的時間,但實際上卻得花上數倍的時間來進行拍攝。在正式開拍之前,主持人必須要先再確認過節目腳本(Rundown),再進行試演,讓製作人決定這樣的表現風格是否OK、講述的內容是否正確,在確認之後才正式開始拍攝,雖然整個流程在我這個外行人眼中看起來有點混亂,但實際上拍攝的過程是相當順暢、氣氛也很輕鬆的。



主持人們正在確認腳本內容


這就是主導節目流程的腳本,基本上主持人會說的內容都是之前Setup好的!


攝影大哥們專心拍攝中


工作人員正在擺設好節目必要的道具


當天扮成快打旋風中的角色「肯」和「春麗」的納豆與韋汝,看起來還蠻有趣的,當然最主要是因為納豆身材肥肥短短,再加上大紅色的武道服,看起來活像是一個會動的彩球(納豆別生氣啊^^…心底話被我說出來了XD),但是憑良心來說,納豆的主持能力相當不錯,肢體表演也很放得開。至於韋汝,雖然看起來還是有一點緊張,不過看起來和納豆的默契有漸漸培養起來,也許還不及之前小嫻與歐弟的搭配,但至少已經有一個完整的樣子,感覺蠻不錯的。

在拍攝完成後,電玩快打製作小組也很貼心的與媒體們進行餐敘,在會中最被大家關心的,大概還是主持人更換時,選擇新主持人的標準。據「電玩快打」製作人柯姊表示,在決定新任主持人時,首先考量的就是該人選「對電玩的熟悉度」,雖然主持人本身並不一定會需要是電玩達人,但至少本身要熱愛 電玩、對電玩領域也有一定的熟悉度,因此最終拍板定案,選定了原本就很瘋電玩的納豆,以及小時候因為哥哥的影響,對電玩也相當喜愛的韋汝。當初在發佈主持 人更換消息的新聞稿時,也因為內部溝通與媒體認知的關係,讓製作小組背負了相當沉重的壓力,其中製作人柯姊更是被某個電玩討論站的網友點名要下台,面對這 樣的指責,她也只能低調以對。柯姊表示,主持人的離開,有不少原因是她無法決定的,除了合約到期,主持人小嫻自己的生涯規劃也是相當大的因素,這些問題, 她也希望觀眾們能夠理性面對。

當然,身為電玩節目的主持人,納豆也韋汝也是與電玩有一定程度的淵源。實際與納豆對談時可以發現,他對電玩相當喜愛,自從小學二年級接觸到紅白機後,也漸漸沉迷於電玩的樂趣,在後來也陸續購入了超任、SEGA 16Bit、PS和PS2等主機,另外他也買了Wii和PS3,再加上今天錄影獲贈的XBOX360,終於達成了「全機制霸」的壯舉,此外,超熱門的掌機 NDSL和PSP,納豆當然也沒放過,而且他很自豪的表示,他所有的遊戲都買正版,用最實際的購買行動來支持遊戲。


大字報帥哥是記性差主持人的好朋友XD


大字報就堆在一旁


正在拍攝節目預告的主持人…看得出來納豆和韋汝之間的身材差距XD


嗯…腳底下墊個東西就好多了XD…(其實是因為製作人的要求啦!)


在問到韋汝過去接觸遊戲的原因,她提到了小時候受到哥哥的影響, 常常被叫去一起玩橫向捲軸的動作遊戲,在當時也引發了他對遊戲的興趣。雖然平常並沒有太多的機會玩遊戲,但是只要有時間,他也很喜歡玩一些操作簡單、可以 速戰速決的遊戲。像是她最近就瘋狂迷上「無雙蛇魔OROCHI」這款遊戲,原因是「玩起來很過癮、很喜歡這種以一擋百、一騎當千」的感覺。除此之外,他也 很喜歡像紙片馬力歐Wii這種很有創意的遊戲,據她所說,第一次看到這款遊戲時就覺得很意外,原來2D的馬力歐竟然也可以用這種方式變成3D的畫面,實在 是相當讓人驚喜!

當然,對於網友們在各個遊戲論壇上對新主持人的反彈,納豆很誠實的表示他是相當在意的,平常本身就很注意網路上討論的他,都會上PTT或是相關討論區,瀏覽 觀眾對他表現的評價,對於「電玩快打」觀眾們在網路上的發言,他也都一篇篇的仔細看過,不過他也表示,他很能理解觀眾們的心情,畢竟小嫻與歐弟的主持模 式,是大家所熟悉的,當初他在接下主持棒時,也考量過觀眾接受度的問題,因此他也私下打電話給小嫻,向她詢問有關節目主持問題,這方面小嫻也給予了他不小 的「開示」,雖然一開始與韋汝的配合可能不是這麼有默契,但他認為,主持人之間是需要時間的磨合的,他也希望觀眾們能持續給予他「鞭策」,未來希望可以將 「電玩快打」的主持工作做到最好!

其實這次實際與納豆韋汝見面,我對於他們既有的感覺已經有所改變了,尤其是納豆,在電視上的形象常常給人不正經、或是靠被打才走紅的印象,但從他的言談可以看得出,他對於電玩快打主持人的工作相當重視,也很努力想做好這份工作,甚至他最近都推掉朋友唱歌的邀約,專心在家裡打電動,為的就是希望能更了解現在推出了什麼熱門遊戲,雖然因為工作很忙,不過他還是努力抽出時間,認真打電動(好怪的用詞啊…哈哈)。

小嫻「電玩小魔女」的稱號,並不是一朝一夕取得的,而是他花了近十年的時間,才在電玩領域中獲得觀眾的肯定。現在新主持人納豆、韋汝才剛上任幾個星期,就受到如此大的壓力,對他們來說是不公平的,我個人認為,還是可以多給他們一點時,我覺得只要他們肯努力,是會有成果的!電玩快打的觀眾們,應該更公平的對待他們。


主持人的表演相當有喜感


擺個POSE吧!


觀迎收看~電~玩~快~打~

影片:


錄影實況


納豆太矮被要求墊腳XD


相關聯結:

[Game]風雨欲來的“電玩快打”主持人換角事件! - 遊戲話題區 - 阿祥的網路筆記本
I'm Game:電玩快打幕後大公開

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