2008年11月6日 星期四

[Xbox360]年度重量大作:戰爭機器2入手!


戰爭機器2遊戲外盒正面…感覺馬可斯這張…有點士官長的風格??


此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

雖然11/7戰爭機器2才正式開賣,不過今天還是透過特殊管道入手了戰爭機器2。

戰爭機器,這款當年讓Xbox360銷量狂飆的推手,時隔兩年,終於推出了續作,相信讓不少人相當期待,到底續作能端出什麼好菜出來呢?

在經過一兩個小時的遊玩之後,我個人覺得相當滿意,也因為之前玩過一代,所以二代玩起來也相當順手。基本上遊戲的操作與一代無異,就算沒玩過前作,遊戲一開始的新兵訓練,也可以讓你輕鬆掌握操作的技巧。另外,遊戲也準備了教學關卡,教導新手玩家,了解線上多人遊戲的玩法(線上對戰才是戰爭機器的精華!千萬別錯過了!)。

閱讀全文...

2008年10月31日 星期五

[NDS]仙境傳說NDS版(Ragnarok DS)12/18日本開賣!最新宣傳動畫+畫面釋出!


看起來畫面和PC蠻接近的…


此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

自去年7年貼了這篇RO NDS版的開發消息後,時隔一年多,這款經典的MMORPG掌機版,終於拍板定案,確認11/18於日本發售。

剛剛在巴哈姆特的電視遊樂器版上看到版友貼出的訊息,在Gamekyo.com上,仙境傳說DS(Ragnarok DS)的開發公司,也是MMORPG版的日本代理商Gungho Online Entertainment,今日釋出了最新的宣傳動畫,以及遊戲實機截圖,看起來還蠻吸引人的,感覺上與PC上的原作差距不大,但不知道玩起來的感覺是否也是「原汁原味」呢?

閱讀全文...

2008年10月29日 星期三

[XBLA]絕讚橫向捲軸ARPG:Castle Crasher遊戲心得!




此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

隨著遊戲主機性能的日益強大,強調3D高畫質、 以及各種炫目華麗的特效,似乎已經變成次世代遊戲的必備要件之一。不過遊戲愈3D就愈好玩嗎?大概有許多人和我一樣,不這麼認為。

如果你也是2D捲軸遊戲的支持者,那你肯定要來試試這款Castle Crasher- Xbox Live賣場上所販售的“小遊戲”,不過可別以為,它只是一個普通的橫向捲軸動作遊戲,實際上, 這款遊戲也加入了頗具深度的角色扮演要素。

閱讀全文...

2008年10月28日 星期二

[Xbox360]經典RPG續作:神鬼寓言2入手!




此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

雖然知道自己平常沒有太多時間可以好好把一片遊戲玩完,不過遇到經典的,還是忍不住一時手賤,就把這片《神鬼寓言2》(Fable 2)給帶回家了!

相較於一般日式RPG遊戲,像《神鬼寓言2》這類的美式RPG,最大的特色就是自由度高,除了主線的劇情任務之外,也設計了多如牛毛的支線任務、小遊戲,讓玩家可以選擇自己想要過的生活。

閱讀全文...

2008年10月26日 星期日

[TPS]幽暗宇宙中的血腥之旅:絕命異次元遊戲心得分享!


昏暗的場景…神出鬼沒的怪物…是這款遊戲的最大特色


此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

浩瀚無邊的太空,一直都是人類積極探索的目標,不過在幽暗的宇宙中,究竟潛藏什麼樣的未知事物,給了人們很大的想像空間。也因此,有不少恐怖驚悚的小說、電影,都以太空為背景,述敘發生在這個幽閉空間的詭異故事。像是最讓我印象深刻的,就是「撕裂地平線(Event Horizon)」這部很久之前的太空恐怖片,而最近才推出的這款「絕命異次元(Dead Space)」,也讓我很直覺地和這部片聯想在一起。

而之前也曾貼過這款遊戲的兩部預告片,光是用看的,就讓人毛骨悚然,實際玩起來的感覺呢?嘿嘿…你說呢?最近因為工作的關係,有機會能試玩到這部作品,下面簡單和大家分享一下遊戲心得。

閱讀全文...

[MMO]不一樣的PK樂趣!初探《奪寶王 Online》遊戲心得之二


對戰模式,樂趣與刺激感更勝任務模式哦!


此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

在上一篇文章和大家分享了《奪寶王 Online》的任務模式,接下來這一篇就來和大家分享一下競技模式吧!

根據我個人對線上遊戲的了解,台灣玩家普遍都愛“PK”!好像不找人來對幹一番就不算是玩線上遊戲一樣,赤裸裸的將人類潛藏於道德倫理下的獸性完全展現出來XD。當然,為了要滿足玩家相互比較的心理,在《奪寶王 Online》裡當然也少不了讓玩家相互對決的競技模式。

閱讀全文...

[MMO]重拾街機遊戲的樂趣!初探《奪寶王 Online》遊戲心得之一!




此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

自從轉職成為一個上班族之後,玩遊戲的時間比過去少了很多,也因此過去讓我沉迷許久的線上遊戲,也只能忍痛放棄,就算有時間可以玩遊戲,我也選擇遊戲時間可以自由控制的電視遊樂器、或是掌機。不過這不代表我對線上遊戲的熱情就此消逝,只能說,黏性太高的MMORPG可能不太適合現在的我吧?

當然,市場上也有不少佔有時間較少的休閒類遊戲、或是最近很熱門的網頁遊戲,不過說真的…還真的找不到對我胃口的休閒遊戲。

閱讀全文...

2008年10月16日 星期四

[MMO]可愛系線上遊戲《光明戰記》CCB個人心得分享:入門篇!


遊戲登入畫面


此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

早在一年多前,得知《Holic》這款遊戲之時,就吸引了我不少目光,除了遊戲的畫面風格活潑可愛(我的菜XD)之外,遊戲標榜的「自訂任務系統」,也是被稱作「網路遊戲的Web2.0」重要特色之一,因此之前戰谷在招募玩家意見測試時,我當然也沒放過這個搶先試玩的機會囉!

下面就和大家分享一下,我在遊戲過程的觀察與心得。

閱讀全文...

2008年10月11日 星期六

[Pocket]Lucky!金屬藍PSP入手!


紅豆…這不是吃的啦…你的西莎在後面那裡…


此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

前不久才買了一台鋼琴黑版的PSP,沒想到之前我參加“數位遊戲王”節目的金屬藍PSP抽獎,在上個星期節目中竟然宣佈我中獎了!而且2810個參加的觀眾,只抽出3台,在1/900的得獎機率下,竟然還能被抽中,只能說實在是太Lucky啦!

雖然這台PSP外殼是塑膠材質,不過因為烤漆的質感很不錯,所以看起來還真的頗有金屬質感…

閱讀全文...

[TGS08]最後一戰3新資料片“Halo 3 Recon”正式公佈!




此篇文章同步發表於阿祥的網路筆記本

遊戲界一年一度的盛事:東京電玩展今天正式開展,雖然沒辦法親臨現場,不過還好有網路的便利,透過這個TGS Live Blog,還是可以很即時得了解目前展場中的新聞。

目前這個Blog正在轉播2008TGS的微軟Keynote,在會中除了披露了360上的首發動作遊戲“九十九夜”將確定推出二代、而Namco的鐵拳6將跨足Xbox360平台上之外,另一個重要的消息,就是之前E3展傳出的Halo3新作,也正式公佈了名稱,這個Halo3的資料片名為“Halo 3 Recon”,將為Halo的傳奇故事,帶來新的章節,根據微軟的Xbox官網上新聞指出,H3R有以下幾個特色:

.全新戰役內容
.準備墜落(…到一個更危險的地方?官網指出這次的任務叫做“Hell Jumpers”,不知是否有深意?)
.更為擴充的多人遊戲內容、更多新地圖、戰場選項。
.不斷成長的社群功能,包括儲存影片、擷圖、戰役分數、全新四人合作模式、多人戰役地圖、支援度更高的戰場編輯器,提供無止盡的遊戲自定可能性。

下面也貼上官方最新釋出的宣傳影片






相關聯結:


TGS Live Blog - Xbox Lives Major Nelson
Xbox.com | Xbox News - A New Look at the Halo Universe
Bungie.net : Inside Bungie : News 閱讀全文...